| 会社の種類 | 公共 |
|---|---|
| 業界 | ソフトウェアとプログラミング |
| 設立 | 1994 |
| 創設者 | マイク・バーソロミュー、トッド・ケリー、マイケル・ライダー |
| 廃止 | 2000 |
| 本部 | ユタ州ソルトレイクシティ[ 1 ] [ 2 ] |
| 製品 | ツイステッドメタルシリーズジェットモトシリーズ |
| 親 | GTインタラクティブ(1997–2000) |
シングルトラック・エンターテインメント・テクノロジーズ(SingleTrac Entertainment Technologies, Inc.)は、アメリカのビデオゲーム開発会社です。1994年に、エヴァンス&サザーランドの元従業員であるマイケル・ライダー、トッド・ケリー、マイケル・バーソロミューによって設立され、3Dグラフィックスとソフトウェアエンジニアリングのスキルをビデオゲーム業界に持ち込みました。[ 3 ] [ 4 ]最も有名なタイトルは、ビデオゲームシリーズ『Twisted Metal』と『Jet Moto』です。全盛期には、ソニー・コンピュータエンタテインメントと密接な関係にあり、上記2つのシリーズを共同で制作していました。
同社の最初の2つのゲーム、WarHawkとTwisted Metalは批評的にも商業的にも大成功を収め、発売元のソニー・コンピュータエンタテインメントはSingleTracからさらに2つのゲームを契約することになった。[ 5 ] SingleTracは、ビデオゲームの開発だけでなく、発売元になる野心を持っていた。1997年初頭、同社はMicrosoftと契約し、PCゲームの発売を可能にしたが、[ 6 ]この計画は実現しなかった。1997年後半、SingleTracはNintendo 64の開発元として契約したが、[ 7 ] [ 8 ]結局Nintendo 64のゲームを制作することはなかった。ソニー・コンピュータエンタテインメント向けの契約ゲーム2本を制作した後、SingleTracはビデオゲーム発売元のGT Interactiveに買収された。[ 1 ] [ 9 ] [ 10 ] GT Interactive自体がInfogramesに買収される前に、SingleTracは2000年に閉鎖された。
1999年、SingleTracの従業員のグループが分裂してゲームスタジオIncognito Entertainmentを設立し、以前のSingleTracフランチャイズのTwisted Metalと、SingleTracの最初のゲームWarHawkの続編をいくつか開発しました。どちらもソニー・コンピュータエンタテインメント向けです。2009年、チームメンバーのほとんどがIncognitoを離れ、Eat Sleep PlayとLightBox Interactiveを設立し、Incognitoは解散しました。[ 11 ]両方のスタジオは、Incognitoが参入した同じ2つの以前のSingleTracフランチャイズの開発を続けました。Eat Sleep PlayはTwisted MetalシリーズのPS3エントリを開発し、LightBox InteractiveはWarhawkシリーズの精神的後継者であるStarhawkを開発しました。 Eat Sleep Playは、 Twisted MetalシリーズのPS3版をリリースする直前にモバイル開発に移行し、2017年に閉鎖されました。[ 12 ] LightBox Interactiveとソニーの契約はStarhawkのリリース直後に終了し、2012年以降は廃止されたと見なされています。[ 13 ]
| 年 | タイトル | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 1995 | ウォーホーク | プレイステーション |
| ツイステッドメタル | ||
| 1996 | ツイステッドメタル2 | プレイステーションPC |
| ジェットモト | ||
| 1997 | ジェットモト2 | プレイステーション |
| 臨界深度 | ||
| 1998 | ローグ・トリップ:バケーション 2012 | |
| ストリーク:ホバーボードレース | ||
| アウトウォーズ | パソコン | |
| 2000 | アニモーフ:砕かれた現実 | プレイステーション |
Nintendo 64のライセンスも取得しているSingletracは、ユタ州ソルトレイクシティにある本社に70名の従業員を留める予定。