ジム・レイナー

スタークラフトの架空のキャラクター
架空の人物
ジム・レイナー
スタークラフトのキャラクター
スタークラフトIIに登場するレイナー
最初のゲームスタークラフト(1998)
作成者クリス・メッツェン
ジェームズ・フィニー
デザイン:クリス・メッツェン
声優英語:
ロバート・クロットワーシー
、韓国語:
チェ・ハン
世界観情報
テラン
位置地球自治領の将軍、ハイペリオン
の隊長、レイナーの襲撃隊のリーダー、マー・サラ、南軍元帥

所属レイナーズ・レイダーズ

ジェームズ・ユージーン・レイナーは、ブリザード・エンターテイメントのSFゲーム『スタークラフト』シリーズの主人公である。レイナーは、SFリアルタイムストラテジーゲーム『スタークラフト』および『ブルード・ウォー』の主要キャラクターであり、『スタークラフトII:ウィングス・オブ・リバティ』ではプレイヤーキャラクターの一人である。また、クロスオーバーマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム『ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム』ではプレイアブルキャラクターとして登場する。ビデオゲーム以外では、レイナーは小説『リバティーズ・クルセイド』および『クイーン・オブ・ブレード』に登場し、彼の背景は小説『ヘブンズ・デビルズ』および『デビルズ・デュー』で探求されている。ロバート・クロットワーシーが、ビデオゲームに登場するすべてのキャラクターの声を担当している。

クリス・メッツェンとジェームズ・フィニーによって創作されたレイナーは、1991年の映画『ラッシュ』に登場する同名のキャラクターをモデルにしています。メッツェンは、政治的な動機を持つキャラクターが登場するシリーズにおいて、レイナーを一般人の代表として構想しました。レイナーの外見はメッツェン自身がデザインしました。30代の地球人であるレイナーは、元兵士であり無法者で、後に辺境の植民地惑星で元帥になります。レイナーは、圧制的な地球連邦に対するアルクトゥルス・メンスクの革命に加わりますが、メンスクの大量虐殺的な戦術に幻滅し、メンスクの圧政に対抗するために独自の準軍事組織を結成します。

このキャラクターは批評家から好評を得ており、『スタークラフト』と『ブルード・ウォー』におけるレイナーの描写は、そのキャラクターの深みとクロットワーシーの声優の質の高さが称賛されています。GameSpotの調査では、レイナーはビデオゲームのトップ10ヒーローの1人に選ばれました。

キャラクターデザイン

レイナーはクロットワーシーが声を担当する機会を得た最初のビデオゲームキャラクターであった。[1]

レイナーというキャラクターは、もともとクリス・メッツェン[2]とジェームズ・フィニー[2]によって考案され、メッツェンによる様々なコンセプトアートを通して、荒くれ者で危険な男としての描写が発展していった。あるインタビューで、レイナーの声優ロバート・クロットワーシーは、このコンセプトアートの一つを引用し、キャラクターの声を担当するに至った経緯を語った。ホバーバイクに乗り、未来的な兵器を装備したレイナーを描いたこのアートは、レイナーが「誰も手を出さない」人物であるため、声を荒げる必要もなく、「他のキャラクターは黙って耳を傾けるだろう」という印象を与えた。そうでなければ、その報いを受けるだろうとクロットワーシーは語った。 [1]クロットワーシーはまた、もしスタークラフトの映画が制作されるなら、クライヴ・オーウェンがレイナー役として最適だと考えており、彼の「危険な人物」ぶりを評価できると述べた。[1]

レイナーのキャラクターは、映画『ラッシュ』に登場する同名のキャラクターに基づいており、クリス・メッツェンは彼を「気骨のある潜入捜査官」と表現している。また、メッツェンはレイナーが個人的にお気に入りのキャラクターであると述べている。彼はただの普通の人間であるにもかかわらず、シリーズで最も影響力のあるキャラクターたちと個人的に会い、共に仕事をしてきたからだ。[3] 『スタークラフトII』では、レイナーは再びロバート・クロットワーシーが声優を務めた。[4]

タクティカルシューティングゲーム『スタークラフト:ゴースト』には、クロットワーシーが声優として起用されたと述べていた通り、レイナーが登場する予定だった。 [1]しかし、ゲームはその後キャンセルされ、レイナーの役柄は明かされなかった。ブリザード・ノースの元副社長ビル・ローパーは、ゲームはケリガンやレイナーを主人公としないと述べた。[5]

