クエイクコン

クエイクコン
状態アクティブ
ジャンルビデオゲームLANパーティー
頻度毎年
会場ゲイロード・テキサン
場所ダラステキサス州
アメリカ合衆国
活動年数29
就任1996年8月15日 (1996年8月15日
最新2025年8月7日[ 1 ] ( 2025-08-07 )
主催ゼニマックス・メディア
申請状況企業
Webサイトクエイクコン.org

QuakeConは、 ZeniMax Mediaがid SoftwareおよびZeniMax傘下のスタジオの主要フランチャイズを祝い、プロモーションするために毎年開催するコンベンションです。毎年、米国テキサス州ダラスで開催される、大規模な有料のBYOC(Bring Your Own Computer)LANパーティーイベントと、競技トーナメントが含まます。id Softwareのゲーム「Quake」にちなんで名付けられたこのイベントには、毎年世界中から 何千人ものゲーマーが参加し、同社のゲーム業界の繁栄を祝います。

このイベントは、イベント運営の多くの側面をボランティアに大きく依存しています。QuakeConは歴史的に「ゲームのウッドストック」、そして「平和、愛、そしてロケット!」の一週間として知られています。[ 2 ] [ 3 ]

第25回QuakeConは2020年8月にテキサス州ダラスで開催される予定だったが、COVID-19パンデミックの影響で、ベセスダ・ソフトワークスとid Softwareは3月31日に、ベンダーや出展者との計画が現時点では困難であるとして中止を決定した。[ 4 ] 2020年8月のライブショーに代わるオンラインQuakeConの開催が2020年6月に発表された。 [ 5 ] 2021年[ 6 ]と2022年[ 7 ]のイベントもオンラインで開催され、ライブイベントへの復帰は2023年8月10日から13日にテキサス州グレイプバインで行われた。[ 8 ]

歴史

起源

QuakeConはもともと、 EFnet IRCネットワークのチャンネル#quakeで生まれたグループです。チャンネルの常連客から、実際に会って一緒にゲームをしたいという要望が寄せられ始めたため、ダラス地域出身で地元ダラスのゲームコミュニティと繋がりのあるゲーマー、ジム・"H2H"・エルソン氏と、カナダのオンタリオ州ウォータールー出身のコンピュータコンサルタント、ヨッサリアン・"yossman"・ホルムバーグ氏が、ホテルに集まるというアイデアを思いつきました。当初のイベント名はIRCチャンネルにちなんで「#quakecon」でしたが、すぐに「QuakeCon」へと名称が変わりました。最初の2年間はエルソン氏がイベントの運営を主に担当していましたが、参加者数の増加に伴い、より組織的なアプローチが必要になりました。ボランティアがチームを組み、イベントの機材やネットワークの設置、トラブルシューティング、撤去を手伝いました。

1996–2002

QuakeCon 1996での優勝者Remedy(左)と準優勝者Bullyboy(右)

最初のイベントは1996年8月にテキサス州ガーランドラ キンタ インの会議室で開催された。1,250平方フィートの会場には約40人が参加した。[ 9 ] [ 10 ]イベントに自分のコンピュータを持参した参加者は、ホテルの会議室の一つに小規模な即席のネットワークを構築し、主にQuake IDoom をプレイしてデスマッチのスキルを競った。小規模なトーナメントが開催され、優勝者は賞品としてTシャツを持ち帰った。この最初の集まりのハイライトは最終日の前夜に訪れた。id Softwareチーム全員がサプライズでイベントに現れ、参加者と雑談するために立ち寄ったのだ。Doom / Quakeのリードプログラマーであるジョン カーマックはホテルのポーチで参加者と30~45分のグループチャットに参加した。そのチャットで議論されたアイデアのいくつかは、最終的に Quake の将来の正式リリースに取り入れられた。この「カーマックの講演」は2013年まで毎年行われる基調講演へと成長した。[ 11 ]

QuakeCon 1997には、テキサス州プラノホリデイ・インに約650人が来場しました。多くのインターネットメディアや放送メディアで報道され、id SoftwareとActivisionがスポンサーを務めました。[ 12 ]

QuakeCon 1998は、テキサス州ダラスのInfomartサイバーアスリート・プロフェッショナル・リーグと共同開催されました。計画の不備と、最初の2つのイベントの成功に貢献した人材の不足により、QuakeCon 1998はQuakeConイベントとして不十分だったと多くの人に評価されています。しかしながら、このイベントは、QuakeCon 1999の計画を早期に開始するきっかけとなる重要なイベントでした。

