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| スペースダンジョン | |
|---|---|
Atari 5200の箱カバー | |
| 開発元 | タイトー |
| 出版社 | タイトー アタリ株式会社(5200) [1] |
| デザイナー | レックス・バッテンバーグ[2] |
| プログラマー | アーケード レックス・ バッテンバーグ Atari 5200 アレン・メレル エリック ・ノップ[1] |
| プラットフォーム | アーケード、Atari 5200 |
| リリース |
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| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スペースダンジョンは、 1982年にタイトーがアーケード用ビデオゲームとして開発・発売した多方向シューティングゲームです。 [3] [4] [5]レックス・バッテンバーグによって設計・プログラムされ、コンバージョンキットとアーケード筐体の両方で販売されました。1982年初頭に発売されたロボトロン2084と同様に、スペースダンジョンは8方向ジョイスティックを2本備えたツインスティックシューティングゲームで、1本は移動用、もう1本は射撃用です。Atari 5200への移植版は、 1983年9月にAtari, Inc.から発売されました。
ゲームプレイ

スペースダンジョンは、プレイヤーがレーザー砲を搭載した宇宙船を操作するシューティングゲームです。レーザー砲は、8方向のいずれかにパルス状の固体ビームを発射できます
スペースダンジョンの各レベルは、6×6のグリッドに配置された36の部屋で構成されています。部屋は様々な大きさの開いた扉で繋がっています。各レベルには、プレイヤーがスタートする入り口となる部屋が1つあり、もう1つの部屋は「コレクトボーナス」の部屋です。その他の部屋には、レーザー防御、敵対的なエイリアン、様々な宝物が隠されている場合があります。各レベルの目標は、オートマップを使って「コレクトボーナス」エリアのある部屋まで移動し、その途中でできるだけ多くの部屋を訪れ、できるだけ多くの宝物を集めることです。
各レベルをより多くの宝物を持ってクリアするほど、より高いスコアが与えられます。レベル内のすべての部屋を訪れると、レベル内のすべての宝物を集めたかどうかに関わらず、10,000ポイントのボーナスが付与されます。また、10,000ポイントを獲得するごとに、追加の船がプレイヤーに授与されます。
プレイヤーの船が「Collect Bonus(収集ボーナス)」キューブに到達する前に敵やその胞子弾に衝突した場合、収集したすべての宝物は船が破壊された部屋にドロップされます。この部屋はマップ上で「X」で示されます。プレイヤーは同じ部屋に戻って宝物を回収できますが、回収する前に再び破壊された場合、ドロップしたアイテムはすべて失われます。
マルチプレイヤー モードも利用可能で、1 人のプレイヤーが船を失った後、プレイヤーが交代でプレイすることができます。
レベル
ゲームはレベル1から99までカウントされ、99をクリアすると0に戻ります。レベル2から9、そして100の倍数のレベルの前には、韻文が付きます。
- レベル2に泥棒が見える
- 3階でさらに見る
- 4階の各ドアに注意してください
- レベル5で生き残る
- レベル6のトリックに注目
- 7階は天国ではない
- レベル8で運命に出会う
- レベル9で順調ですね
レベル10に到達すると、ゲームは「申し訳ありません。これ以上韻を踏むことはできません」と表示します。プレイヤーがレベル99をクリアしてレベルカウンターをゼロにするまで、これ以上のメッセージは表示されません。レベル100に到達すると、レベルカウンターはゼロにリセットされ、「レベル0であなたはヒーローです」というメッセージが表示されます。このように、この「レベル0」というメッセージは100レベルごとに繰り返されます。
敵
- パイカー(100ポイント)。プレイヤーの船と衝突しようとする、動きの遅いスパイク付きの船です。プレイヤーのレーザーをパイカーのコアに命中させて破壊する必要があります。スパイク(紛らわしいことに「パイカー(シールド)」と呼ばれます)を撃つと、1つにつき10ポイント獲得できます。パイカーのコアが無傷のままであれば、スパイクの一部が破壊されていても、プレイヤーが部屋を出て戻ってくるとパイカー全体が元通りになります
- コーナーザッパー(25ポイント)。部屋の各隅に1つずつ、計4つずつ設置されます。2つに分かれたザッパーはランダムに、かつ断続的にビームを発射します。プレイヤーの機体がこのビームの集中砲火に巻き込まれると破壊されます。プレイヤーが部屋を出る際にコーナーザッパーが1つでも無傷のまま残っていた場合、プレイヤーがその部屋に戻るとすべてのコーナーザッパーが自然再生されます。
- デススクエア(25ポイント)動きの遅い障害物。一撃で破壊できます。
- ガード(125ポイント)。これらの赤い生物は宝物の近くにいる傾向があり、プレイヤーの動きを模倣しますが、速度は遅く、胞子をプレイヤーに向けて発射します。
