| 堅実なランナー | |
|---|---|
![]() 日本のスーパーファミコンの箱絵 | |
| 開発者 | スティング・エンターテインメント |
| 出版社 | 株式会社アスキー |
| 作曲家 | 田中光人 迫田 利明 ピュアサウンド |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ソリッド ランナー(ソリッド ランナー)は、スティング エンターテイメントによって開発され、アスキー株式会社によってスーパーファミコン用に発売された 1997 年のロールプレイング ビデオ ゲームです。 [1]
ゲームプレイ

犯罪者との戦闘は、街の様々なエリアでランダムエンカウント方式で発生します。[2]回復アイテムは攻撃ロボットの修理に使用でき、専用の倉庫で購入できます。プレイヤーは犯罪と戦うために正しい地区へ向かう必要があります。許可されていない地区にはアクセスできません。戦闘は三人称視点で行われ、プレイヤーはターン制戦闘でコマンド(メニュー画面ではなくボタンを使用)を選択し、敵のメカを倒す必要があります。[2]
ゲーム内のセリフはすべて日本語です。ゲームはオーバーワールドをトップダウン視点で展開します。プレイヤーはそこからNPCと会話したり、探索したりすることができます。
プロット
シュウはメタル・シティの刑事で、シャドウ・ドラゴン組織のリーダーであるアイリーンの娘と婚約している。仕事に追われながらも、戦闘メカを稼働状態に保つために、金を惜しんではいる。パートナーのイオンは、やがて彼にとってちょっとした恋人となる。
このゲームの舞台はソリッドシティと呼ばれる街です。この街は技術的に進歩しているにもかかわらず、犯罪が蔓延しています。[2]街を脅かす地下マフィアやストリートギャングの支配に敢えて挑戦する者はほとんどいません。 [2]このゲームには連続したプロットがありますが、プレイヤーは個々のミッションを完了するよう促されます。[2]
リリース
このゲームは、ゲーム機の寿命が尽きた1997年3月28日に日本で独占的に発売された。[1]
参考文献
外部リンク
- MobyGamesのソリッドランナー
