| スレイヤー | |
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![]() ヨーロッパの表紙アート | |
| 開発者 | インペリアルソフトウェア |
| 出版社 | ヒューソン・コンサルタント |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、コモドール64 |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
スレイヤーは、 Imperial SoftwareがAmiga、 Atari ST、 Commodore 64向けに開発した横スクロールシューティングゲームです。 1988年にHewson Consultantsが発売しました。ゲームは3つのレベルで構成され、各レベルには最後に倒さなければならないボスが登場します。ボーナス武器やシールドなどのパワーアップは、各レベルの至る所に散りばめられています。
1990年にAmiga Computing誌に掲載されたレビューで、評論家のスチュワート・C・ラッセルは32%の評価を付け、Slayerはゲームプレイが貧弱な「ピッツ」だと結論付けた。[1]
参考文献
- ^ ラッセル、スチュワート(1990年2月)「スレイヤー - 自殺の旅」Amiga Computing誌第21号、43ページ。
外部リンク
- レモン64のスレイヤー
