| 赤方偏移 | |
|---|---|
| 原作者 |
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| 開発者 | Maxon、Redshift Rendering Technologies Inc. |
| 初回リリース | 2014 (2014年) |
| 安定版リリース | |
| オペレーティング·システム | Microsoft Windows、macOS、Linux |
| タイプ | 3Dレンダリング |
| ライセンス | 独自の |
| Webサイト | マクソン |
Redshift は、現在Maxonの子会社である Redshift Rendering Technologies Inc. によって開発されたGPU アクセラレーション3D レンダリングソフトウェアです。
概要
開発者の主張によると、Redshiftは市場初のフルGPUアクセラレーションを備えた3Dレンダラーであり、2014年にRedshift Rendering Technologies Inc.によって最初にリリースされました。[ 2 ] [ 3 ]
2017年にRedshiftは、当初は建築家向けにカスタマイズされた仮想現実入力ユーザーインターフェースの実験を行いました。 [ 4 ]
2019年、Redshift Rendering Technologies Inc.は、 Cinema 4Dの開発元であるドイツの3Dソフトウェア会社Maxonにソフトウェア製品のすべての権利とともに買収されました。[ 3 ]
2021年4月13日に、このソフトウェアはmacOS用の最初のバージョンを受け取り、IntelベースのMacでApple M1 GPUとAMD GPUの両方をネイティブにサポートしました。 [ 5 ]そのために、この移植版はApple Metal APIを利用しています。[ 6 ]
Redshiftを使用している著名なスタジオ
北米
アメリカ合衆国
- ベイクドスタジオ
- デヴァスタジオ
カナダ
- グルスタジオ
- モンスター、エイリアン、ロボット、ゾンビ
ヨーロッパ
イギリス
- リッツィアニメーション
アジア
タイ
- トリークル
中国
- オリジナルフォース
出典
- ^ “Redshift 3.6.03 (2024.06) - 2024年6月13日” . MAXON. 2024年6月13日. 2024年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月15日閲覧。
- ^ “Maxon History” . MAXON. 2023年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月13日閲覧。
- ^ a b「MaxonがRedshiftを買収」 CGチャンネル。2022年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月24日閲覧。
- ^ Marcello, Sgambelluri. 「まもなく、建築家はVRヘッドセット内から3Dモデルを作成できるようになる」 Arch Daily . 2021年7月29日閲覧。
- ^ 「Maxon、M1搭載Macのネイティブサポートを含むmacOS向けRedshiftを発表」 BusinessWire . Berkshire Hathaway. 2022年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月29日閲覧。
- ^ Clover, Juli. 「MaxonのRedshiftがmacOSで利用可能に。MetalおよびM1 Macもサポート」MacRumors . 2021年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月29日閲覧。