属性

人格

レイナーはしばしばのんびりと皮肉な態度を見せるが、[6]小説『自由の十字軍』では、部下から好かれる、誠実で高潔な人物として描かれている。[7]ロバート・クロットワーシーは、レイナーはいかに困難であろうとも、常に正しいことをしようと努める人物だと指摘している。物語序盤で、かつて恋をしていたにもかかわらず、本作の主要な敵役であるサラ・ケリガンを殺害すると断言したことは、クロットワーシーの目にレイナーを「真の英雄」たらしめた犠牲の一つである。 [1]また、彼は友人と大義に激しく忠誠を誓い、[6]自らを守れない者たちを守るためなら、すべてを危険にさらすこともいとわない人物としても描かれている。[8]この忠誠心こそが、かつて信頼していた者たちに裏切られたレイナーに深い憤りを抱かせるのである。[3]レイナーは熱心すぎる態度を見せることが多いものの、部下からはダイナミックで信頼できるリーダーとして尊敬されている。 [6]レイナーが部下を窮地に陥れたときでさえ、常に部下がその日を生き延びられるように努める。[9]レイナー自身も自分が最も賢い人間ではないことを認めているが、[10]不利な状況に直面しても非常に機知に富み粘り強い人物として描かれている。

描写

レイナーは、 StarCraftBrood Warを通して、ユニットの肖像画でのみ描かれている。後にStarCraft IIでは、肉体的に強靭だがカジュアルな服装のキャラクターとして描かれ、普段着の上に戦闘装備を着用している。[11]普段着は、小説の中では着古して粗末な見た目になっている。[12]レイナーは口ひげとあごひげをきちんと整えているが[13] 、 StarCraft IIの時点では白髪になり始めている。StarCraft IIのモデルでは、両腕にタトゥーがあることも明らかになっている。[11]さらに、いくつかのコンセプトアートでは、レイナーが喫煙している様子が描かれている。[14]他のキャラクターとは異なり、レイナーはシリーズを通して制服を着ている姿は一度も見られない。例外として、マリーン戦闘装甲を着用している時がある。レイナーは改造されたヴァルチャー・ホバーサイクルに乗っている姿がよく描かれており、移動手段として[15]やオープンランド戦闘で使用している。[16]

出演

ビデオゲームでは

スタークラフト

レイナーは1998年のゲーム『スタークラフト』で初めて登場する。レイナーは南北戦争時の南部連合の辺境植民地であるマール・サラの保安官であり、拡大するザーグの侵略から住民を守ろうとしている。南北戦争時に南北戦争が勃発し、アルクトゥルス・メンスク率いる反乱軍「コルハルの息子たち」が植民地からの撤退を図る。南北戦争に完全に幻滅したレイナーと植民地民兵は「コルハルの息子たち」に加わる。[17]反乱軍と共に過ごす中で、レイナーはメンスクの副官でサイキック能力を持つ暗殺者サラ・ケリガンと恋に落ちる。しかし、メンスクがザーグを引き寄せる連邦の技術を使って連邦の首都タルソニスを破壊し、ケリガンをタルソニスに置き去りにしてザーグに襲わせると、レイナーと彼の民兵は脱走し、その過程でメンスクの旗艦ハイペリオンをハイジャックした。 [18]レイナーの部下たちは「レイナーの襲撃者」と名乗り、新たな地球自治領の皇帝を名乗ったメンスクへの襲撃を決意した。その後まもなく、レイナーは超能力の夢によって惑星チャールに誘い込まれる。彼は、その夢の出所がザーグに捕らえられ侵食されていたケリガンであることに気付く。レイナーは彼女を救おうとするが無駄だった。[19]彼と部下は結局数ヶ月間チャールに取り残される。レイナーは、高位聖騎士タッサダー率いるプロトスの軍勢を発見する。ダークテンプラーの ゼラトゥルもチャールに駐留しており、ゼラトゥルもまたケリガンのサイキック・エマネーションに引き寄せられて立ち往生していた。両勢力は同盟を結び、ケリガンとザーグに抵抗する。プロトスの故郷アイウルからの救援部隊が到着するまで、レイナーと残りのレイダーたちはタッサダーに同行し、ザーグの侵略に見舞われたアイウルへと帰還し、プロトスが巨大なザーグ・オーバーマインドを破壊するのを手助けする。[20]

