| 業界 | エンターテインメント |
|---|---|
| 創設者 | マイケル・ニーダム |
| 廃止 | 2024年(2024年新オーナーによる営業再開) |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
主要人物 | マイケル・ニーダム、須藤詩織、マイク・フルー、ショーン・マカリスター、ミラン・ゴーシュ |
| 製品 | シネマティックアトラクション、3D、4D、VRアトラクション、モーションシミュレーションライド、フライライドシアター。 |
| Webサイト | www.simex-iwerks.com |
SimEx-Iwerks Entertainmentは、ハイテクエンターテイメントシステム、映画、映画技術、映画ベースのソフトウェア、シミュレーションハードウェアシステムおよびサービスを専門としています。[1] [2]同社は、さまざまな機関、公園、目的地と提携しています。
同社はアトラクション開発、コンテンツライセンス・制作・配給、テクノロジー・エンジニアリングの3つの事業部を通じて30年にわたりアミューズメント業界に貢献してきました。[3]
SimEx Inc.は、SimEx-Iwerks Entertainmentの旧親会社です。同社はカナダのトロントに本社を置き、メリーランド州ボルチモアとカリフォルニア州サンタクラリタにも拠点を置いていました。[1]
歴史
アイワークス・エンターテインメントは、1985年にカリフォルニア州バーバンクに、アカデミー賞受賞者でありディズニーのレジェンドであるドン・アイワークスとスタン・キンジーによって設立されたアメリカの映画スタジオです。二人ともディズニーの元幹部です。社名は、ウォルト・ディズニーの最初のビジネスパートナーであり、ミッキーマウスの共同制作者でもあったドンの父、アブ・アイワークスに敬意を表して付けられました。[4]
SimExの起源は、マイケル・ニーダムとモーゼス・ズナイマーがトロントのCNタワーで1984年に制作した「ツアー・オブ・ザ・ユニバース」にあります。1980年代には、SimExとアイワークスはそれぞれ独自のモーションライドアトラクションの構想を練りました。[5]
ロサンゼルスを拠点とするアイワークスは、エクストリーム・スクリーン・シアターと2人乗りモーションシステム(TurboRide)向けに革新的な8/70投影技術を開発しました。[6] 1998年、アイワークスの共同創設者であるドン・アイワークスは、映画科学技術への生涯にわたる貢献が認められ、映画芸術科学アカデミーからゴードン・E・ソーヤー賞を受賞しました。[7]
1999年後半、アイワークス・エンターテインメントは、1992年にワーナー・ブラザース・ムービー・ワールドからバットマン・アドベンチャー・ザ・ライドのモーションシミュレーターの開発を依頼されていたマクファデン・システムズの資産を買収した。[8]
2024年、SimEx-Iwerksの親会社はカナダCCAAの一環としてトロントで解散しました。経営陣の一部が同社の資産を買収し、その伝統と事業を継続しました。新会社は2024年6月1日より「SimEx Iwerks」として取引を開始し、カリフォルニア州に本社を置きます。
アカデミー賞
アイワークス エンターテインメントは、映画芸術科学アカデミーより科学技術功績に対して 2 つのアカデミー賞を受賞しました。
最初の受賞は1998年の第70回アカデミー賞授賞式で、創設者のドン・アイワークスがゴードン・E・ソーヤー賞を受賞した。この賞は毎年「映画業界に技術面での貢献で名声を博した個人」に贈られる。[9] [10]
2 度目は 2000 年の第 72 回アカデミー賞授賞式で、アイワークスの L. ロン シュミットが「リニア ループ フィルム プロジェクターのコンセプト、デザイン、エンジニアリング」で アカデミー賞を受賞しました。
製品ラインナップ
SimEx-Iwerks Experiencesには、3D、4D、VRアトラクション、モーションシミュレーションライド、フライングシアターなどが含まれます。SimEx-Iwerksグループは、40カ国以上で350以上のアトラクションを建設してきました。[3]
映画ライブラリ
SimEx-Iwerksのアクティブフィルムライブラリには125本以上の映画が収蔵されています。[11]
参考文献
- ^ ab "Stocks". www.bloomberg.com . 2019年6月11日閲覧。
- ^ 「会員ディレクトリ」teaconnect.org . 2019年6月11日閲覧。
- ^ ab 「アトラクションニュース、求人、雑誌 - attractionsmanagement.com」。www.attractionsmanagement.com / 。 2019年6月11日閲覧。
- ^ 「Making Mickey: Ub Iwerks Cartoon Creations」Time誌。 2019年6月11日閲覧。
- ^ カナダイノベーション・科学・経済開発省(2015年8月27日)「カナダ企業ディレクトリ」aem . 2019年6月11日閲覧。
- ^ ルビン、ジュディス(2013年7月9日)「テーマ別エンターテイメントの発明」パークマガジン誌。
- ^ http://www.iwerks.com/Default.asp?id=8&l=1 [リンク切れ]
- ^ Huffstutter, PJ (1997年8月4日). 「バーチャルライドが始動」ロサンゼルス・タイムズ. 2013年11月24日閲覧。
- ^ NNDB. 「オスカー、ゴードン・E・ソーヤー賞」ソイレント・コミュニケーションズ。
- ^ 今日の豆知識。「ディズニーの歴史におけるこの日」。ウォルト・ディズニー・カンパニー。
- ^ “SimEx-Iwerks – Featured Shows |”. 2016年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト