| ロールケージ ステージ II | |
|---|---|
| 開発者 | 細部へのこだわり |
| 出版社 |
|
| プラットフォーム | プレイステーション、ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Rollcage Stage II (Death Track Racingとしてもリリース)は、Attention to Detailが開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStationおよびMicrosoft Windows向けに発売した 2000 年のレーシング ビデオ ゲームです。Rollcage の続編ですが、前作とは異なり、 Psygnosis はこのゲームをどこにも公開していません。基本的なレースに加えて、このゲームでは戦闘要素も活用されています。ゲームで操作可能な車両には武器が装備されており、それらはコース沿いでボーナス アイテムとして収集され、競合車に対して使用できます。車両自体には車体よりも大きな車輪が装備されているため、ひっくり返した状態でも運転可能です。
発達
このゲームは当初、2000年3月初旬に米国で発売される予定でしたが、[4] 7か月以上遅れました。[なぜ? ]
北米の Windows リリースでは、ゲーム パブリッシャーのTake-Two Interactive がオリジナルのヨーロッパ/オーストラリア バージョンをDeath Track Racingとして再パッケージ化しました。
グラフィック機能
Rollcage Stage IIは、2000年3月の発売時に、EMBM(環境マップバンプマッピング)というハードウェアアクセラレーションによるバンプマッピングを初めて採用したタイトルの一つでもありました。RSIIは、1999年半ばに発売されたMatrox Millennium G400グラフィックカードで最高の体験が得られるように設計されており、2000年後半にATI Radeonが発売されるまで、このカードはEMBMを独占的にサポートしていました。Matroxのバンプマッピング技術は当時、業界の報道機関から大いに宣伝され、MatroxはRollcage Stage IIを自社カードの最先端技術のデモとして公開したほか、自社ウェブサイトにゲーム専用のページを設けました。[5] [6]
サウンドトラック
このゲームには、様々なエレクトロニックミュージックアーティストが参加したライセンス契約済みのサウンドトラックが収録されていました。公式サウンドトラックアルバムは、2000年3月にMoving ShadowからCDとレコードでリリースされました。 [7]
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | 追伸 | |
| メタクリティック | 73/100 [8] | 85/100 [9] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | 追伸 | |
| オールゲーム | 該当なし | |
| CNET ゲームセンター | 6/10 [11] | 8/10 [12] |
| コンピュータゲーム戦略プラス | 該当なし | |
| 角 | 該当なし | 8/10 [14] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 8/10 [15] |
| EPデイリー | 該当なし | 7.5/10 [16] |
| ユーロゲーマー | 9/10 [17] | 該当なし |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 7.25/10 [18] |
| ゲームファン | 該当なし | (EU) 79% [19] [a] (FM) 78% [20] (米国) 73% [21] [b] |
| ゲームスポット | 7/10 [22] | 7.2/10 [23] |
| ゲームゾーン | 7/10 [24] | 該当なし |
| IGN | 8.7/10 [25] | 8.7/10 [26] |
| 次世代 | 該当なし | |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | |
レビュー集約サイトMetacriticによると、Rollcage Stage IIは「好意的な」レビューを受け、Death Track Racingは「平均的な」レビューを受けた。[8] [9] NextGenのダニエル・エリクソンは、前者のヨーロッパ版について、米国発売日のわずか6か月前に「素晴らしい驚きだ。Rollcage Stage IIは、 Wipeout 3がそうあるべきだったが、そうではなかったすべてを表現している」と述べた。[27] Electronic Gaming Monthly、The Electric Playground、Official US PlayStation Magazine、Game Informerも、米国発売日の6か月から7か月以上前に、同じヨーロッパ版に平均から肯定的なレビューを与えた。[15] [16] [18] [28] GameProは開発中のヨーロッパ版PlayStationについて、「警告:このゲームは、熟練したレーサーのように安定した手と目の協調性を持っていても、制御するのが難しいです。しかし、他のPlayStationレーサーは、Rollcage Stage IIの胃がひっくり返るようなカオスを実現できません。体力と神経に耐えられるなら、楽しくワイルドな乗り物です。」と述べています。 [4] [c]
精神的後継者
Attention To Detail (ATD) と Psygnosis はRollcage Stage II以降Rollcageシリーズを継続しませんでしたが、ATD は後にほぼ同じレース コンセプトを特徴とする ゲームFirebugs を開発しました。
開発者とパブリッシャーによるサポート終了後、かつてRollcageシリーズの開発に携わっていた元ATD開発者のロバート・ベイカー氏が、2014年にWindows版のアップデートビルドをリリースしました。オリジナルのソースコードに基づいたこれらのビルドでは、長年存在していたバグが修正され、両方のゲームが最新のオペレーティングシステムで使用できるようにアップデートされています。Rollcage版はRollcage Redux、Rollcage Stage II版はRollcage Extremeです[29] [30]。
2015年、ロバート・ベイカーは、起業家のクリス・マリンソンの推進力を受けて、ATDとRollcageの元チームメイトであるデビッド・ペリーマンにアプローチし、Caged Elementを設立した。Caged Elementは、Rollcageシリーズの精神的後継作であるGripのKickstarterキャンペーンを開始した。Kickstarterのクラウドファンディングキャンペーンの前に、Unreal Engine 4を使用してプロトタイプが完成していた。開発スタッフはRollcageシリーズに携わった2人がおり、サウンドトラックにはRollcage Stage IIのサウンドトラックを手がけたアーティストのTechnical ItchとDom & Rolandが参加している。しかし、キャンペーンはしばらくしてキャンセルされた。[31] Grip: Combat Racingは、 2018年11月にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。
注記
参考文献
- ^ “Take Two Rolls with it”. Take-Two Interactive . 2000年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Rollcage Stage II”. Chipsworld . 2003年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月20日閲覧。
- ^ IGNスタッフ (2000年10月16日). “Midway Releases Rollcage Stage 2 [sic]”. IGN . Ziff Davis . 2021年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月14日閲覧。
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- ^ Gonzo (1999年11月). 「Comdex Day Two: A doctor of journalism's tale - Wednesday Edition」. Ars Technica . Condé Nast . 2023年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧。
- ^ “Rollcage Stage II Shipping with EMBM”. Matrox . 2000年3月22日. 2000年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “ASHADOW23CD | Rollcage Stage II: The Soundtrack - VGMdb”. vgmdb.net . 2024年9月7日閲覧。
- ^ ab “Rollcage Stage II [sic] critic reviews (PC)”. Metacritic . Fandom . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧。
- ^ ab “Rollcage Stage II critic reviews (PS)”. Metacritic . Fandom. 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧。
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- ^ ab "Rollcage Stage 2 [sic] (Import)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 129. Ziff Davis. 2000年4月. p. 166. 2022年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年11月14日閲覧。
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- ^ “Rollcage Redux builds :: Rollcage”. Steam . Valve . 2022年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月14日閲覧。
- ^ “Rollcage Redux”. CodeMonkey . 2023年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧。
- ^ “GRIP - 刺激的な未来型戦闘レーサー”. Kickstarter . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Rollcage Stage II