スタークラフト:ブルードウォー

クロットワーシーがレイナーの性格のベースとしたメッツェンの「イージー・ライダー」のコンセプトアート

レイナーは『ブルード・ウォー』プロトスの信頼を得てテンプル騎士団の戦士フェニックスと友となり戻ってくる。生き残ったプロトスがザーグに侵略され荒廃した故郷からテンプル騎士団の暗黒世界シャクラスへと避難する間、レイダーズとフェニックスの軍勢はアイウルに殿軍として残る。[21]後にレイナーはケリガンから連絡を受け、あらゆる手段を使ってセクターを平定するために到着した地球連合総局(UED)に対抗するために彼女と協力するよう説得される。レイナーとフェニックスはしぶしぶメンスクがUEDに捕まるのを防ぎ、[22]ケリガンのザーグと共にUEDをドミニオンの玉座世界コルハルから追い払う。しかし、ケリガンは仲間を裏切り、ドミニオンとレイダーズの両方に対して奇襲攻撃を開始する。ハイペリオン号は惑星から脱出するが、フェニックスは攻撃で死亡し、激怒したレイナーはケリガンを自分の手で殺すと誓う。[23]

スタークラフトII:ウィングス・オブ・リバティ

2010年の続編『Wings of Liberty』は4年後を舞台としており、レイダーズは依然として復活したドミニオンに抵抗しているものの、士気と資源が枯渇し、その活動はドミニオンのメディアによって軽視されている。ケリガンの変貌とフェニックスの死を自らの責任と考えたレイナーは、酒に溺れ始める。彼はマール・サラに戻り、かつての仲間であるタイカス・フィンドレイから、研究団体メビウス財団のためにゼル=ナーガの遺物を手に入れたいという取引を持ちかけられる。プロトスの過激派によって守られているこの遺物は、ケリガンも狙っており、ドミニオンへの大規模な侵攻を開始する。任務の合間にゼラトゥルが現れ、レイナーにケリガンは来たる戦いを生き延びなければ「全てを失う」と告げる。ザーグよりも凶悪な敵を生き延びるすべての種族にとって、彼女は極めて重要な存在となるからだ。彼は自らの主張を証明するため、プロトスの記憶装置を遺した。レイナーはそれを通して、古代の予言に従うゼラトゥルの旅と、別のタイムラインの未来のビジョンを見る。このビジョンでは、ケリガンはすでに死に、(正体不明の存在に操られた)群れが最後のプロトスを殲滅させている。人類は既に滅亡し、ザーグも勝利後に殲滅している。

最終的に全てのアーティファクトを集めたレイダーズは、メビウス財団がドミニオンの跡継ぎであるヴァレリアン・メンスクの隠れ蓑であることを発見する。ハイペリオンの乗組員は敵のために働いていたことを懸念するが、ヴァレリアンはレイナーを説得​​してチャールへの侵攻に同行させる。このアーティファクトを組み合わせることでケリガンの侵略を食い止められるかもしれないからだ。ドミニオンはザーグの侵攻で大きな損害を受けるが、レイダーズはアーティファクトが起動するまでケリガンからアーティファクトを守る。アーティファクトが起動すると、周囲のザーグは全て破壊され、ケリガンは再び人間になる。しかし、アルクトゥルス・メンスクの命令を受けたフィンドレーが弱体化したケリガンを殺そうとするため、レイナーはケリガンを始末する前にフィンドレーを殺さざるを得なくなる。

スタークラフト II: ハート・オブ・ザ・スウォーム

『Heart of the Swarm』におけるチャーの戦いの後、レイナーとケリガンはヴァレリアンによって秘密研究所へと連れて行かれ、ケリガンがザーグを制御する能力の拡張を評価するが、そこはドミニオン軍の攻撃を受ける。レイナーはノヴァに捕らえられ、メンスクはケリガンの深い悲しみの中、レイナーの処刑を宣言する。しかし、メンスクは後にケリガンに連絡を取り、レイナーがまだ生きていて自分の監禁下にあることを明かす。メンスクは彼を口実に、今や彼女の指揮下に再集結したザーグの群れをドミニオン領から遠ざけようとする。ケリガンはレイダーズの助けを借りてレイナーを救出する。レイナーは当初、ケリガンが自分を救うために人間性を捨てることを選んだことに拒絶したが、彼と彼の軍勢はメンスクを倒すためコーハルでの最後の戦いに加わり、ケリガンを救出する。皇帝がアーティファクトで彼女を滅ぼそうとした時、レイナーは再びケリガンを救い、最終的にメンスクは彼女の手で殺される。ケリガンと和解したレイナーは、ザーグの群れと共にアモン(ザーグとプロトスの両種族を絶滅させようとしている堕落したゼルナガ)と対峙するために出発する際に、彼女に別れを告げる。

