ロールケージ ステージ II

2000年のビデオゲーム
2000年のビデオゲーム
ロールケージ ステージ II
開発者細部へのこだわり
出版社
プラットフォームプレイステーションウィンドウズ
リリース
  • 英国 2000年3月10日(PS)[2]
  • 英国 2000年3月17日(PC)[1]
  • NA : 2000年10月16日[3]
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Rollcage Stage II Death Track Racingとしてもリリース)はAttention to Detailが開発し Sony Computer EntertainmentがPlayStationおよびMicrosoft Windows向けに発売した 2000 年のレーシング ビデオ ゲームです。Rollcage の続編ですが、前作とは異なり、 Psygnosis はこのゲームをどこにも公開していません。基本的なレースに加えて、このゲームでは戦闘要素も活用されています。ゲームで操作可能な車両には武器が装備されており、それらはコース沿いでボーナス アイテムとして収集され、競合車に対して使用できます。車両自体には車体よりも大きな車輪が装備されているため、ひっくり返した状態でも運転可能です。

発達

このゲームは当初、2000年3月初旬に米国で発売される予定でしたが、[4] 7か月以上遅れました。[なぜ? ]

北米の Windows リリースでは、ゲーム パブリッシャーのTake-Two Interactive がオリジナルのヨーロッパ/オーストラリア バージョンをDeath Track Racingとして再パッケージ化しました。

グラフィック機能

Rollcage Stage IIは、2000年3月の発売時に、EMBM(環境マップバンプマッピング)というハードウェアアクセラレーションによるバンプマッピングを初めて採用したタイトルの一つでもありました。RSIIは、1999年半ばに発売されたMatrox Millennium G400グラフィックカードで最高の体験が得られるように設計されており、2000年後半にATI Radeonが発売されるまで、このカードはEMBMを独占的にサポートしていました。Matroxのバンプマッピング技術は当時、業界の報道機関から大いに宣伝され、MatroxはRollcage Stage IIを自社カードの最先端技術のデモとして公開したほか、自社ウェブサイトにゲーム専用のページを設けました。[5] [6]

サウンドトラック

このゲームには、様々なエレクトロニックミュージックアーティストが参加したライセンス契約済みのサウンドトラックが収録されていました。公式サウンドトラックアルバムは、2000年3月にMoving ShadowからCDレコードでリリースされました。 [7]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、Rollcage Stage IIは「好意的な」レビューを受け、Death Track Racingは「平均的な」レビューを受けた。[8] [9] NextGenのダニエル・エリクソンは、前者のヨーロッパ版について、米国発売日のわずか6か月前に「素晴らしい驚きだ。Rollcage Stage IIは、 Wipeout 3がそうあるべきだったが、そうではなかったすべてを表現している」と述べた。[27] Electronic Gaming MonthlyThe Electric PlaygroundOfficial US PlayStation MagazineGame Informerも、米国発売日の6か月から7か月以上前に、同じヨーロッパ版に平均から肯定的なレビューを与えた。[15] [16] [18] [28] GameProは開発中のヨーロッパ版PlayStationについて、「警告:このゲームは、熟練したレーサーのように安定した手と目の協調性を持っていても、制御するのが難しいです。しかし、他のPlayStationレーサーは、Rollcage Stage IIの胃がひっくり返るようなカオスを実現できません。体力と神経に耐えられるなら、楽しくワイルドな乗り物です。」と述べています。 [4] [c]

精神的後継者

Attention To Detail (ATD) と Psygnosis はRollcage Stage II以降Rollcageシリーズを継続しませんでしたが、ATD は後にほぼ同じレース コンセプトを特徴とする ゲームFirebugs を開発しました。

開発者とパブリッシャーによるサポート終了、かつてRollcageシリーズの開発に携わっていた元ATD開発者のロバート・ベイカー氏が、2014年にWindows版のアップデートビルドをリリースしました。オリジナルのソースコードに基づいたこれらのビルドでは、長年存在していたバグが修正され、両方のゲームが最新のオペレーティングシステムで使用できるようにアップデートされています。Rollcage版はRollcage ReduxRollcage Stage II版はRollcage Extremeです[29] [30]。

2015年、ロバート・ベイカーは、起業家のクリス・マリンソンの推進力を受けて、ATDとRollcageの元チームメイトであるデビッド・ペリーマンにアプローチし、Caged Elementを設立した。Caged Elementは、Rollcageシリーズ精神的後継作であるGripKickstarterキャンペーンを開始した。Kickstarterクラウドファンディングキャンペーンの前に、Unreal Engine 4を使用してプロトタイプが完成していた。開発スタッフはRollcageシリーズに携わった2人がおり、サウンドトラックにはRollcage Stage IIのサウンドトラックを手がけたアーティストのTechnical ItchとDom & Rolandが参加している。しかし、キャンペーンはしばらくしてキャンセルされた。[31] Grip: Combat Racingは、 2018年11月にMicrosoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch向けに発売された

注記

  1. ^ GameFanによるヨーロッパ版 PlayStation 版の初期の見解では、3 人の批評家がそれぞれ 82、84、72 のスコアを付けました。
  2. ^ GameFan米国PlayStation版に対する評価では、3人の批評家がそれぞれ71、73、74のスコアを付けた。
  3. ^ GamePro は初期レビューで、ヨーロッパの PlayStation 輸入版のグラフィックに 4.5/5、サウンドに 3.5/5、コントロールと楽しさに 4/5 のスコアを 2 つ与えました。

参考文献

  1. ^ “Take Two Rolls with it”. Take-Two Interactive . 2000年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ “Rollcage Stage II”. Chipsworld . 2003年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年3月20日閲覧
  3. ^ IGNスタッフ (2000年10月16日). “Midway Releases Rollcage Stage 2 [sic]”. IGN . Ziff Davis . 2021年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月14日閲覧。
  4. ^ ab Dan Elektro (2000年4月). “Rollcage Stage II (PS) [Import]” (PDF) . GamePro . No. 139. IDG . p. 96. 2023年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年11月14日閲覧
  5. ^ Gonzo (1999年11月). 「Comdex Day Two: A doctor of journalism's tale - Wednesday Edition」. Ars Technica . Condé Nast . 2023年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧
  6. ^ “Rollcage Stage II Shipping with EMBM”. Matrox . 2000年3月22日. 2000年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ “ASHADOW23CD | Rollcage Stage II: The Soundtrack - VGMdb”. vgmdb.net . 2024年9月7日閲覧
  8. ^ ab “Rollcage Stage II [sic] critic reviews (PC)”. Metacritic . Fandom . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧
  9. ^ ab “Rollcage Stage II critic reviews (PS)”. Metacritic . Fandom. 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧
  10. ^ ウッズ、ニック. 「デストラック・レーシング レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月14日閲覧
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  29. ^ “Rollcage Redux builds :: Rollcage”. Steam . Valve . 2022年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年11月14日閲覧。
  30. ^ “Rollcage Redux”. CodeMonkey . 2023年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧
  31. ^ “GRIP - 刺激的な未来型戦闘レーサー”. Kickstarter . 2023年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月14日閲覧
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