| クエストロン | |
|---|---|
| 開発者 | 戦略シミュレーション |
| 出版社 | 戦略シミュレーション |
| デザイナー | チャールズ・ドハティ ジェラルド・ウィエゾレック |
| プログラマー | ジョン・C・ドハティ |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64 |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
クエストロンは、コンピュータウォーゲームで知られるStrategic Simulations社が1984年に発売したゲームです。同社初のファンタジー作品であり、チャールズ・ドハティとジェラルド・ウィツォレクによって開発され、 Apple II、 Atari 8ビットコンピュータ、そしてコモドール64向けにリリースされました。続編のクエストロンIIは1988年にリリースされました。
法廷外での和解の後、ゲームの構造とスタイルはAkalabethとUltimaの作者であるリチャード・ギャリオットから正式にライセンス供与されました。[1] [2] [3]
ゲームプレイ

最初のクエストロンゲームでは、プレイヤーは若い農奴の役割を担い、王国を旅して名声を博し、「悪の国」の支配者である邪悪な「マントル」を倒すために必要な力と経験を獲得します。
ワールドマップや街での遭遇シーンは主にトップダウン視点ですが、「Land of Evil」のダンジョンでは一人称視点に切り替わります。発売当時、この種のゲームとしては斬新な要素がいくつかありました。まず、2つの「ゲーム内ゲーム」があり、これらをクリアすることでキャラクターの器用さや知能を永続的に向上させることができます。また、街にある様々なカジノでは、ブラックジャック、ルーレット、ダブル・オア・ナッシングなどのゲームで金貨を賭けることができます。
様々なモンスターや敵は、それぞれ異なる武器に対して耐性があったり、弱点があったりします。プレイヤーは、敵を倒すために、遭遇する敵の種類に応じて武器を切り替える必要があります。魔法も使用できますが、ダンジョン内のみで使用できます。
受付
クエストロンはSSI初のRPGであり、北米で3万5000本近くを売り上げ、同社史上最速の売れ行きを記録した新作ゲームとなった。これはSSIの典型的なゲームの3倍以上の売上である。その後も、ファンタシー、ウィザーズクラウン、ジェムストーンウォリアー、アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズ ゴールドボックスなどが続々と発売された。[4]
1984年のComputer Gaming World誌は、「 Ultimaのシナリオに似た、新しくてやりがいのあるロールプレイングゲームを探しているなら、これ以上探す必要はない」と評した。James A. McPhersonは3Dダンジョンと「王にふさわしいエンディング」を称賛し、「 Ultima系ゲームとの違いがQuestronを新鮮にしている。続編を心待ちにしている」と結論付けた。 [5]同誌のScorpia誌(1991年と1993年)もこのゲームを高く評価し、エンディングを称賛した。 [6] [7] Ahoy!誌(1985年)はQuestronのCommodore 64版を称賛し、「プレイし始めてすぐに寝る時間を3時間も過ぎていることに気づくようなゲームの一つだ。SSIは箱に『睡眠に潜在的に有害』というラベルを貼るべき」と評した。 [2]
遺産
チャックとジョン・ドハティは、クエストロンやクエストロン IIの直接の続編ではない類似のゲームもいくつか作成しました。
参考文献
- ^ Questron のゲーム内メニュー画面、Apple II および Commodore 64 バージョンより。
- ^ ab Peterson, Cheryl (1985年10月). 「Questron」. Ahoy! 64–65ページ . 2013年10月16日閲覧。
- ^ Maher, Jimmy (2014年6月25日). 「Of Wizards and Bards」. The Digital Antiquarian . 2014年7月11日閲覧。
- ^ Maher, Jimmy (2016年3月18日). 「金の箱を開ける パート3:卓上からデスクトップへ」. The Digital Antiquarian . 2016年3月19日閲覧。
- ^ McPherson, James A. (1984年6月). 「Questron」. Computer Gaming World (レビュー). p. 18.
- ^ Scorpia (1991年10月). 「C*R*P*G*S / コンピュータロールプレイングゲーム調査」. Computer Gaming World . p. 16. 2013年11月18日閲覧。
- ^ Scorpia (1993年10月). 「Scorpiaの魔法のゲームスクロール」. Computer Gaming World . pp. 34– 50. 2016年3月25日閲覧。
外部リンク
- レモン64のクエストロン
- C64Sets.com にある Commodore 64 版 Questron の箱、マニュアル、スクリーンショットの画像