スタークラフトII:レガシー・オブ・ザ・ヴォイド

『Legacy of the Void』の出来事の間、レイナーはアルタニスと共にアモンの軍勢からコーハルを守る戦いに参加する。後に彼はケリガンからサイオニックの呼びかけを受け、彼女とアルタニスがゼル=ナガの故郷ウルナーからアクセスできる領域であるヴォイドへの、テラ・ドミニオン、ザーグ・スウォーム、プロトスの共同侵攻に協力し、アモンを永久に抹殺するよう命じられる。戦争後、レイナーはケリガンと共に公の場から姿を消す。

嵐の英雄たち

レイナーはクロスオーバービデオゲーム『 Heroes of the Storm 』にプレイアブルキャラクターとして登場し、ブリザード社の様々なフランチャイズのキャラクターがプレイアブルヒーローとして登場する。彼はゲーム内でプレイできる多くのStarCraftヒーローの1人で、ハイペリオンを召喚して自分がいる戦場に射撃させる英雄的能力など、ユニークなスキルセットを備えている。[24]レイナーは遠距離攻撃型の暗殺者で、基本能力で敵を寄せ付けない。彼は強力な物理攻撃と長距離攻撃を駆使して安全な距離から敵と戦う。テレポートやダッシュといった生来の逃走手段を持っていないため、このヒーローをプレイする際には、いつ戦い、いつ撤退すべきかを知ることが良い結果を出すために非常に重要になる。ジム・レイナーはゲームのチュートリアルの主人公でもあり、『Heroes of the Storm』のシネマティックトレーラーに登場する6人のブリザードキャラクターの1人でもある。[25]

ハースストーン

レイナーは、ウォークラフトのスピンオフゲーム『ハースストーン』にカードとして登場する予定で、拡張ミニセット「ヒーローズ・オブ・スタークラフト」のテラン陣営のプレイアブルヒーローカードとして登場します。彼は、スタークラフトの仲間キャラクターであるアルタニスサラ・ケリガンと共に、このセットでリリースされます。[26]

小説では

レイナーはいくつかのスタークラフト小説にも登場する。彼はLiberty's Crusadeの主要人物であり、その中でレイナーには妻と息子がいたことが明らかになっている。[27]彼の息子は超能力の素質を示したため南軍のゴースト プログラムに徴兵されるが、そこでの厳しい訓練が最終的に彼を死なせてしまう。[28]その後、レイナーの妻リディはうつ病と闘病の末に亡くなる。[27]その結果、レイナーは仕事に没頭し、単独で行動する傾向が強まった。彼はまた、スタークラフトエピソード IIの出来事を小説化したQueen of Bladesの主人公でもあり、レイナーはChar のザーグからサラ・ケリガンを救出しようとし[29]最終的にハイ・テンプラーのタッサダーと反逆者のダーク・テンプラーのゼラトゥルと同盟を組み、疎遠になっていた 2 人のプロトスの和解を促す。[30] 近年では、タイカス・フィンドレーとの関わりを含め、レイナーの初期の軍歴と犯罪歴が小説『天国の悪魔』と『悪魔の義務』で掘り下げられています。また、『悪魔の義務』では、レイナーの父親は機械の故障で亡くなり、母親はレイナーが見舞いに行った日に亡くなりました。

