| スペースアーク | |
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| 開発者 | ストロードッグ・スタジオ |
| 出版社 | ストロードッグ・スタジオ |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA )、Windows |
| リリース | 2010年6月16日 |
| ジャンル | アーケード |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Space Arkは、独立系ソフトウェア開発会社Strawdog StudiosがMicrosoft Xbox Live ArcadeおよびPC向けに開発した、シングル/マルチプレイヤー対応アーケードビデオゲームです。2009年5月に発表され、2010年6月16日に発売されました。
ゲームプレイ
Space Arkには3つのゲームモードがあります。 ミッションモードでは、プレイヤーは各惑星を順番にプレイし、すべてのDNAクリスタルを集め、ボーナスフルーツを獲得し、すべてのパワーアップとボーナスレベルトークンを獲得することで、ハイスコアを最大化し、幻の「パーフェクト」ランクを獲得することを目指します。各惑星を順番にクリアすることで、次の惑星がアンロックされ、追加のアルコノートが利用可能になります。
サバイバルモード。カウントダウンが始まります。プレイヤーは6つのレベルをプレイし、タイマーが0になる前にできるだけ早く出口を開けなければなりません。良いプレイをすればタイムボーナスを獲得できますが、目標はできるだけ早くレベルを脱出することです。残り時間(とボーナス)は加算され、次のレベルで使用できます。タイマーが0になるとゲームオーバーです。
タイムアタックモード。時間は刻々と過ぎていきます。タイムアタックは、オンラインリーダーボードで他のプレイヤーのタイムと比較できる、最速タイムを競うレースです。
分割画面のマルチプレイヤー モード (同じコンソール/コンピューター) も利用可能で、2 人のプレイヤーが各レベルをクリアしてゲームに勝つために競います。
発達
Space Arkは、IGNによるStrawdog Studiosの別のゲームGeon: Emotionsの事後分析記事で発表された。[1] Space Arkのティーザービデオトレーラーには、「Bounce」という仮題でゲームが紹介されていた。
参考文献
- ^ IGN
外部リンク
- スペースアークの公式ウェブページ
- 開発者のウェブページ