1999年から2002年まで、QuakeConはテキサス州メスキート・コンベンションセンターで開催されました。 [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] 1999年のイベントはid Softwareが主催者として主要な役割を果たした最初のイベントでした。主要スポンサーが必要であることを認識した、QuakeCon 1996のオリジナルメンバーであるDavid Miller(別名「Wino」)とPaul Horoky(別名「devilseye」)はid Softwareに連絡を取り、メインスポンサーになることと、より多くのスポンサーを探すのを手伝うことを説得しました。Anna Kang(当時id Softwareの従業員で、現在はJohn Carmackの妻)とボランティアのチームとともに、Miller氏とHoroky氏はQuakeCon 1999の構築に着手し、これが後の年のテンプレートとなりました。会場の変更により、コンベンションはこれまで以上に大規模に開催され、今回はメスキートにあるid Software本社のすぐ近くで開催されました。ジョン・カーマックをはじめとするid Softwareの社員は、会場の参加者も交えた様々なトーナメントに参加しました。Activision 、AMDApple ComputerATI TechnologiesLogitechLinksysLucent Technologiesなど、多くの企業が初めてこのイベントのスポンサーとなりました。QuakeCon 1999では、当時まだ一般発売されていなかったQuake 3が初めて競技に使用されました

2002年、ジョン・カーニーが引退し、ブライアン・デイビスがエグゼクティブ・ディレクターとしてイベントの運営を引き継ぎました。また、前年にマーティ・ストラットンが参加したため、2002年はidがイベント前の活動で非常に積極的な役割を担った最初の年でもありました。チームベースのトーナメントのトーナメントラインナップにReturn to Castle Wolfensteinを追加しました。初の非公式Ms. QuakeConイベント、Doom IIIシアターの初登場、テキサス州オースティンを拠点とするMST3Kの一団、ミスター・サイナス・シアター3000(後にザ・サイナス・ショー、最終的にマスター・パンケーキ・シアターとして知られる)の初登場で、ブリトニー・スピアーズの映画「クロスロード」を酷評しました。

2003–2009

QuakeCon 2003は、テキサス州ダラスアダムズ・マーク・ホテルで開催されました[ 17 ]。 4年前に米国テキサス州メスキートに会場を移して以来、初めての開催地変更でした。Tapperは引き続きボランティア活動の調整を行い、idはMarty Strattonの手腕により、イベント前の計画をより多く担いました。Ms. QuakeConはスポンサー付きのトーナメント形式のイベントへと発展し、idはDoom 3のデスマッチを発表しました。受賞歴のある「コール オブ デューティ」シリーズの最初の展示が出展エリアに登場しました[ 18 ] 。

QuakeCon 2004 Doom 3トーナメント優勝者

QuakeCon 2004は、テキサス州のゲイロード・テキサン・リゾート・ホテル&コンベンションセンターで開催された。[ 19 ] [ 20 ]またもや会場変更となったQuakeConは、3000人以上のBYOC参加者を擁し、北米最大のLANパーティーとして記録に残った。トーナメントの賞金総額は15万ドルを超え、世界初の公式Doom 3トーナメントが開催され、Johnathan "Fatal1ty" Wendelが優勝した。このイベントではThe Sinus Showや、元ナイン・インチ・ネイルズのドラマー、 Chris VrennaをフィーチャーしたTweakerによるライブパフォーマンスも行われた。この年はまた、イベントのわずか数週間前にBrian Davisが負傷したことにより、リーダーシップにまたも大きな変更があった。Aaron "Alric" Fergusonが土壇場でTapperの代わりを務めるよう任命された。

QuakeCon 2005は、 Quake 4のマルチプレイヤーモードが発表された、もう一つの大規模イベントでした。アーロン・ファーガソンがエグゼクティブディレクターとして初めて就任した年であり、QuakeConで初めて女性ゲーマーによる高額賞金付きトーナメントが開催されました。IntelがAMDに勝利し、QuakeConのスポンサーとなったのもこの年でした。

QuakeCon 2006はテキサス州のヒルトンアナトールで開催された。[ 21 ] QuakeCon 2006はEnemy Territory: Quake Warsが一般の人がプレイアブルになった初めてのイベントだった。公式イベント発表までに通常より長い遅延があり、インターネット上ではイベントが実は史上初めてキャンセルになったのではないかという憶測が飛び交った。id Softwareの幹部も同年初めにイベントがテキサス州で開催されない可能性があることを公に話し合っており、コンベンション開始以来10年の伝統がほぼ破られるところだった。イベント全体は1ヶ月強で発表、計画、実行され、例年よりもずっと短いタイムラインだった。チームデスマッチトーナメントが開催された初めてのQuakeConだった。BYOCエリアから無作為に選ばれた人々が1,000ドルをかけて競い合うNvidia Quickdrawトーナメントが初めて実施されたイベントでもあった。

