スクリーンレスビデオ

スクリーンを使わずにビデオを伝送する

スクリーンレスビデオとは、スクリーンを使用せずにビデオソースから視覚情報を伝送するシステムです。スクリーンレスコンピューティングシステムは、視覚画像、網膜直接、シナプスインターフェースの3つのグループに分けられます。[1]

視覚イメージ

コックピットのガラスに映るヘッドアップディスプレイ

視覚画像スクリーンレスディスプレイには、目で認識できるあらゆる画像が含まれます。視覚画像スクリーンレスディスプレイの最も一般的な例はホログラムです。これらの場合、光は網膜に到達する前に、何らかの中間物体(ホログラム、LCDパネル、またはコックピットの窓)で反射されます。LCDパネルの場合、光はパネルの背面で屈折しますが、それでも反射源となります。Googleは、タブレットコンピュータスマートフォンの画面を置き換える同様のシステムを提案しています。[2] [3]

網膜ディスプレイ

仮想網膜ディスプレイシステムは、スクリーンレスディスプレイの一種で、画像が網膜に直接投影されます。光が中間物体から網膜に反射されるのではなく、網膜に直接投影されるため、視覚画像システムとは区別されます。網膜直接システムは、市販されれば、公共の場でのコンピューター作業において極めて高いプライバシーが確保されると期待されています。なぜなら、ほとんどの盗聴は、正当に画面を見ている人と同じ光を視覚的に捉えることに依存しているのに対し、網膜直接システムは、対象とする視聴者の瞳孔にのみ光を送るからです。

シナプスインターフェース

シナプス・インターフェースによるスクリーンレス・ビデオは、光を一切使用しません。視覚情報は眼を完全にバイパスし、脳に直接伝達されます。このようなシステムは、例えば視覚障害者に点字を1文字表示するといった、人間への応用は未だ原始的な形態に限られていますが、生きたカブトガニの視神経を通して、その生物学的な眼から利用可能なビデオ信号を採取すること、そして同じ方法を用いて電子カメラからカブトガニの脳にビデオ信号を送ることに成功しています。

参照

参考文献

  1. ^ 「新興技術:スクリーンレスディスプレイとその種類」ElProCus - 工学部学生向け電子プロジェクト. 2014年9月5日. 2018年12月21日閲覧
  2. ^ ビルトン、ニック(2012年2月22日)「Googleゴーグルの背後にあるバーチャルリアリティ」ニューヨーク・タイムズ
  3. ^ 「世界のスクリーンレスディスプレイ市場は2020年までに57億ドル規模に達すると予測、Allied Market Researchが予測」Display Plus 2015年12月9日。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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