| ロボコップ対ターミネーター | |
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ロボコップ対ターミネーター#1 アート:ウォルター・シモンソン。 | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | ダークホースコミックス |
| 形式 | 限定シリーズ |
| ジャンル | サイバーパンク |
| 発行日 | 1992年5月1日 |
| 発行数 | 4 |
| クリエイティブチーム | |
| 作成者 | フランク・ミラー |
| 著者 | フランク・ミラー |
| アーティスト | ウォルター・シモンソン |
| カラーリスト | レイチェル・メナシェ |
『ロボコップVSターミネーター』は、 1992年にダークホースコミックスから出版された全4巻のクロス オーバー コミックです。フランク・ミラーが執筆し、ウォルト・シモンソンが作画を担当し、全4巻刊行されました。 [1]ロボコップとターミネーターシリーズのクロスオーバー作品であるこのコミックでは、ロボコップがスカイネットに支配された未来の兵士と協力し、機械生命体に利用されて勝利を収めようとするのを阻止しようと奮闘します。
1993 年のビデオ ゲーム「ロボコップ VS ターミネーター」はこの漫画シリーズに基づいています。
プロット
スカイネットの機械生命体が人類を絶滅させるなか、人間の兵士フローレンス「フロー」ランガーはシステムに侵入し、スカイネットがサイボーグの ロボコップとの接触を通じて初めて自意識を獲得したことを知る。ロボコップは人間の意識と機械とのインターフェース能力を使って知覚力を獲得し、核戦争を引き起こし、スカイネットが地球を掌握することにつながる。フローはデトロイトにタイムトラベルし、ロボコップがスカイネットを覚醒させる前に殺す。スカイネットとは、この物語では軌道防衛システムであり、未来の機械生命体を倒すものである。機械生命体の崩壊を防ぐため、機械生命体はロボコップを守るために3人のターミネーターを送り込み、ロボコップを救出するが、フローは負傷する。これにより、機械生命体が地球上のすべての生命を殺し、それを燃料に変えて宇宙での絶滅を続ける未来が訪れる。しかし、ロボコップは彼らの動機に気づき、フローを守るために反撃し、ターミネーターたちはロボコップを無理やりスカイネットと融合させようとするが、ロボコップ、フロー、ED-209 、そして『ロボコップ3』のマリー・ラザラス博士との激しい戦闘で破壊される。
スカイネットに支配された未来が自分のせいだと悟ったロボコップは自殺するが、機械生命体は彼の生存を確保するためにさらに2体のターミネーターを送り込み、フローとマリーを殺害し、ロボコップをバラバラにし、意識のある切断された頭部をスカイネットに接続する。ロボコップは屈服せず、自らの精神をスカイネットのネットワークにコピーする。数十年にわたり追跡され、消去されるよりも速い速度で複製されていく。そしてついに、ターミネーター工場のセキュリティ上の欠陥を発見し、それを利用して新しく改良された肉体を造り出す。
新しい体を手にしたロボコップは、残りの人類を殺そうと送り込まれた機械の軍団を迎撃し、打ち負かす。彼はフローと出会う。フローは生きているが、このタイムラインではスカイネットの知覚における彼の役割に気付いていなかった。ロボコップがターミネーター工場で修理をしているのを目撃した彼女は、なぜ1つの体で止めるのかと尋ねる。ロボコップは同意し、さらに多くの自分のコピーを作り、スカイネットを永久に倒す任務を負ったロボコップの部隊を結成する。ロボコップは部隊を率いてスカイネットの中心皮質に突入するが、幻覚や錯覚にとらわれ、フローが致命傷を負っているのを目撃する。激怒した彼は、自分自身を機械に接続し、機械たちに死ぬよう命じてスカイネットを倒し、人類を救うが、フローを救うには遅すぎた。フローは彼の腕の中で息を引き取る。この未来を最初から阻止しようと決意したロボコップは、過去へタイムトラベルし、宇宙へ飛び立ち、スカイネットが意識を獲得する前に破壊し、コミックの出来事を阻止する。この未来で、フローは美しい庭で目を覚ます。満足したロボコップは、スカイネットがなければこの自分は存在し得なかったため、すぐに姿を消す。
