スレイヤー(ビデオゲーム)

1988年のビデオゲーム
1988年のビデオゲーム
スレイヤー
ヨーロッパの表紙アート
開発者インペリアルソフトウェア
出版社ヒューソン・コンサルタント
プラットフォームアミガアタリSTコモドール64
リリース1988
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤー

スレイヤーは、 Imperial SoftwareがAmiga Atari ST Commodore 64向けに開発した横スクロールシューティングゲームです。 1988年にHewson Consultantsが発売しました。ゲームは3つのレベルで構成され、各レベルには最後に倒さなければならないボスが登場します。ボーナス武器やシールドなどのパワーアップは、各レベルの至る所に散りばめられています。

1990年にAmiga Computing誌に掲載されたレビューで、評論家のスチュワート・C・ラッセルは32%の評価を付け、Slayerはゲームプレイが貧弱な「ピッツ」だと結論付けた。[1]

参考文献

  1. ^ ラッセル、スチュワート(1990年2月)「スレイヤー - 自殺の旅」Amiga Computing誌第21号、43ページ。
  • レモン64のスレイヤー
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=スレイヤー_(ビデオゲーム)&oldid=1315477819」より取得