| レイヴンフィールド | |
|---|---|
| デザイナー | ヨハン「SteelRaven7」ハッセル |
| エンジン | ユニティ2020.3 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、macOS、Linux |
| リリース |
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| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Ravenfieldは、スウェーデン人プログラマーJohan Hassel(SteelRaven7名義)が開発した、ローポリの一人称視点シューティングゲームです。2017年5月18日にWindows、macOS、Linux向けの早期アクセスタイトルとしてリリースされました。
ゲームプレイ
このゲームはラグドール物理法則を組み込んでおり、ユーザーがAIを制御できるオプションが多数あります。その中には、AI チームメイトが防御または攻撃に集中できるように、異なるキャプチャーポイントをプレーヤーが選択できる「バトルプラン」も含まれます。他のオプションには AI 数などのゲーム要素が含まれますが、厳格な制限はありませんが、AI の数が増えるとすぐにゲームのパフォーマンスが低下します。また、両チームにカスタマイズ可能なロードアウトがあり、プレーヤーと AI に使用できる車両と武器を選択できます。 Ravenfield は、特定のマップ上で旗を占領し、敵チームのメンバーを殺してポイントを獲得することを中心に展開する複数のチームゲームモードで構成されています。このゲームは、BattlefieldやCall of Dutyなどの他のマルチプレイヤー 一人称シューティングゲームからインスピレーションを受けています。Steam ワークショップを介してモッディングがサポートされており、コミュニティメンバーが独自のマップ、武器、車両、付随する伝承をデザインできます。
2つ目のモード「コンクエスト」は、既存の大規模戦闘要素とターン制ストラテジーを組み合わせたもので、『スター・ウォーズ バトルフロント II』のギャラクティック・コンクエストモードに似ています。ゲームレベルはマップ上のタイルで表現され、各タイルには最大3個大隊を配置できます。コンクエストモードの目的は、敵チームの司令部を占領することです。[1]
キャンペーンモードはその後リリースされました。ベータ5以降、複数のアップデートが行われ、様々な機能の追加やバグ修正が行われています。[2]
プロット
Ravenfieldには具体的なストーリーはありませんが、2019年のハロウィンイベントでSteelRaven7はゲーム内に隠されたストーリーが存在する可能性を示唆しました。今後のConquestゲームモードのアップデートで、より詳しいストーリーが明らかになるのではないかと推測されています。
2020年7月、Spec Opsゲームモードを刷新するアップデートがリリースされました。このアップデートでは、初めて名前付きキャラクターであるTALONチームも登場しました。TALONチームは、イーグル陣営の軍隊に属する4人組の特殊部隊です。同年12月には、2人の新キャラクターが追加されました。プレイヤーキャラクターの副官であるアドバイザーと、敵のパトロールを回避し目標の位置を特定する偵察スペシャリストのEYESです。また、「???」という名前のキャラクターも登場し、Spec Opsモードでレイヴンチームのプレイヤーのアドバイザーのような役割を果たします。新しいバージョン(アップデートEA27以降)では、SteelRaven7によって作成されたテストミッションがあり、TALON-1(プレイヤーキャラクター)とリックという2人の新キャラクターが登場しますが、まだ完成していません。
2023年7月には、ストーリーミッションマップを追加するアップデートがリリースされました。しかし、時間のかからない追加作業に重点を置くため、公式ストーリーミッションは2024年後半に中止されました。
発達
レイヴンフィールドは、ラグドールとAIを使った実験として始まりました。[3]ベータ版は2016年7月3日にitch.ioでリリースされました。 [4]このゲームは2017年2月1日にSteam Greenlightに掲載され、5月18日に早期アクセスタイトルとして正式にリリースされました。[5]
現在のRavenfieldバージョンは Early Access 32 です。
SteelRavenは公式Ravenfield Discordサーバー[5]で、作品の最新情報や注目の機能を公開しています。SteelRavenは最近、Navmeshとレベル遷移を初めて取り入れたWIPストーリーミッションを公開しました。
受付
PC Gamerのクリストファー・リビングストンは、このゲームを「バグが多い」が「楽しい」と評した。[3]
このゲームはSteamでの最近のレビュースコアが「ほぼ好評」、これまでのスコアが「圧倒的に好評」であり、[6] itch.ioでは4.8/5を獲得している。[7]
Kotakuのネイサン・グレイソンは、 Ravenfieldを「バグが多い」「一部でほとんど機能しない」と批判しましたが、多くのコンピューター操作プレイヤーに対応していることを指摘し、Steamでのプレイヤーからの好評に感銘を受けたと述べました。このゲームはSteamワークショップに対応しており、コミュニティのクリエイターが新しい武器、乗り物、マップ、機能などを追加することで、ゲームのバニラ感覚をさらに拡張しており、プレイヤーから好評を得ています。[8]
参考文献
- ^ 「コンクエストモードとRavenfield 1.0の完了」steamcommunity.com 2019年8月26日. 2021年3月17日閲覧。
- ^ “Ravenfield - EA26 6月のミニアップデート - Steamニュース”. store.steampowered.com . 2022年6月30日. 2023年7月8日閲覧。
- ^ ab Livingston, Christopher (2016年7月7日). 「Ravenfieldは楽しくて無料のシングルプレイヤーバトルフィールドスタイルシューティングゲームです」. PC Gamer . 2018年3月29日閲覧。
- ^ “Ravenfield (Beta 5) by SteelRaven7”. itch.io . 2021年1月15日閲覧。
- ^ ab 「Steam Greenlight: Ravenfield」. steamcommunity.com . 2021年1月15日閲覧。
- ^ 「Ravenfield on Steam」. store.steampowered.com . 2019年1月9日閲覧。
- ^ “Ravenfield (Beta 5) by SteelRaven7”. itch.io . 2020年8月21日閲覧。
- ^ Grayson, Nathan (2017年4月10日). 「SteamユーザーはRavenfieldを気に入っているが、かなりバグが多い」Kotaku . 2018年3月29日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- itch.ioのベータ版