受付

レイナーというキャラクターは、批評家やファンから概ね好評を博した。Gaming's Edgeは、レイナーを「典型的なアクション映画の登場人物」であり、「健全なほどの傲慢さ」を持ち、常に道徳的に正しいことをしようと努めているにもかかわらず、自分の力ではどうにもならない状況によって「最悪の結末」を迎える人物だと評した。記事はまた、「見捨てられ、孤立し、裏切られながらも粘り強く立ち向かうレイナーの粘り強さだけでも、彼を賞賛せずにはいられない」と主張している。[31] GamePro誌のStarCraftレビューでは、レビュアーはキャラクターの描写が非常に優れており、「まるで彼らが私に話しかけているようだ」と感じ、レイナーの苦境に感情移入し始めたと述べ、「戦略ゲームのキャラクターについて、最後にこんなことを言えるのはいつだっただろうか?」とコメントしている。[32] GameSpotの読者投票で、レイナーはビデオゲームのトップ10ヒーローの一人に選ばれ、その人間性、度重なる喪失にも屈しない強さ、そして辺境の保安官から銀河の英雄へと成長した姿を称賛された。GameSpotはまた、ロバート・クロットワーシーの声優の質の高さも高く評価した。[33] 2012年、GamesRadarはレイナーをゲームにおける「最も記憶に残る、影響力のある、そして最高にカッコいい」主人公の80位にランク付けし、「彼は大義の概念を体現し、他者を守るためにすべてを犠牲にする覚悟がある。もしあなたが窮地に陥った時、それがザーグの大群であろうとプロトス艦隊であろうと、彼こそ共に戦いたい男だ」と評した。[34] 2013年、Complexはレイナーをビデオゲームにおける最も偉大な兵士の24位にランク付けした。[35]

レイナーは2010年の第2回Inside Gaming Awardsで最も魅力的なキャラクターにノミネートされたが、レッド・デッド・ビデオゲームシリーズジョン・マーストンに敗れた。 [36]

さらに読む

  • カヴァッリ、アーネスト(2008年10月10日)「StarCraft 2の酒浸りの幕間」Wired
  • コー、ダミアン(2010年6月28日)「StarCraft II 、大韓航空で運航開始」CNet
  • クロス、トム (2010年8月10日). 「オピニオン:『原石のダイヤモンド』:スタークラフト2のジム・レイナーと彼の『ハイペリオン』」GameSetWatch . 2010年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月19日閲覧
  • グレゴリー・ブロムクイスト(2021年3月)「ポストモダンのメデューサ:『スタークラフトII:ハート・オブ・ザ・スウォーム』における怪物的女性性」ゲームズ・アンド・カルチャー誌16 ( 7): 885–906 . doi : 10.1177/15554120211005232 . S2CID  233633758.