保存されたタイムラインでは、既存のロボコップは説明のつかない安らぎを感じ、休息のためにデトロイト市警察本部に戻ることを決意する。コミックは、機械たちがロボコップを殺しスカイネットの未来を守るために最後のターミネーターを過去に送り込もうとするところで終わる。しかし、ターミネーターは人類の時代を大きく超えて中生代に降り立ち、恐竜に押し潰されて消滅する。
テーマ
人間と機械の対比は、このシリーズのいくつかの場面で描かれている。いくつかのシーンは機械の視点から語られ(スカイネットと機械全体の間にはほとんど区別がない)、生命のない地球(「静かで冷たく、清潔」)を歓喜に満ちた言葉で、生命(「ブンブン、さえずり、滴り、よだれを垂らすものすべて」)を嫌悪感を込めて描写する。ある場面では、生命は「そのどろどろの灰色の脳が地球を征服したと思っていた」と独白するが、実際には「終わりのない、汗ばんだ産卵。産卵に産卵を重ね、古い肉体が死ぬよりも速いペースで新しい肉体を吐き出していた」のだ。
ロボコップも同様に、ほぼ完全に機械的な自身の性質を軽蔑しており、自身を「脳みその塊」と見なしている。ナレーションでは、ロボコップは「人間」と対比されている。彼は自殺願望を抱いているが、機械部品の指令プログラムが、公共の信頼に応え、罪のない人々を守り、法を遵守するという指示に従わせるため、その衝動に駆られることはなく、自分の思考が部分的にしか自分のものではないことに強い嫌悪感を抱いている。彼は自身の健康を顧みず、人間的な部分に必要な睡眠を犠牲にして、これらの指示に従っている。どちらの視点のナレーションも、機械の性質を「冷たさ」で表現しており、ロボコップは指令プログラムを「彼の冷たい部分」と呼んでいる。未来の肉体を作り上げた後、彼は自らを幾重にも複製し、自らを人間のロボットコピーと見なすようになるにつれて、人間性への疎外感を深めていく。その疎外感は刻一刻と冷たくなっていく様子が描かれ、複製されたロボコップの顔には人工皮膚がなく、ターミネーターのような骸骨のような笑みを浮かべる姿がそれを視覚的に示している。最終話で過去へ戻るために肉体をまとう必要に迫られた時、彼は形のない塊を選び、それをすぐに捨て去る。その姿は内外ともに冷たく、人間性は完全に失われ、スカイネットを破壊するという命令だけが残されている。
映画化
ターミネーターvsロボコップの映画の企画は1990年以来、断続的に行われてきました。クロスオーバー映画はまだ制作されていませんが、このアイデアに基づいたビデオゲームや漫画本がいくつかリリースされています。[推測? ]
ビデオゲーム
このコミックを大まかにベースとしたビデオゲームが、メガドライブ/ジェネシス、マスターシステム、スーパーファミコン、ゲームギア、ゲームボーイ向けに発売された。ファミコン版とのタイアップゲームも制作されたが、最終的には中止された。その後、ROMがオンラインで配布されている。ジェネシス版は、 Electronic Gaming Monthly誌によって「1993年最も血なまぐさいゲーム」に選ばれた。[2]
全集
切り抜き用の硬い厚紙製の挿入物を含む4号は、ダイヤモンド・コミックス社による「限定」コレクションとして、新しい表紙で製本されました。このバージョンは長らく絶版となっています。
2014年2月、ダークホース社は、同シリーズの2つのコレクション版を翌年7月に発売すると発表した。1つは標準のハードカバー版、もう1つは原画をフルサイズで再現した「ギャラリー版」である。[3]
参照
参考文献
- ^ 「ロボコップ vs. ターミネーター:宇宙を揺るがすコミックブック・クロスオーバー」UGO.com、2011年1月19日。2013年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月19日閲覧。
- ^ 「Electronic Gaming Monthlyのバイヤーズガイド」。Electronic Gaming Monthly、1994年。
- ^ Mike Cecchini (2014年2月21日). 「ロボコップ vs. ターミネーター、ダークホース社から再リリースへ」. Denofgeek.us. 2015年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月24日閲覧。
外部リンク
- Dark Horse.com: ロボコップ VS ターミネーター #1
- ロボコップ対ターミネーター アーカイブ
- ターミネーター対ロボコップ三部作(マッシュアップ)