シリアスゲームインタラクティブ

デンマークのコペンハーゲンにある会社

Serious Games Interactiveは、デンマークのコペンハーゲンに拠点を置くゲーム開発会社です。シリアスゲームゲームベースラーニングの分野では、ヨーロッパを代表する開発会社の一つです

歴史

シリアスゲームズ・インタラクティブは、サイモン・エゲンフェルト=ニールセンユニティ・テクノロジーズのパートナーシップにより2005年に設立されました。設立以来、30以上のシリアスゲーム関連プロジェクトを開発・完成させてきました。[1]

受付

2010年には、主力タイトル『 Global Conflicts: Palestine』で「二次、FE、スキルデジタルコンテンツ」部門のBETT賞を受賞した。[2] [非一次情報源要]また、『Playing History - The Plague』で第1回ヨーロッパベストラーニングゲームコンテストの4万ユーロ以上のプロフェッショナルゲーム部門で1位を獲得した[3] [リンク切れ]

彼らのプレイ履歴2 - 奴隷貿易は奴隷制を軽視していることで物議を醸した。[4]特に奴隷を奴隷船に積み込むテトリス風のミニゲームが物議を醸した。 [5]

Serious Games Interactive の顧客には、デンマーク国際開発庁、ユニセフ、WWF、NATO、レゴ、ノボ ノルディスク、アムネスティ インターナショナル、デンマーク国立博物館、デンマークラジオ、ヨーロッパ学校ネットワークなどがあります。[要出典]

参考文献

  1. ^ 「SGIでゲーミフィケーションを行わない理由」OnSeriousGames.com. 2015年10月16日. 2015年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月18日閲覧
  2. ^ 「BETTアワード2010:教育業界で最も切望された賞の受賞者が発表」2012年5月14日閲覧。[永久リンク切れ]
  3. ^ 「Awards - Ludus Knowledge Node」 . 2012年5月14日閲覧
  4. ^ Schmidt, Gregory (2015年9月3日). 「奴隷貿易を扱ったビデオゲーム開発者、抗議を受けてゲームシーンを刷新」ArtsBeat . 2025年11月18日閲覧
  5. ^ Machkovech, Sam (2015年9月3日). 「抗議の声を受け、『エデュテインメント』ゲームが奴隷テトリスモードを削除」Ars Technica . 2025年11月18日閲覧
  • シリアスゲームズインタラクティブの公式ウェブサイト
  • MobyGamesプロフィール
  • IGNプロフィール


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