襲撃!20世紀のコマンドー作戦

1977年の戦術ボードウォーゲーム

戦略と戦術#35では無料ゲーム「Raid!」を特集します。

『Raid! Commando Operations, in the 20th Century』は、 Simulations Publications (SPI) が 1977 年に発行した、小規模なコマンドまたは特殊部隊の作戦をシミュレートする ボード ゲームです

説明

レイド!は、コマンドー作戦を題材とした2人用タクティカルボードウォーゲームです。シナリオは第二次世界大戦からベトナム戦争まで多岐にわたります。[1]各兵員カウンターは2~4人の兵士を表し、ヘリコプターや車両のカウンターも用意されています。建物、深い森やジャングル、水田や麦畑、沿岸の漁村など、様々な地形を描いた6色のヘックスグリッドマップは、1ヘックスあたり25メートル(27ヤード)の縮尺で描かれています。[2]

戦闘ルールはSPIが以前出版したウォーゲーム『ファイアファイト』 [ 2]から大部分が引き継がれているが、不評だった同時移動(「シムーブ」)システムは、ユニットごとの射撃と移動を順次行うシステムに置き換えられている。[2]批評家のマーク・エドワーズは、「[これは]シムーブシステムを採用していた以前のSPI戦術ゲームの所有者にとっていくらか安心感をもたらすだろう」と述べている。[2]

8つのシナリオが収録されており、そのうち5つは第二次世界大戦、ベトナム戦争、エンテベ作戦における歴史的出来事に基づいています。残りの3つは非歴史的です。批評家のマーティン・カンピオンは、「開発者はほとんどのプレイヤーに独自のシナリオをデザインすることを奨励している」と述べています。[3]

出版履歴

『レイド!』はマーク・ハーマンとトニー・メリデイによってデザインされ、レドモンド・シモンセ​​ンがグラフィックデザインを担当し、SPIの社内誌『Strategy & Tactics』第64号(1977年9~10月号)に無料のプルアウトゲームとして掲載されました。また、ボックスセットとしても発売されました。このゲームはSPIのベストセラーリストのトップ10には入りませんでした。[4]

受付

Fire & Movement誌のロジャー・マクゴーワンは、「このゲームは、その不完全なルールとマップシート、そして『リアリティ』の欠如について最も批判された。しかし、ベトナム戦争の描写に関しては、依然として注目に値する」と述べている。[5]

Moves誌第35号で、マーク・エドワーズは次のようにコメントしている。「『レイド』はテンポの速いゲームで、プレイヤーはコマンド部隊が直面する様々な問題、例えばスピードの必要性、指揮​​統制の限界、様々な歩兵兵器の適切な組み合わせの必要性などを体感できる。敵を足止めし、戦力を分散させ、自軍の部隊の自由を確保することで、敵がこれらの問題に対処できないようにすることが勝利の鍵となる。」[2]

マーティン・カンピオンは『教育と訓練のためのシミュレーション/ゲームガイド』の中、シナリオの選択、特にエンテベ空襲に感銘を受けず、「面白くない」と評した。[3]

参考文献

  1. ^ 「Raid!」. boardgamegeek.com . 2024年9月16日閲覧
  2. ^ abcde マーク・エドワーズ(1977年10~11月)「レイド:迅速かつバランスのとれた攻撃」『ムーヴス』第35号、  25~ 27頁、31頁。
  3. ^ ab キャンピオン、マーティン (1980). 「Raid!」. ロバート・E.ホーン、アン・クリーブス編著. 『教育と訓練のためのシミュレーション/ゲームガイド』 . カリフォルニア州ビバリーヒルズ: セージ・パブリケーションズ. p. 508. ISBN 0-8039-1375-3
  4. ^ 「SPIベストセラーゲーム – 1977」. spigames.net . 2024年9月16日閲覧
  5. ^ マクゴーワン、ロジャー. 「パノラマ:悪魔への共感、ベトナム戦争、1965-1975」『ファイア&ムーブメント』第18号、33ページ。
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