STEAM教育

カリキュラムに芸術を取り入れるSTEMの拡張

STEAM教育科学、技術、工学、芸術、数学教育)は、科学、技術、工学、数学(STEM)の教育に対する拡張アプローチであり、これら4つの科目を学際的かつ統合的に教える方法です。STEAMは芸術を取り入れることでSTEM教育を拡張します。[1] [2] [3] STEAMプログラムは、生徒にイノベーションを教え批判的に考え、想像力豊かなデザインや現実世界の問題への創造的なアプローチに工学や技術を使用するように教え、同時に生徒の数学と科学の基礎を築くことを目的としています。

プログラム例

米国の州ベースのSTEAMプログラム、ガイダンス、関連リソースの例としては、以下のものがある。[4]

  • オハイオ州STEMおよびSTEAM学校のための品質モデル[5]オハイオ州法により、STEAM学校はSTEM学校の一種として指定されています。[6]
  • 2014年5月、ロードアイランド州はSTEAM Now連合を設立した[7] [8]
  • 2017年、ネバダ州はSTEMプログラムとSTEAMプログラムの州認定証を創設する法律を制定しました。STEAM認定証は、「科学、技術、工学、芸術、数学において高いレベルの能力」を有する生徒に授与されます。[9]
  • サウスカロライナ州では、サウスカロライナ州教育省が「STEAMの実施に関する州全体のガイダンスと一貫性を提供する」ためにサウスカロライナSTEAM実施継続プログラムを作成した。[10]
  • ジョージア工科大学(Georgia Tech)は、同大学の科学・数学・コンピューティング統合教育センター(CEISMC)と共同でGoSTEAMプログラムを開発しました。GoSTEAMは、幼稚園から高校3年生までの生徒を対象に、STEMに重点を置いたカリキュラムに美術と音楽を統合したプログラムです[ 11 ] [ 12]

J-STEAM

STEAM教育ジャーナル(J-STEAM)は、国際的な査読者チームによる査読を受ける無料のオープンアクセスジャーナルです。オンライン出版物であり、STEAM教育研究協会が発行しています。本誌は、教育研究および関連分野の幅広いトピックに関する論文を掲載しています。J-STEAMとして、本誌はSTEAM分野、すなわち科学、技術、工学、芸術、数学の統合に重点を置いています。[13]

子ども向けメディアにおけるSTEAM

  • セサミストリート43シーズンは、引き続きSTEMに焦点を当てていますが、芸術を組み込む方法を見つけています。番組は次のように述べています。「アーティストがSTEMの知識をどのように活用して芸術を向上させたり、問題を解決したりしているかに焦点を当てることで、STEMの概念を学ぶことが幼い子どもたちにとって身近で魅力的なものになります。また、芸術分野(例えば、音楽家、画家、彫刻家、ダンサーなど)におけるSTEMの知識の重要性についても、文脈を提供しています。」 [14]
  • MGAエンターテインメントはSTEAMベースのフランチャイズであるProject Mc2を制作した。[15]

STEAMに対する批判

STEM科目は、STEM教育を支援するために芸術を取り入れることができます。芸術は、STEAM教育という形でSTEMのツールとなります。しかし、教育プロセスにおいて芸術とSTEM科目は同等の価値を持つべきだという批判もあります。[16]

STEAMのその他の用途

  • 「A」の意味としては、農業建築応用数学などが挙げられます。[17] [18]
  • ロードアイランド・スクール・オブ・デザインにはSTEMからSTEAMへのプログラムがあり、かつては世界のSTEAMの取り組みを示すインタラクティブマップを運営していた。[19] 関連団体は地図に自分たちの情報を追加できたが、現在はプレスリリースに記載された場所では利用できなくなっている。[20] ジョン・マエダ(2008年から2013年ロードアイランド・スクール・オブ・デザイン学長)は、この取り組みを教育政策の政治フォーラムに持ち込む活動に尽力してきた。
  • 一部のプログラムでは、数学や科学といった基礎からSTEAMを提供しています。[21]
  • SteamHead は、STEAM 分野に重点を置いて、教育におけるイノベーションとアクセシビリティを推進する非営利団体です。
  • 教育省から150万ドルの助成金を受け、ウルフトラップ教育研究所は、幼稚園・保育園の教室に教師アーティストを派遣し、育成しています。アーティストたちは教師と協力し、数学と科学を芸術に統合しています。[22]