- 処刑人(125ポイント)。これらのクリーチャーは積極的にプレイヤーを追跡し、胞子を発射してプレイヤーの船と衝突しようとします。
- エンフォーサー(250ポイント)。この敵はスマイルマークのような姿をしており、部屋に出現してプレイヤーに突進してきます。エンフォーサーを倒すには複数回の射撃が必要となるため、優先度の高いターゲットです。プレイヤーが画面上にエンフォーサーがいる状態で別の部屋に移動すると、エンフォーサーは移動先の部屋の同じ場所に出現し、突撃を再開します。
- 胞子ケース(500ポイント)。胞子ケースはプレイヤーに向かって撃ったり、プレイヤーに向かって移動したりしませんが、プレイヤーが胞子ケースを撃つと、胞子を3つ吐き出します。多くの場合、胞子ケースはプレイヤーの船の方向へ向けて飛び出します。胞子ケースは、すべての部屋で少し時間が経つと自然発生的に出現し、時間の経過とともに出現数が増え、最大で合計4つになります。胞子ケースはレベル3で初めて出現します。
- シーフ(50ポイント)。シーフはダンジョン内を自律的に移動し、宝物を拾いますが、プレイヤーは彼を倒すことはできません。プレイヤーが彼を撃つと、持っていた宝物を落とし、方向転換します。また、複数回撃たれると、ガードが残されることもあります。シーフはレベル2で初登場します。
宝物
- 鉄十字(500ポイント)。赤い十字として表示されます。
- 銅貨(1000ポイント)。赤いバーベルとして表示されます
- シルバースター(2000ポイント)。白い星として表示されます。
- ゴールデンフリース(4000ポイント)。中央が光る白い円として出現します。レベル4で初登場。
- プラチナアーク(8000ポイント)。中央に白い「I」の文字が描かれた光る円として出現します。レベル6で初登場します。
移植版
スペースダンジョンの唯一の家庭用版は、 1983年9月にAtari, Inc.から発売されたAtari 5200用でした。 [6]ゲームカートリッジにはデュアルコントローラホルダーが付属しており、プレイヤーは2つの5200コントローラをくっつけてツインスティック操作でプレイできます。このゲームは、ほとんどのオブジェクトが約4倍の大きさであること、敵が胞子を発射できるのは8つの方向のみであること、そして敵の攻撃性が低いことなど、アーケード版オリジナルと異なります
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム |
Atari 5200版のSpace Dungeonは、 Video誌の「Arcade Alley」欄でレビューされ、 「5200コントローラーの性能が疑わしいにもかかわらず、この楽しさを損なわないほどの傑作」と評された。 [8] MicroKidsのDawn Gordonは、この 移植版を「Atari Supersystemの傑作の一つ」と評した。[9] 1995年、Flux誌はAtari 5200版を「ビデオゲームトップ100」で64位にランクインさせた。[10]
レガシー
スペースダンジョンは、2006年のプレイステーションポータブルコンピレーション『タイトーレジェンズ パワーアップ』に 収録されています
参考文献
- ^ ab 「Atari 5200 Space Dungeon」。Atari Mania
- ^ ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
- ^ 「スペースダンジョン - タイトーのビデオゲーム」www.arcade-museum.com . 2023年10月24日閲覧。
- ^ 「スペースダンジョン、タイトーアメリカ社製アーケードビデオゲーム(1981年)」www.arcade-history.com . 2023年10月24日閲覧。
- ^ Play Meter (1982年10月1日). Play Meter - Volume 8, Number 19 - October 1st 1982 (600DPI) (PDF) . p. 131.
- ^ Dolan, Celeste (1983年10月). 「Availability Update」. Computer Entertainer . 第2巻第7号. VTO Inc. p. 16. ISSN 0890-2143.
- ^ Brett Alan Weiss. 「Space Dungeon (Atari 5200 Review)」. Allgame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月6日閲覧。
- ^ ビル・クンケル、アーニー・カッツ(1983年11月)「アーケード・アレイ:冬の勝者たち」ビデオ7 (8 ) 。リース・コミュニケーションズ:38-39。ISSN 0147-8907 。
- ^ ゴードン、ドーン(1983年12月)「クリスマスの新作ゲームの評価」マイクロキッズ誌1 ( 1): 59.
- ^ 「トップ100ビデオゲーム」Flux (4). Harris Publications: 1995年4月31日.
外部リンク
- キラーゲームリストのスペースダンジョン
- AtariAgeのAtari 5200マニュアル