QuakeCon 2007では、アーロン「アルリック」ファーガソンが引き続きエグゼクティブディレクターを務め、2006年のイベントと比べてベンダースペースが5倍(25,000平方フィート)に拡大し、合計イベントスペースは7,000平方フィート(650平方メートルになりました。また、人気の「クイックドロー」トーナメントが一般参加者全員に復活しました。Enemy Territory: Quake Warsの2番目のパブリックベータ版は、イベント初日にBYOC参加者にリリースされました。注目のトーナメントは、賞金総額5万ドルでNVIDIAがスポンサーとなったET:QWと、Quakeの4つのゲームすべてを1つの大会にまとめた新しいQuad Damage Tournamentの2つだけでした。また、このイベントでは、id Softwareの新しい知的財産である RAGE、"id Tech 5" エンジンのプレビュー、ET:QW の 2007 年 2 月 10 日のリリース日、Return to Castle Wolfensteinの新作ゲームと主要映画の最新情報、id Software の古いタイトルが Steam で利用可能になるという発表、Quake Arena Arcade、Quake Zero (現在の正式名称は Quake Live)、および Quake Arena DS の近日発売、さらに前例のない動きとして、今年のイベントが終了する前に次回の QuakeCon の日程と会場が発表されるなど、多数の重要な発表が行われました。

QuakeCon 2008 では、史上初のQuake Live 1v1 および CTF トーナメント (Intel がスポンサー) が初めて開催されました。また、Activision Enemy Territory: QUAKE Wars チーム チャンピオンシップ (PC と Xbox 360 で初の競技)、Alienware Quick-Draw Challenge、および QuakeCon Ultimate Power Up も開催されました。

QuakeCon 2009がゲイロード・テキサン・リゾート・ホテル&コンベンションセンターに戻ってきました。前年と同様に、Quakecon 2009ではQuake Liveの1対1トーナメントとCTFトーナメントの両方が開催されました。今年のトーナメントとの大きな違いは、1対1の大会が2つに分かれていたことです。1つはプロプレイヤー限定、もう1つは一般プレイヤーも参加できます。トーナメントで大差がつく試合が減ったため、これはコミュニティから非常に喜ばしい機能でした。今年のトーナメントの解説者の一人であるマーカス「djWHEAT」グラハムは、シャウトキャスティングブースからジョン・カーマックに対し、この分離によって「出場機会を求めるアマチュアプレイヤーの躊躇やフラストレーションを軽減できる」と述べ、意見を述べました。Quakecon 2009は、グランドファイナルでシャウトキャスターがステージに登場した初めてのQuakeconでもありました。

2010年~現在

QuakeCon 2010-2016がヒルトン・アナトールに戻ってきました。2012年のイベントは、金曜日にBYOCが満席になった最初の年でした。今年は、マイケル「TnT_Trash」ウルフ氏を新たにエグゼクティブディレクターに迎えるなど、複数のエグゼクティブスタッフが初めて就任した年でした。また、Oculus Riftのショーケースも開催されました。

QuakeCon 2017–2019はテキサス州のゲイロード・テキサン・コンベンションセンターで開催され、[ 22 ] 2023年のイベントも同様に開催された。[ 8 ] QuakeCon 2024は8月8日から11日に同じ場所で開催され、[ 23 ] 2025年のイベントは8月7日から10日に開催された。[ 1 ]