参照

参考文献

  1. ^ ポメロイ、スティーブン・ロス。「STEMからSTEAMへ:科学と芸術は手を取り合う」。blogs.scientificamerican.com 。Scientific American 2016年11月17日閲覧
  2. ^ Jones, Elena (2022年1月11日). 「STEM vs STEAM: 芸術のための空間づくり」. Spiral Toys . 2022年5月2日閲覧。
  3. ^ Eger, John (2011年5月31日). 「国立科学財団、STEMからSTEAMへ徐々に移行」www.huffingtonpost.com .ハフィントン・ポスト. 2016年11月17日閲覧
  4. ^ Dell'Erba, Mary. 「STEAM教育に関する政策的考察」(PDF) .
  5. ^ 「STEMおよびSTEAM学校のための品質モデル|オハイオ州教育労働省」education.ohio.gov . 2025年1月11日閲覧
  6. ^ オハイオ石炭研究コンソーシアム第5期最終報告書概要、1994年9月1日~1996年2月29日(報告書)。科学技術情報局(OSTI)。1996年12月1日。doi : 10.2172/442052。
  7. ^ RI-STEAM-Now-Coalition_1pager_Oct2015-REV.pdf
  8. ^ 「RI STEAM Now Coalition – RI STEAM Center」2025年1月12日閲覧。
  9. ^ 「STEM-STEAM Seal 小委員会」. osit.nv.gov . 2025年1月11日閲覧
  10. ^ 「サウスカロライナ州STEAM導入継続プログラム - 標準・評価・説明責任センター」csaa.wested.org . 2025年1月12日閲覧
  11. ^ “Home | Georgia Tech - CEISMC - Center for Education Integrating Science, Mathematics and Computing”. ceismc.gatech.edu . 2025年1月12日閲覧
  12. ^ 「GoSTEAM – K-12 STEAM学習」2025年1月12日閲覧。
  13. ^ 「J-STEAM - STEAM教育ジャーナル | ISRES - 国際教育科学研究協会」www.isres.org . 2025年1月12日閲覧
  14. ^ Jean-Louis, Rosemary (2012年8月24日). 「セサミストリート:新シーズンはSTEAMに焦点を当てる」gpb.org . 2019年10月30日閲覧
  15. ^ Entertainment、MGA「11月8日は全国STEM/STEAMデー」www.prnewswire.com(プレスリリース) 。 2019年11月6日閲覧
  16. ^ Mejias, Sam; Thompson, Naomi; Sedas, Raul Mishael; Rosin, Mark; Soep, Elisabeth; Peppler, Kylie; Roche, Joseph; Wong, Jen; Hurley, Mairéad; Bell, Philip; Bevan, Bronwyn (2021). 「STEAMの問題点と、なぜ私たちはそれでもSTEAMを使うのか」. Science Education . 105 (2): 209– 231. Bibcode :2021SciEd.105..209M. doi :10.1002/sce.21605. hdl : 2262/96427 . ISSN  1098-237X.
  17. ^ 「バージニア工科大学とバージニアSTEAMアカデミー、重要な教育ニーズに応える戦略的提携を締結」バージニア工科大学ニュース、2012年7月31日。
  18. ^ 「パブリックエンゲージメント | 学術 | RISD」。
  19. ^ 「ロードアイランド・スクール・オブ・デザインがSTEAMマップを公開し、世界的な活動と運動への支援をアピール」2014年5月7日。 2023年2月23日閲覧
  20. ^ 「STEAMマップがキャピトルヒルに初登場」2014年5月21日. 2023年2月23日閲覧
  21. ^ Jolly, Anne (2014年11月18日). 「STEM vs. STEAM: 芸術は属するのか?」.教師. Education Week: 教師. 2016年9月6日閲覧
  22. ^ チェン・ケリー、チアーズ・イマニ(2012年7月31日)「STEAM Ahead:芸術と科学教育の融合」PBS NewsHour、PBS 。 2015年3月7日閲覧
  • STEAMジャーナル(学術誌)
  • ジョージア工科大学の GoSTEAM (大学ベースの STEAM プログラム)
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