注記

  1. ^ abcde 「StarCraft – Robert Clotworthy (Jim Raynor) Interview」BlizzPlanet. 2007年6月6日. 2007年7月11日閲覧
  2. ^ ab ピーター・アンダーウッド、ビル・ローパー、クリス・メッツェン、ジェフリー・ヴォーン (1998-04-01). 「クレジット」. StarCraft (マニュアル) . Blizzard Entertainment . p. 94.
  3. ^ ab 「StarCraft Panel Discussion: Lore」GameSpot . 2007年8月8日. 2010年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年10月5日閲覧
  4. ^ 「ロバート・クロットワーシーが『スタークラフトII:ウィングス・オブ・リバティ』でジム・レイナー役として公式復帰」Blizzplanet . 2009年8月5日閲覧
  5. ^ Mielke, James (2002年10月3日). 「StarCraft: Ghost – Bill Roper インタビュー」. Star Ghost . 2007年7月27日閲覧
  6. ^ abc ピーター・アンダーウッド、ビル・ローパー、クリス・メッツェン、ジェフリー・ヴォーン (1998年4月1日). 「ヒーロー名簿」. StarCraft (マニュアル) . ブリザード・エンターテイメント. p. 91.
  7. ^ グラブ、ジェフ(2001年3月)「マーシャルとゴースト」『スタークラフト:リバティーの聖戦サイモン&シュスター社、121ページ。
  8. ^ ローゼンバーグ、アーロン(2006年6月)「第2章」『スタークラフト:クイーン・オブ・ブレードサイモン&シュスター、13ページ。
  9. ^ ローゼンバーグ、アーロン (2006年6月). 「第5章」.スタークラフト:クイーン・オブ・ブレード.サイモン&シュスター. pp.  80– 83.
  10. ^ ローゼンバーグ、アーロン(2006年6月)「第11章」『スタークラフト:クイーン・オブ・ブレードサイモン&シュスター、181ページ。
  11. ^ ab 「伝記:ジム・レイナー」。StarCraft II: Wings of Liberty。Blizzard Entertainment。2010年7月27日。 2008年1月29日閲覧
  12. ^ グラブ、ジェフ(2001年3月)「Anthem Base」『スタークラフト:リバティーズ・クルセイドサイモン&シュスター社、68ページ。
  13. ^ グラブ、ジェフ(2001年3月)「Anthem Base」『スタークラフト:リバティーズ・クルセイドサイモン&シュスター社、69ページ。
  14. ^ 「レイナーのコンセプトアート」. StarCraft II . Blizzard Entertainment . 2008年1月31日閲覧。 [リンク切れ]
  15. ^ グラブ、ジェフ(2001年3月)「Creeps」『スタークラフト:リバティーズ・クルセイドサイモン&シュスター社、72ページ。
  16. ^ グラブ、ジェフ(2001年3月)「マーシャルとゴースト」『スタークラフト:リバティーの聖戦サイモン&シュスター社、127ページ。
  17. ^ レイナー:アークトゥルスの仲間たちが私を監獄船から救い出してくれた。どうやら、彼らも我々と同じくらい南軍に不満を抱いているようだ!彼ら​​の評判は知っているが、どうやら彼らはまともなようだ。—ブリザード・エンターテイメント。スタークラフト。レベル/エリア:ジェイコブス施設。
  18. ^ レイナー:本当にあそこに彼女を残していったなんて信じられない! 私はもう行ってしまった。君も一緒に来た方がいい。アークトゥルスが次に誰を騙すか分からない。 / [...] /メンスク:諸君、よくやった。だが我々にはまだやるべきことがある。新たな帝国の種は蒔かれた。もし収穫を望むなら… /レイナー:おい、くたばれ! /メンスク:とんでもない間違いを犯している。私に逆らうなんて考えもするな! この帝国を崩壊させるには、あまりにも多くのものを犠牲にしてきた。 /レイナー:ケリガンを犠牲にしたようなものか? /メンスク:後悔することになるだろう。君は私の置かれた状況を理解していないようだ。私は止められない。君にも、同盟にも、プロトスにも、誰にも! このセクターを支配するか、あるいは周囲を灰燼に帰すかだ。もし私の中に入ろうとしたら… / [...] /レイナー:あいつはクソくらえ。もう終わりだ。—ブリザード・エンターテイメント。スタークラフト。レベル/エリア:ハンマーフォールズ。
  19. ^ レイナー:サラ…本当に君なのか? /ケリガン:ある程度は…以前よりずっと成長したよ、ジム。君はここに来るべきじゃなかった。 /レイナー:でも夢は…君がまだ生きている夢を見て、どういうわけか…君が私を呼んでいるのを見た。 /ケリガン:そうだ。蛹の中にいたとき、本能的に君とアークトゥルスにテレパシーで連絡を取った。どうやらアークトゥルスはデュークをここに送って私を取り戻させたようだ。でもそれは昔の話だ、ジム。今はザーグの一人だ。そして私は今の自分の姿が好きなんだ。この気持ちがどんなものか、君には想像もつかないだろう… /レイナー:だから…どうしたんだ? 今さら私を殺すつもりか、ダーリン? /ケリガン:もちろん私の力ではどうにかなる。だが君は私にとって脅威ではない、ジム。賢く立ち去れ。今すぐここを出て、二度とザーグと対決しようとはしないでくれ。 /レイナー:他に選択肢はないようだ。— ブリザード エンターテイメントStarCraft。レベル/エリア: Agent of the Swarm。
  20. ^ レイナー:ああ、俺に残されたのは、この戦いを最後までやり遂げることだけだ。ザーグは俺から全てを奪った。家も、家族も、友人も。俺が何をしてもそれらを取り戻すことはできないことは分かっているが、ただ手をこまねいて終わりを待つだけでは済まない。奴らの一部を手に入れたいんだ、わかった。参加する。—ブリザード・エンターテイメント。スタークラフト。レベル/エリア:アイ・オブ・ザ・ストーム。
