再戦(ビデオゲーム)

2025年のビデオゲーム
再戦
開発者スロクラップ
出版社スロクラップ
ケプラーインタラクティブ
監督ピエール・タルノ
エンジンアンリアルエンジン5
プラットフォーム
リリース2025年6月19日
ジャンルスポーツ
モードマルチプレイヤー

Rematchは、 Sloclapが開発し、 Kepler Interactiveが共同でパブリッシングしたスポーツゲームです。プレイヤーは自チームの選手1人を操作し、三人称視点でサッカーの試合を戦います。このゲームは2025年6月19日にMicrosoft Windows PlayStation 5 Xbox Series XおよびSeries S向けにリリースされました

ゲームプレイ

Rematchは三人称視点でプレイするスポーツビデオゲームです。プレイヤーはチームのサッカー選手1人を操作し、攻撃側守備側、そして特定の能力を持つゴールキーパーを切り替えながらプレーします。このゲームでは、ボールをシュートしてゴールを決めるための「エイム&シュート」システムを採用しています。舞台は閉鎖された仮想現実アリーナで、ファウルやペナルティオフサイド、プレー中断はありません。ボールが場外に出ることはないため、スローインゴールキックもありません[1]

ローンチ時には、3対3、4対4、5対5の4つのマルチプレイヤーモードと、5対5のランク戦モードが搭載されます。また、シーズンコンテンツが追加され、プレイヤーとスタジアムの両方にゲームモード、イベント、機能、コスメティックアイテムが追加されます。[2] AI制御のチームメイトが登場するオフラインモードは、2026年にリリース予定です。[3]

発達

このゲームは、以前SifuAbsolverを手がけたSloclapによって開発されている。[2] [4]ゲームディレクターのピエール・タルノによると、スタジオの格闘ゲーム開発経験は「ゲームの感触、反応性、精度、そして複雑なアニメーションシステムによる物理性と衝撃の表現に関する貴重な洞察をもたらした」という。特にAbsolverはRematchオンライン技術に影響を与えた。[5]タルノはまた、このゲームを三人称視点のアクションビデオゲームシューティングビデオゲームと比較した。開発チームはこのゲームを「シンプルなゲーム」と表現したが、タルノは「観察とポジショニング」が重要であり、プレイヤーは勝利するために戦術を動的に変更する必要があると付け加えた。初期のメカニクスではプレイヤーが壁走りをすることができたものの、これは開発チームが「目指していた現実的なサッカーファンタジーからかけ離れすぎている」と感じたため、廃止された。[1]開発チームはオーバーウォッチロケットリーグをインスピレーションの源として挙げている。 [6]このゲームはUnreal Engine 5で開発されました。[7]

SloclapとパブリッシャーのKepler Interactiveは、 2024年12月にWindows PCPlayStation 5Xbox Series XおよびSeries S向けにこのゲームを発表しました。[6]ゲームは2025年6月19日にリリースされました。 [8] Sloclapは、発売時にクロスプラットフォームプレイを有効にできなかったことをプレイヤーに謝罪し、発売後のアップデートでその機能をゲームに追加することを約束しました。[9]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Rematch』は「概ね好評」の評価を受けた。同じくレビュー集約サイトのOpenCriticは、批評家の51%が推奨しており、妥当な評価を得ていると評価した。[10]

Pure Xboxのフレイザー・ギルバートは、「操作性は驚くほど高く、努力さえすればあらゆる素晴らしい技を繰り出せる」と評した。[11]他のレビュアーはRematchに対してより批判的な意見を述べた。TheGamerのベン・スレッジは、サーバーの不具合やバトルパスの物足りなさを理由に、ゲームのライブサービス要素に難色を示した。スレッジは「このゲームには深刻な問題があり、全く面白くないゲームに仕上がっている」と述べた。[12]

このゲームは発売日に100万人以上のプレイヤーを魅了しました。[13] 2025年6月24日までに300万人のプレイヤーに達しました。[14]

