サンディ・コロラ(1968年8月8日生まれ)は、アメリカの映画監督、デザインアーティストであり、独立系短編映画『バットマン:デッドエンド』で最もよく知られています。
キャリア
コローラはニューヨーク州ブルックリンで生まれた。コミックやゲーム雑誌でフリーランスとして働いた後、 17歳でハリウッドでの夢を追うためロサンゼルスへ移住した。1988年、スタン・ウィンストン・スタジオで『リヴァイアサン』の仕事を得て、クリーチャーデザイナー兼彫刻家として知られるようになった。コローラはその後10年間、コンセプトデザイン、彫刻、ストーリーボード、アートディレクションに携わった。[1]彼は『ジュラシック・パーク』のロゴをデザインしたと主張しており、彼のデザインは『メン・イン・ブラック』 、 『ドグマ』 、 『メッセージ』、『クロウ/飛翔』 、『プレデター2』にも見られる。
1999年、短編映画『ソロモン・バーンスタインのバスルーム』で監督デビュー。[2] 1999年には、玩具開発スタジオ兼独立プロダクション会社モントーク・フィルムズも設立。コロラは2003年、監督のデモンストレーション用短編映画『バットマン:デッドエンド』で注目を集めた。この映画はサンディエゴ・コミコンで初公開され、[3]インターネットで人気となり、初週で60万回以上ダウンロードされた。[4]ケビン・スミス監督はこの映画を「おそらく史上最も真実味があり、最高のバットマン映画」と評した。[5]コロラは2004年に同様のプロジェクト『ワールドズ・ファイネスト』を撮影し、ほぼ同じキャストとスタッフを起用した。[6] 2010年、コロラは初の長編映画『ハンター・プレイ』を公開した。[7]
2015年にコロラは『 Shallow Water』というタイトルの新作映画を制作しており、キックスターターで55万ドルの資金調達を目指していると発表した。これはホラー部門では最大のキャンペーンとなる。[8]
フィルモグラフィー
監督:
- ソロモン・バーンスタインのバスルーム(2000年)
- アークエンジェル(2002)
- バットマン:デッドエンド(2003)
- ワールドズ・ファイネスト(2004)
- ハンター・プレイ(2010)
- 浅瀬の水(2017)
- デルレイの誤解:ビッグ・レニーの伝説(2018年)
参考文献
- ^ ラーセン、ピーター(2004年11月20日)「スーパーヒーローを呼ぶ」オレンジカウンティ・レジスター、ナイト・リダー。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月19日閲覧。
- ^ Kit, Zorianna (1999年9月14日). 「Solomon Bernstein's Bathroom」. The Hollywood Reporter . 2014年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月19日閲覧。
- ^ 「ファーザー・ギークが『バットマン:デッドエンド』のサンディ・コロラ監督と対談」『エイント・イット・クール・ニュース』 2003年7月23日。 2009年10月11日閲覧。
- ^ ペトコウキス、ジェームズ (2003年8月7日). 「ついにバットマンの良作続編が誕生」US News & World Report . 2009年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月11日閲覧。
- ^ 「バットマン:デッドエンド」JoBlo.com、2004年1月2日。 2009年10月11日閲覧。
- ^ ホール、フィル(2012年7月13日)「THE BOOTLEG FILES: WORLD'S FINEST」Film Threat . 2014年7月19日閲覧。
- ^ “The Road from Batman: Dead End to Hunter Prey”. GeekTyrant.com. 2009年7月13日. 2012年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月7日閲覧。
- ^ リグニー・トッド「Shallow Waterがホラー部門で史上最大のKickstarterキャンペーンを開始」ドレッド・セントラル。 2015年9月21日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのサンディ・コロラ