堅実なランナー

1997年のビデオゲーム
1997年のビデオゲーム
堅実なランナー
日本のスーパーファミコンの箱絵
開発者スティング・エンターテインメント
出版社株式会社アスキー
作曲家田中光人 迫田
利明
ピュアサウンド
プラットフォームスーパーファミコン
リリース
  • JP 1997年3月28日
ジャンルロールプレイングビデオゲーム
モードシングルプレイヤー

ソリッド ランナー(ソリッド ランナー)は、スティング エンターテイメントによって開発され、アスキー株式会社によってスーパーファミコン用に発売された 1997 年のロールプレイング ビデオ ゲームです [1]

ゲームプレイ

NPCと会話する。

犯罪者との戦闘は、街の様々なエリアでランダムエンカウント方式で発生します。[2]回復アイテムは攻撃ロボットの修理に使用でき、専用の倉庫で購入できます。プレイヤーは犯罪と戦うために正しい地区へ向かう必要があります。許可されていない地区にはアクセスできません。戦闘は三人称視点で行われ、プレイヤーはターン制戦闘でコマンド(メニュー画面ではなくボタンを使用)を選択し、敵のメカを倒す必要があります。[2]

ゲーム内のセリフはすべて日本語です。ゲームはオーバーワールドをトップダウン視点で展開します。プレイヤーはそこからNPCと会話したり、探索したりすることができます。

プロット

シュウはメタル・シティの刑事で、シャドウ・ドラゴン組織のリーダーであるアイリーンの娘と婚約している。仕事に追われながらも、戦闘メカを稼働状態に保つために、金を惜しんではいる。パートナーのイオンは、やがて彼にとってちょっとした恋人となる。

このゲームの舞台はソリッドシティと呼ばれる街です。この街は技術的に進歩しているにもかかわらず、犯罪が蔓延しています。[2]街を脅かす地下マフィアストリートギャングの支配に敢えて挑戦する者はほとんどいません。 [2]このゲームには連続したプロットがありますが、プレイヤーは個々のミッションを完了するよう促されます。[2]

リリース

このゲームは、ゲーム機の寿命が尽きた1997年3月28日に日本で独占的に発売された。[1]

参考文献

  1. ^ ab " ソリッドランナー [スーパーファミコン] / ファミ通.com". www.ファミ通.com 2018年7月24日に取得
  2. ^ abcde Kurt Kalata; Neo Rasa. 「Hardcore Gaming 101: Sting RPGs」. Hardcore Gaming 101 . 2015年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年2月4日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)
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