| ライオットシティ | |
|---|---|
ライオットシティのタイトル画面 | |
| 開発者 | ウェストン |
| 出版社 | セガ |
| デザイナー | 星崎直樹(ディレクター、メインプログラマー) |
| 作曲家 | 渡辺仁 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1991 |
| ジャンル | 殴り倒せ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガシステム16Bハードウェア |
Riot City (ライオットシティ)は、 Westoneによって開発され、 Segaによって発売された1991 年の 2D 格闘 ゲーム アーケード ゲームです。
プロット
物語は、麻薬捜査官のポールとボビーが「MID」として知られる麻薬シンジケートを壊滅させようと決意するところから始まります。MIDの秘密の隠れ家は、無人島の廃墟で人々が住み込み、スラム街と化したライオット島にあります。建物にはアパート、病院、工場、さらにはカジノまであります。MIDについて綿密な調査を行っていたポールとボビーは、突然MIDから電話を受けます。恋人のキャサリンが助けを求めて泣き叫ぶ声を聞き、何の説明もなく切られたポールは、彼女が誘拐されたと推測し、ボビーと共にライオット島へ向かい、彼女を救出します。
ゲームプレイ
ライオットシティは、カプコンが1989年にアーケードでヒットさせた『ファイナルファイト』に似ている。こちらは典型的な横スクロール格闘ゲームである。[1]プレイヤー1は、バランスの取れた戦闘スキルを持つ金髪のポールと、タフだが動きの遅いブレイクダンサーのボビーを左から右へと操作し(ほとんどが3つ以上のシーンに分かれている)、現れる敵キャラクターと戦い、レベルの最後にあるより強いボスキャラクターとの対決に到達する。ボスを倒すと、プレイヤーは自動的に次のステージに進む。敵は画面の両側から現れ、プレイヤーは先に進むためにそれらをすべて倒さなければならない。プレイヤーが戦闘せずにレベルを移動しようとすると、現在の敵がすべて倒されるまで画面のスクロールが停止し、その後、プレイヤーは先に進むことができる。敵は画面の境界外に移動できるが、プレイヤーは移動できない。『ファイナルファイト』とは異なり、途中で拾う武器はなく、プレイヤーはポイントを得るためにアイテムを拾うことしかできない。
サウンドトラック
| ライオット・シティ オリジナル・サウンドトラック | |
|---|---|
| サウンドトラックアルバム 渡辺仁 | |
| リリース | 2009年2月27日 |
| 記録された | 未知 |
| ジャンル | ビデオゲームのサウンドトラック |
| ラベル | EGGミュージック |
サウンドトラック アルバム『ライオットシティ オリジナルサウンドトラック』は、 D4エンタープライズ の一部門であるEGGミュージックから2009年2月27日にリリースされました。このアルバムには、坂本眞一と共にモンスターワールドIVも作曲した渡辺仁が作曲した、ゲームのすべてのBGMと効果音が収録されています。
| いいえ。 | タイトル | 長さ |
|---|---|---|
| 1. | 「あどばたいデモ」 | |
| 2. | 「タイトル(VOICE)」 | |
| 3. | 「ゲームスタート」 | |
| 4. | 「ラウンド1‐1」 | |
| 5. | 「ラウンド1‐2と4‐1」 | |
| 6. | 「ラウンドボス&ラウンド3‐1&5‐2」 | |
| 7. | 「ラウンドクリア」 | |
| 8. | 「ラウンド2‐1と4‐2」 | |
| 9. | 「ラウンド2‐2」 | |
| 10. | 「第2‐3ラウンド」 | |
| 11. | 「第2ラウンド&第3ラウンドボス」 | |
| 12. | 「第3-2ラウンドと第4ラウンドのボス」 | |
| 13. | 「第4‐3ラウンド」 | |
| 14. | 「ラウンド5‐1」 | |
| 15. | 「第5ラウンドボス」 | |
| 16. | "エンディング" | |
| 17. | 「名前入力」 | |
| 18. | "ゲームオーバー" | |
| 19. | "続く" | |
| 20. | 「未使用曲」 | |
| 21. | 「SE & VOICE」 |
暴動地帯
ウェストンはハドソンソフトのためにセガのワンダーボーイの改造版をNES用アドベンチャーアイランドとして作ることにしたが、同時にライオットシティも取り上げ、リメイクしてターボグラフィックスCDにライオットゾーン(日本ではクレスト オブ ウルフ(狼的紋章)として知られている)として移植した。[2] ポールとボビーのスプライトは改造され、ライオットゾーンのメインキャラクターであるホーク(ポールのものを使用)とトニー(ボビーのものを使用)に使用された。ライオットシティのいくつかのステージの一部もライオットゾーンで使用するために再利用された。ライオットシティとは異なり、ライオットゾーンにはマルチプレイヤーがなく、チップチューン音楽の代わりに高品質の音楽が特徴である。
参考文献
- ^ “Riot City - Videogame by Sega”. www.arcade-museum.com . 2022年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月30日閲覧。
- ^ “Riot Zone”. IGN . 2022年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月30日閲覧。
外部リンク
- MAWSのRiot City
- ビデオゲームのキラーリストにRiot Cityが登場
- アーケードの歴史におけるライオットシティ
- VGMDBのRiot Cityオリジナルサウンドトラック