スカルクラッカー

1996年のビデオゲーム
1996年のビデオゲーム
スカルクラッカー
開発者サイバーフリックス
出版社GTEエンターテインメント
監督ランド・カバス
プロデューサーロブ・ディーン
デザイナーロブ・ディーン
プログラマードン・マッカスランド
ビル・アップルトン
アーティストエリック・ホワイトド
アンソニー・S・テイラー
ライターマーク・カバス
作曲家スコット・シャインバウム
プラットフォームWindowsMac OS
リリース1996
ジャンル殴り倒せ
モードシングルプレイヤー

『スカルクラッカー』は、1996年にアメリカのスタジオCyber​​Flixが開発し、 GTE EntertainmentがMacintoshとWindows向けに発売した超常現象 アクション ビデオゲーム[1]です。本作は、技術責任者のウィリアム・アップルトンがReactor Inc.向けに開発した1991年の『クリーピーキャッスル』の精神的後継作とされることもあります。『スカルクラッカー』のコンセプトデザインはベン・カリカが担当しました[2] 。

発達

『タイタニック:アウト・オブ・タイム』の発売後、サイバーフリックスは数年間保管されていたこの古いプロジェクトを公開した。[3]このゲームは1995年10月28日にロックビルのダブルツリーホテル(クラウンプラザ)でデモ版が公開された。[4]また、1994年夏のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーでは、他のサイバーフリックスのゲームと共にパラマウント社から発表され、プレビューされた。[5]

プロットとゲームプレイ

開発者は本作を「昔ながらの横スクロールアーケードゲーム」と表現した。[3]プレイヤーは16レベルのアンデッドやモンスターと戦いながらゲームを進める。[6]本作には50年代風のモンスターと90年代風の都会的な雰囲気が漂っている。[7]

批評家の反応

GameSpotは痛烈な批評を行い、本作を「粗悪なアート、貧弱なアニメーション、制限された操作性、まともなアクションの欠如、つまらないゲームプレイ」と酷評した。[8] MacLedgeは、本作がサイバーフリックスの前作に比べて期待外れだと感じた。[9] Inside Mac Gamesは、本作の魅力的なストーリー、機知に富んだユーモア、そしてエキサイティングなゲームプレイを称賛した。[10]サイバーフリックスの代表スコット・シャインバウムは後に「どの企業も間違いを犯すものであり、我々も例外ではなかった…1年半前に発売されるべきだった」と述べ、1994年の技術は1996年には時代遅れになっていたと指摘した。 [3] World Villageは、本作が歴史を題材にした『タイタニック』とは一線を画していると指摘した。[11]

参考文献

  1. ^ “第23章”. cw.routledge.com . 2018年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月25日閲覧。
  2. ^ “The Rules of the Game: Teach a Boy to shoot”. 1998年6月12日. 2018年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧
  3. ^ abc 「Metro Pulse Online: Cover Stories」2012年10月18日。2012年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  4. ^ 「ワシントン・アップル・パイ 1995年9月総会」www.wap.org . 2019年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧
  5. ^ “THE 1994 SUMMER CONSUMER ELECTRONICS SHOW”. www.ibiblio.org . 2017年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧
  6. ^ Gralla, Preston; Press, Ziff-Davis (1997年1月1日). ZDNetソフトウェアライブラリ10,000. ZD Press. ISBN 9781562765378– Google ブックス経由。
  7. ^ Hudak, Chris (2004年3月1日). 「SkullCracker プレビュー」GameSpot . 2018年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月25日閲覧。
  8. ^ McDonald, Tim (1996年10月31日). “SkullCracker Review”. 2018年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧
  9. ^ “Skull Cracker”. 2000年6月15日. オリジナルの2000年6月15日時点のアーカイブ。{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  10. ^ Deniz, Tuncer (1994年11月). 「Sneak Peek: Skullcracker」(PDF) . Inside Mac Games . 2020年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2018年4月25日閲覧
  11. ^ “Titanic:Adventure Out of Time”. archive.li . 2008年12月21日. 2008年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月25日閲覧
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Skull_Cracker&oldid=1288342863」より取得