  21. ^ レイナー:エグゼキューター、私と私の仲間はアイウルに残り、こちら側のゲートを閉鎖する。ザーグがシャクラスにこれ以上の援軍を送らないようにする唯一の方法だ。/アルタニス:君たちは絶望的に数で劣勢になるだろうし、ゲートが閉鎖されれば、君たちが蹂躙されても誰も助けてくれないだろう。/レイナー:ああ、そうだな…私は行動力のある人間だ。何と言っていい?/フェニックス:私もレイナーと一緒に残る、エグゼキューター。私の義務はアイウルにある。/アルタニス:それでは、勇敢な戦士たちよ。余裕のある兵力はすべて送り込む。/レイナー:ありがとう。君たち、これからはいい子にしていればいいんだな?幸運を祈ってくれ。— Blizzard Entertainment。StarCraft : Brood War。レベル/エリア:シャクラスの砂丘。
  22. ^ デュガル:メンスク、「市民」としての名声をはるかに超えて長生きですね。艦長、皇帝を拘束する準備をしてください。/レイナー:諸君、その計画は延期せざるを得ないだろう。/副官:艦長、反乱軍の司令船ハイペリオンが今、我々のセンサー範囲に入りました。小規模なプロトス艦隊を伴っています。/デュガル:何ですって?! 侵入者は誰だ?/メンスク:ジム・レイナー…ここで何をしているんだ?/レイナー:アークトゥルス、お前を火の中から引きずり出してやる。だから黙ってじっと座っていろ。間違いない。我々には決着をつけなければならない重大な問題がある。だが今、我々の共通の知人がお前を生かしておきたいと望んでいる。宇宙船を次元からの呼び戻しに備えてくれ。—ブリザード エンターテイメント。StarCraft : Brood War。レベル/エリア: Emperor's Fall。
  23. ^ レイナー:フェニックス!違う! /ケリガン:何を心配しているんだ、ジム?彼はすべてのプロトスが望むように死んだ、戦闘で! /レイナー:彼はあなたが彼を裏切ったために死んだ!満足するまでに何人の気高い魂を消費する必要があるのですか?自分が何者になったのか気づくまでに、あと何人の人が死ぬ必要があるのですか? /ケリガン:ジム、あなたは自分が何を言っているのか分かっていません! /レイナー:私も?ケリガン、このことであなたを殺してやる。フェニックスと、あなたと権力への狂気の探求の間に巻き込まれた他のすべての人々のために! /ケリガン:厳しいことを言うな、ジミー。しかし、私はあなたに殺人者になるために必要なものがあるとは思わない。 /レイナー:それは明日ではないかもしれない、ダーリン。私の後ろに軍隊があってもそうならないかもしれない。でも安心してください。いつかあなたを殺すのは私です。— Blizzard Entertainment。StarCraft :Brood War。レベル/エリア: True Colors。
  24. ^ 「レイナー - ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム」us.battle.net . 2019年12月21日閲覧
  25. ^ Heroes of the Storm™ Cinematic Trailer、2013年11月8日、2021年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2019年12月21日閲覧。
  26. ^ https://x.com/PlayHearthstone/status/1879227043931357287
  27. ^ ab ジェフ・グラブ(2001年3月)「The Wreck of the Norad II『スタークラフト:リバティーの聖戦サイモン&シュスター社、147ページ。
  28. ^ グラブ、ジェフ(2001年3月)「野獣の腹」『スタークラフト:リバティーズ・クルセイドサイモン&シュスター社、181ページ。
  29. ^ 「第4章」『スタークラフト:クイーン・オブ・ブレードサイモン&シュスター社、2006年6月、  56~ 72頁。
  30. ^ 「第17章」『スタークラフト:クイーン・オブ・ブレードサイモン&シュスター社、2006年6月、 279~ 295頁 
  31. ^ 「キャラクタープロフィール:ジミー・レイナー」Gaming's Edge. 2007年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年6月6日閲覧。
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参考文献

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  • グラブ、ジェフ (2001年3月1日). 『スタークラフト:リバティーズ・クルセイド』(スタークラフト・アンソロジー版). ニューヨーク: サイモン&シュスター.
  • ローゼンバーグ、アーロン (2006年6月1日). 『スタークラフト:クイーン・オブ・ブレード』 . ニューヨーク: サイモン&シュスター.
  • アンダーウッド, ピーター; ローパー, ビル; メッツェン, クリス; ヴォーン, ジェフリー (1998-03-31). StarCraft (マニュアル)カリフォルニア州アーバイン:ブリザード エンターテインメント。
  • アンダーウッド、ピーター、ローパー、ビル、メッツェン、クリス (1998年11月30日). StarCraft: Brood War (マニュアル)カリフォルニア州アーバイン:ブリザード エンターテインメント。
  • StarCraft II公式ウェブサイトにある Jim Raynor の伝記。
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