受賞歴

カテゴリ 結果 参照
2025 ゴールデンジョイスティック賞 最高のマルチプレイヤーゲーム ノミネート [15] [16]
ザ・ゲーム・アワード 2025 最優秀スポーツ/レースゲーム ノミネート [17]
2026 第29回DICEアワード 年間最優秀スポーツゲーム 保留中 [18]

参考文献

  1. ^ ab Wen, Alex (2025年4月10日). 「このオンライン5対5サッカーゲームはプレッシャーで汗だくになった」GameSpot . 2025年5月16日閲覧
  2. ^ ab Nightingale, Ed (2024年12月13日). 「Sifu開発者の次回作はサッカーに新たな視点をもたらす」Eurogamer.net . 2025年2月21日閲覧
  3. ^ Lucas, Danielle (2025年4月12日). 「Rematchは私の期待をはるかに超えた。トレーラーではSloclapの5v5フットボールゲームの真価が伝わらない」. PC Gamer . 2025年5月16日閲覧
  4. ^ ラムジー、ロバート (2024年12月13日). 「Sifu Devがクレイジーなオンラインサッカーゲーム『Rematch』を2025年にPS5向けに開発中」Push Square . 2025年2月20日閲覧
  5. ^ Amoroso, Dan (2025年1月17日). 「インタビュー:Sloclapが『Sifu』などの過去のタイトルが『Rematch』の開発に与えた影響について語る」GameRant . 2025年5月16日閲覧
  6. ^ Yin-Poole, Wesley (2024年12月13日). 「Sifuの開発元による次回作はオンラインマルチプレイヤーサッカーゲーム - The Game Awards 2024」IGN . 2025年5月16日閲覧
  7. ^ Hashmi, Ali (2025年4月21日). 「Rematch 予約特典、エディション、システム要件の詳細」Prima Games .
  8. ^ パリジャット、シュバンカール (2025 年 4 月 11 日)。 「再戦は6月19日に開始されます。」ゲーミングボルト2025 年5 月 16 日に取得
  9. ^ Yu, Johnny (2025年6月20日). 「Sifuの新作ゲーム『Rematch』がクロスプレイなしで発売、スタジオが謝罪」Polygon . 2025年6月21日閲覧
  10. ^ ab "Rematch". OpenCritic . 2025年11月19日閲覧
  11. ^ Xbox、Pure (2025年6月17日). 「レビュー:Rematch (Xbox) - ロケットリーグとリアルフットボールの非常に中毒性のある融合」. Pure Xbox . 2025年6月22日閲覧
  12. ^ Sledge, Ben (2025年6月18日). 「再戦レビュー:チャンピオンズリーグというよりサンデーリーグ」TheGamer . 2025年6月22日閲覧
  13. ^ Franzese, Tomas (2025年6月20日). 「Sifuの開発元によるサッカーゲーム『Rematch』が好調なスタート」GameSpot . 2025年6月21日閲覧
  14. ^ Randall, Harvey (2025年6月25日). 「Sloclapがシュート、そして得点を挙げ、『Rematch』のプレイヤー数が300万人に到達。スポーツファンと格闘ゲームファンの間には驚くべき共通点があることが証明された」. PC Gamer . 2025年6月28日閲覧
  15. ^ Harris, Iain (2025年10月3日). 「Clair Obscur: Expedition 33が2025年ゴールデンジョイスティック賞の最多ノミネート数でトップに立ち、Death Stranding 2、Ghost of Yotei、Kingdom Come: Deliverance 2を僅差で上回る」GamesRadar+ . 2025年10月3日閲覧
  16. ^ Bevan, Rhiannon (2025年11月20日). 「ゴールデンジョイスティックアワード2025受賞者一覧」TheGamer . 2025年11月21日閲覧
  17. ^ Lewis, Claire (2025年12月11日). 「The Game Awards 2025の受賞者一覧」. Polygon . 2025年12月11日閲覧
  18. ^ Robinson, Andy (2026年1月8日). 「Clair Obscur、Ghost of Yōtei、Arc Raiders、DispatchがDICEアワードのノミネート作品トップ」VGC . 2026年1月8日閲覧
  • 公式サイト
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rematch_(video_game)&oldid=1332420014」より取得