過去のイベント

デュエルトーナメントの過去の結果と記録

Rapha はQuakeCon で最も多くのイベントで優勝しました。
チャンピオン 準優勝 ゲーム
1996リチャード・“レメディ”・リードブリーボーイ地震
1997ダン・「リックス」・ハマンズ放棄するクエイクワールド
1998ダン・「リックス」・ハマンズビクター「マカヴェリ」クアドラクエイクII
1999ジョージ「ディハルD」ミシュリャエフティム「1134-ベイン」サンタニエロQuake III アリーナ
2000ジョン・「ゼロ4」・ヒルテレル「マタドール」ギャレットQuake III アリーナ
2001ジョン・「ゼロ4」・ヒルジョナサン「フェイタルティ」ウェンデルQuake III アリーナ
2002アレクセイ「LeXeR」ネステロフショーン・「ダラー」・プライスQuake III アリーナ
2003ジョン・「ゼロ4」・ヒルアレクサンダー "Z4muZ" イルフォルスQuake III アリーナ
2004ポール「czm」ネルソンジョン・「ゼロ4」・ヒルQuake III アリーナ
ジョナサン「フェイタルティ」ウェンデルショーン・「ダラー」・プライスドゥーム3
2005フレドリック・「ゴーファー」・クイックヤン・“ロケットボーイ”・メンドゥーム3
ジェイミー「ゴッドミッシー」ペレイダアラナ「g0d-Ms.X」リードQuake III アリーナ(女性のみ)
ミカエル・「プリ」・タルヴァイネンブラッド・「ドーズ」・ヘリンガークエイクII
2006ヨハン「Toxjq」クイックアントン・「クーラー」・シンゴフクエイク4
2007ヨハン「Toxjq」クイックマグナス・“フォックス”・オルソンQuakeWorld、Quake II、Quake III、Quake 4
ケビン「ケブ!」マクシェーンザック「ミスターグリーン」シーガルドゥーム3
2008アレクセイ・「サイファー」・ヤヌシェフスキージョン・「ゼロ4」・ヒルクエイクライブ
2009シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンセバスチャン「Spart1e」シイラクエイクライブ
2010アレクセイ・「サイファー」・ヤヌシェフスキーアントン・「クーラー」・シンゴフクエイクライブ
2011シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンケビン・「ストレンクス」・バエザクエイクライブ
2012アレクセイ・「サイファー」・ヤヌシェフスキーティム「ダハン」フォガティクエイクライブ
2013シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンセルゲイ「邪悪な」オレホフクエイクライブ
ジェファーソン "JKist3" キストクリス「デヴァステイション」フェリックスドゥームII
2014アレクセイ・「サイファー」・ヤヌシェフスキーティム「ダハン」フォガティクエイクライブ
2015シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンセルゲイ「邪悪な」オレホフクエイクライブ
2016シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンセルゲイ「邪悪な」オレホフクエイクライブ
2017ニキータ「クロウズ」マルチンスキーサンダー "Vo0" カースヤガークエイクチャンピオンズ
デイビッド・グリグレフスキープシークエイクII
デニス・「ロックター」・ラーソンマーカス「ダートボックス」クッククエイクワールド
2018 ニキータ「クロウズ」マルチンスキー ティム「ダハン」フォガティ クエイクチャンピオンズ
2019

マルセル「k1llsen」ポール

アントン・「クーラー」・シンゴフ クエイクチャンピオンズ
ジェフ「サムプ4」マクシェーンデッドビートクエイクII
ジェフ「サムプ4」マクシェーンダン・「リックス」・ハマンズクエイクワールド
2020 シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンアドリアン・「レイジー」・ビルガニー クエイクチャンピオンズ
2021 マルコ "vengeurR" ラグーザ アドリアン・「レイジー」・ビルガニー クエイクチャンピオンズ
2022 マルセル「k1llsen」ポール アドリアン・「レイジー」・ビルガニー クエイクチャンピオンズ
2023 シェーン・「ラファ」・ヘンドリクソンアドリアン・「レイジー」・ビルガニー クエイクチャンピオンズ

スポンサー

QuakeConの運営は主にZeniMax Mediaが担い、参加者の参加費と主要テクノロジー企業のスポンサーシップによって賄われています。過去のスポンサーには、ActivisionnVidiaAMDAspyrASUSVentriloAppleATI TechnologiesAT&T Inc.AlienwareAgeia1UP NetworkFragArcadeIntelD-LinkLogitechLinksysSpike TVNeweggLucent Technologiesなどが名を連ねています。

参考文献

  1. ^ a b Morris, Joey (2025年7月25日). 「QuakeCon 2025で何が起こっているのか?」 . eSports Insider . 2025年8月6日閲覧
  2. ^ルーク・プランケット(2012年9月27日)「ビデオゲーム界の『ウッドストック』を詳しく見る」 Kotaku Gawker Media 。 2014年12月20日閲覧
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  4. ^ McAloon, Alissa (2020年3月31日). 「QuakeCon 25、COVID-19の懸念により中止」 . Gamasutra . 2020年3月31日閲覧
  5. ^ Wales, Matt (2020年6月25日). 「Bethesdaとid Softwareが8月にオンラインQuakeConを開催することを発表」 . eurogamer.net . 2020年7月3日閲覧
  6. ^ QuakeCon [@QuakeCon] (2021年8月12日). 「#QuakeConは8月19日から開催!ライブ配信、トーナメント、プレゼント企画など盛りだくさんの3日間、オンラインでご参加ください!配信スケジュールと詳細はhttps://beth.games/3iFxCTxをご覧ください」ツイート)。2021年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月14日閲覧Twitter経由。
  7. ^ QuakeCon [@QuakeCon] (2022年8月18日). 「#QuakeCon 2022の開催が近づいてきました!@idSoftwareのスタジオディレクター、マーティ・ストラットン氏による歓迎の挨拶をhttps://t.co/APayJiljBoでご覧ください!https://t.co/CnoEtR7Jck」 (ツイート). 2022年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月26日閲覧– Twitter経由
  8. ^ a b「QuakeCon 2023はルーツに戻り、クラシックBYOCを現代的にアップグレードしてファンと再会」 QuakeCon. 2023年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月14日閲覧
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  13. ^ "QuakeCon 99" . Quakecon.org. 1999年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月20日閲覧。
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