コンテンツ
| シェイプズ 2 | |
|---|---|
| 開発者 | tobsprゲーム |
| 出版社 |
|
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2024年8月15日 |
| ジャンル | 工場シミュレーション、戦略ビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Shapez 2 ( shapez 2と表記) は、tobspr Games が開発した 工場シミュレーションビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
[編集]
前作のShapezと同様に、プレイヤーはプロシージャル生成された世界で様々な資源を抽出・加工し、「Vortex」と呼ばれる中央ハブに供給します。[ 1 ] [ 2 ]バランサー、カッター、エクストラクターなど、様々な種類の建物が用意されています。勝利条件はなく、すべての建物は無料で建設できるため、工場は理論上無限に拡張可能です。[ 3 ]
より多くの形状が供給され、工場が拡張されるにつれて、プレイヤーはカット・染色された形状を何層にも重ねた、より複雑な形状を作る必要が出てきます。それぞれの形状は、4つの象限からなる最大4層で構成されます。[ 2 ]ゲームの後半では、プレイヤーはこのような形状を何千個もボルテックスに供給する必要があります。[ 4 ]
大きな違いは2Dから3Dグラフィックへの切り替えで、プレイヤーは複数のレイヤーに建物を建てることができるようになりました。[ 5 ]形状は2Dのままで、ほとんどの建物は依然としてレイヤーごとに1つに制限されています。[ 5 ]
Shapez 2では新しいテーマも採用され、無地の白い背景から宇宙空間へと切り替わりました。[ 2 ]新しいテーマとともにモジュラー式の島と宇宙列車が導入され、プレイヤーは工場のセクションを簡単にコピーアンドペーストできるようになりました。[ 3 ]プレイヤーはゲームの難易度を調整することができ、これによって資源のサイズや島の位置が決まります。[ 6 ]
開発とリリース
[編集]Shapez 2の最初の予告編は2023年8月16日に公開されました。[ 7 ]オープンデモは2024年1月25日にSteamで公開され、批評家から好評を博しました。[ 2 ] [ 3 ] Shapez 2は2024年8月15日に早期アクセス版がリリースされました。 [ 8 ]ゲームは早期アクセスを終了し、2026年に完全リリースされる予定です。[ 9 ] [ 10 ]
このゲームはドイツのインディーゲーム開発会社tobspr Games [ 11 ]がUnityエンジンを使用して開発した。[ 1 ]このスタジオはドイツ政府から「Computerspielförderung des Bundes」を通じて537,833ユーロの助成金を受け、資金の一部を受け取った。[ 12 ]
無料でオープンソースだった前作とは異なり、[ 13 ] Shapez 2は購入が必要です。[ 14 ]
受付
[編集]Shapez 2は発売後、好評を博した。Rock , Paper, ShotgunのOllie Tomsは「比類なき満足感」と評し[ 4 ] 、 PCGamesNのLawrence Scottiは「禅のような雰囲気を保っている」と評した[ 15 ] 。
参考文献
[編集]- ^ a b tobspr ゲーム。shapez 2。
- ^ a b c d Cunningham, James (2024年1月25日). 「Pure Automation Assembly Deep in the Heart of Shapez 2 Demo Space」 . Hardcore Gamer . 2024年7月26日閲覧。
- ^ a b c Hafer, Leana (2024年1月25日). 「Shapez 2 プレビュー:飢えが決して満たされない工場建設者」IGN . 2024年7月26日閲覧。
- ^ a b Toms, Ollie (2024年8月15日). 「Shapez 2早期アクセスレビュー:素晴らしい抽象ファクトリービルディング、さらに驚きの要素も」 . Rock, Paper, Shotgun . 2024年8月16日閲覧。
- ^ a b Toms, Ollie (2024年2月6日). 「Shapez 2のNext Festデモは、ファクトリーゲーム愛好家にとって最高のキャットニップだ」 . Rock, Paper, Shotgun . 2024年7月26日閲覧。
- ^ "「shapez 2が8月15日にSteam早期アクセスに登場」 - Games Press。www.gamespress.com。2024年7月26日閲覧。
- ^ “Shapez 2 - 公式トレーラー - IGN” . 2023年8月16日. 2024年7月26日閲覧。
- ^ 「Shapez 2 プレビュー」 MSN 2024年8月15日. 2024年8月24日閲覧。
- ^ tobspr (2025年8月28日). 「開発ログ 034 - 1.0 ステータスアップデート & Gamescom まとめ」 . Steam . 2025年12月10日閲覧。
まだ正確な日付はお伝えできませんが、2026年4月上旬頃を目指しています。
- ^ エヴァンス=サールウェル、エドウィン (2025年7月8日). 「非常に優れた戦略シミュレーションゲーム『Shapez 2』が11月にバージョン1.0をリリース、『パーマネントファクトリー』モード搭載」Rock Paper Shotgun . 2025年8月5日閲覧。
- ^ "tobspr Games" . tobspr Games . 2024年8月12日閲覧。
- ^ Klimaschutz、BMWK-Bundesministerium für Wirtschaft und. 「Shapez.io 2」。www.bmwk.de (ドイツ語) 。2024 年8 月 23 日に取得。
- ^ “tobspr-games/shapez.io” . GitHub . 2024年7月25日. 2024年7月26日閲覧。
- ^ 「Steam上のshapez 2」store.steampowered.com . 2024年7月26日閲覧。
- ^ 「この新しいサンドボックス建築ゲームはターボチャージされたFactorioのようなもので、Steamですでに人気沸騰中」 PCGamesN 2024年8月18日2024年8月24日閲覧。
