リアルプール

2000年のビデオゲーム
2000年のビデオゲーム
リアルプール
開発者アストロール
出版社
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • JP 2000年9月7日
  • NA : 2000年11月9日[1]
  • EU 2003年3月1日
ジャンルスポーツビデオゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『リアルプール』(Real Pool)は、日本では『 EXビリヤード』EX Billiards )ヨーロッパでは『インターナショナル・キュー・クラブ』( International Cue Club )として知られ、AstrollがPlayStation 2向けに開発したビデオゲームです、1998年8月にWizardWorksから発売されたMicrosoft WindowsおよびMac OS用ゲーム『リアルプール』のリメイク版です。 [2]

このゲームの続編である「Real Pool 2」は、2002 年に Windows 向けにリリースされました。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」の評価を受けた[3] NextGenのマイク・ウルフ氏はこのゲームについて、「退屈なプレイコントロールと平均的なゲームモードは、このビリヤードゲームを避けるべきものだ」と述べた。[12]日本では、ファミ通が40点満点中26点を付けた。[7] GameProは以前、PC版について「8ボール、9ボール、ストレートプール、ローテーション、キャロムビリヤード、バンパープールのゲームが用意されており、一見すると面白そうに見える。残念ながら、3年ほど時代遅れのように感じてしまう」と述べている。[15] [a]

このゲームは2005年にイギリスで20万本売れた。[16]

注記

  1. ^ GamePro はPC 版のグラフィックに 3.5/5、サウンドに 3/5、コントロールと楽しさに 2.5/5 のスコアを与えました。

参考文献

  1. ^ IGNスタッフ (2000年11月9日). “Rack 'Em Up With Real Pool”. IGN . Ziff Davis . 2023年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月23日閲覧
  2. ^ Ocampo, Jason (1998年7月30日). 「Real Pool 発表」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年8月31日閲覧。
  3. ^ ab “Real Pool (PS2)”. Metacritic . Fandom . 2024年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月6日閲覧
  4. ^ Thompson, Jon. 「Real Pool (PS2) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年8月31日閲覧。
  5. ^ Dudlak, Jonathan (2001年1月). 「Real Pool」. Electronic Gaming Monthly . No. 138. Ziff Davis. p. 212. 2001年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月31日閲覧
  6. ^ Hudak, Chris (2001年3月23日). 「Real Pool (PS2)」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2002年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月6日閲覧。
  7. ^ ab “EXビリヤード [PS2]”.ファミ通.エンターブレイン. 2023年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月23日閲覧
  8. ^ Brogger, Kristian (2000年12月). 「Real Pool」. Game Informer . No. 92. FuncoLand . p. 97. 2003年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月31日閲覧
  9. ^ Gerstmann, Jeff (2000年11月28日). 「Real Pool Review [日付は「2006年5月17日」と誤って記載されています]」. GameSpot . Fandom. 2001年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月23日閲覧
  10. ^ Da bomb mom (2001年2月7日). “Real Pool Review - PlayStation 2”. GameZone . 2008年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月31日閲覧
  11. ^ Zdyrko, David (2000年11月14日). 「Real Pool」. IGN . Ziff Davis. 2023年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月23日閲覧
  12. ^ ab Wolf, Mike (2001年2月). 「Real Pool」. NextGen . No. 74. Imagine Media . p. 73. 2020年8月31日閲覧
  13. ^ Rybicki, Joe (2001年1月). 「Real Pool」.オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第40号. Ziff Davis. p. 132. 2023年7月23日閲覧
  14. ^ Delfino, Sammy (1999年5月). 「Real Pool」. PC Accelerator . 第9号. Imagine Media. p. 100. 2021年2月17日閲覧
  15. ^ Hudak, Chris. 「GamePro.comのPC版Real Poolレビュー」GamePro.IDG . 2005年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月31日閲覧
  16. ^ “International Cue Club has golden balls!”. Midas Interactive Entertainment . 2005年7月11日. 2006年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月29日閲覧。


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