外部リンク
[編集]シェイプズ 2
| シェイプズ 2 | |
|---|---|
| 開発者 | tobsprゲーム |
| 出版社 |
|
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2024年8月15日 |
| ジャンル | 工場シミュレーション、戦略ビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Shapez 2 ( shapez 2と表記) は、tobspr Games が開発した 工場シミュレーションビデオ ゲームです。
ゲームプレイ

前作のShapezと同様に、プレイヤーはプロシージャル生成された世界で様々な資源を抽出・加工し、「Vortex」と呼ばれる中央ハブに供給します。[1] [2]バランサー、カッター、エクストラクターなど、様々な種類の建造物が利用可能です。勝利条件はなく、すべての建造物は無料で建設できるため、工場は理論上無限に拡張可能です。[3]
より多くの形状が供給され、工場が拡張されるにつれて、プレイヤーはカット・染色された形状を何層にも重ねた、より複雑な形状を作る必要が出てきます。それぞれの形状は、4つの象限からなる最大4層で構成されます。 [2]ゲームの後半では、プレイヤーはこのような形状を何千個もボルテックスに供給する必要があります。[4]
大きな違いは2Dグラフィックから3Dグラフィックへの切り替えで、プレイヤーは複数のレイヤーに建物を建てることができるようになりました。[5]形状は2Dのままで、ほとんどの建物は依然としてレイヤーごとに1つに制限されています。[5]
Shapez 2では新しいテーマも採用され、無地の白い背景から宇宙空間へと切り替わりました。[2]新しいテーマとともにモジュール式の島と宇宙列車が導入され、プレイヤーは工場のセクションを簡単にコピー&ペーストできるようになりました。[3]プレイヤーはゲームの難易度を調整することができ、これによって資源のサイズや島の位置が決まります。[6]
開発とリリース
Shapez 2の最初のトレーラーは2023年8月16日に公開されました。[7]オープンデモは2024年1月25日にSteamで公開され、批評家から好評を博しました。[2] [3] Shapez 2は2024年8月15日に早期アクセス版がリリースされました。 [8]ゲームは早期アクセスを終了し、2026年に完全リリースされる予定です。[9] [10]
このゲームは、ドイツのインディーゲーム開発会社tobspr Games [11]がUnityエンジンを使用して開発しました。[1]このスタジオは、ドイツ政府から「Computerspielförderung des Bundes」を通じて537,833ユーロの助成金を受け、部分的な資金援助を受けました。[12]
無料でオープンソースだった前作とは異なり、[13] Shapez 2は購入が必要です。[14]
受付
Shapez 2は発売後、好評を博した。Rock , Paper, ShotgunのOllie Tomsは本作を「比類なき満足感」と評し[4] 、 PCGamesNのLawrence Scottiは「禅のような雰囲気を保っている」と評した[15] 。
参考文献
- ^ ab tobspr ゲーム。shapez 2。
- ^ abcd Cunningham, James (2024年1月25日). 「Pure Automation Assembly Deep in the Heart of Shapez 2 Demo Space」. Hardcore Gamer . 2024年7月26日閲覧。
- ^ abc Hafer, Leana (2024年1月25日). 「Shapez 2 プレビュー:飢えが決して満たされない工場建設者」IGN . 2024年7月26日閲覧。
- ^ ab Toms, Ollie (2024年8月15日). 「Shapez 2早期アクセスレビュー:素晴らしい抽象工場建築、さらに驚きの要素も”. Rock, Paper, Shotgun . 2024年8月16日閲覧。
- ^ ab Toms, Ollie (2024年2月6日). 「Shapez 2のNext Festデモは、ファクトリーゲーム愛好家にとって最高のキャットニップ」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年7月26日閲覧。
- ^ 「shapez 2が8月15日にSteam早期アクセスに登場」 - Games Press. www.gamespress.com . 2024年7月26日閲覧。
- ^ “Shapez 2 - 公式トレーラー - IGN”. 2023年8月16日. 2024年7月26日閲覧。
- ^ “Shapez 2 プレビュー”. MSN . 2024年8月15日. 2024年8月24日閲覧。
- ^ tobspr (2025年8月28日). 「開発ログ 034 - 1.0 ステータスアップデート & Gamescom まとめ」. Steam . 2025年12月10日閲覧。
まだ正確な日付はお伝えできませんが、2026年4月上旬頃を目指しています。
- ^ エヴァンス=サールウェル、エドウィン (2025年7月8日). 「非常に優れた戦略シミュレーションゲーム『Shapez 2』が11月にバージョン1.0をリリース、『パーマネントファクトリー』モード搭載」Rock Paper Shotgun . 2025年8月5日閲覧。
- ^ "tobspr Games". tobspr Games . 2024年8月12日閲覧。
- ^ Klimaschutz、BMWK-Bundesministerium für Wirtschaft und. 「Shapez.io 2」。www.bmwk.de (ドイツ語) 。2024 年8 月 23 日に取得。
- ^ “tobspr-games/shapez.io”. GitHub . 2024年7月25日. 2024年7月26日閲覧。
- ^ 「Steam上のshapez 2」. store.steampowered.com . 2024年7月26日閲覧。
- ^ 「この新しいサンドボックス建築ゲームはターボチャージされたFactorioのようなもので、Steamですでに人気沸騰中」PCGamesN . 2024年8月18日. 2024年8月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト