スペシャルフォース(2004年のビデオゲーム)

2004 video game
スペシャルフォース
開発元ドラゴンフライGF株式会社
発売元ドラゴンフライGF株式会社

True Digital Plus
LaMate 台湾
Asiasoft Online Pte Ltd

西安スカイオンライン株式会社
プラットフォームMicrosoft Windows
リリース
  • TH : 2006年4月
  • TW : 2006年10月
  • JP : 2006年11月
  • NA : 2007年2月
  • CN : 2007年5月
  • PH : 2008年3月
  • EU 2009年10月
  • SG : 2010年9月
  • BR : 2011年2月
  • ID : 2011年8月
  • VN : 2005年6月
  • PH : 2021年12月(急送)
ジャンル一人称視点シューティング
モードマルチプレイヤー

スペシャルフォース韓国語 스페셜포스北米ではSoldier Front )は、ソウルに拠点を置く韓国のビデオゲーム開発会社Dragonflyが開発した、基本プレイ無料のオンライン 一人称視点シューティングゲームです。小規模な会社ですが、Special ForceやKarmaなど、韓国国内外で多くの人気ゲームをリリースしていることで知られています。

ゲームプレイ

スペシャルフォースには、チームバトル(爆弾設置、脱出、オブジェクト窃盗など)、シングルバトル、チームデスマッチ、ホラーモードなど、複数のゲームモードがあります。シングルバトル、トレーニング、ホラーモードを除き、ほとんどのモードはレッドチームとブルーチームで構成されています。このゲームでは、最大16人のユーザーが同じ部屋で一緒にプレイできます

プレイヤーは、フランスのGIGNドイツのGSG9マレーシアのPASKAL大韓民国海兵隊アメリカ陸軍デルタフォースロシアのスペツナズなど、様々なキャラクター部隊を購入して活用できます。また、速度や装甲を向上させるための装備をレンタルすることもできます。様々な現代風の武器が用意されています。武器には耐久度があり、頻繁に修理する必要があります。他の一人称視点シューティングゲームのように改造することはできませんが、一度購入すると、プレイヤーが売却するまでインベントリに残り、永久的に保持されます。

プレイヤーは、各試合後に十分な経験ポイントを獲得するとランクが上がり、特定のランクではボーナス報酬が得られます。

グラフィックアップデート

2009年7月14日、Dragonflyはゲーム5周年を記念して、ユーザーインターフェースの再設計とゲームアイテムの再編成を含むパッチを韓国版に提供しました。[1]これに加えて、多くの古い武器のグラフィックが更新されました。[2]このパッチは翌年中にゲームの他のすべてのバージョンに適用されました

ゲームモード

Special Force には現在、北米版ゲームで 11 のモードが用意されています。

  • トレーニング– マップ上のあらゆる場所にターゲットが設置され、プレイヤーはそれを撃ち落とすことができます。このモードは、狙いや戦略を練習するために使用されます。
  • シングルバトル- フリーフォーオールモードで、設定されたポイント数に最初に到達したプレイヤーが勝利します。
  • チームバトル– レッドチームは目標を達成し、ブルーチームはレッドチームを阻止しなければなりません。マップによって目標は爆弾設置、マップからの脱出、オブジェクトの回収などになります。
  • クランバトル–チームバトルと同じですが、レッドチームとブルーチームは同じクランのメンバーでなければなりません。クラン同士の対戦はできません。このモードは5対5でプレイされることが多いです。
  • チームデスマッチ– 先に100ポイントに到達したチームがラウンド勝利。キルごとに2ポイント、スペシャルキルには追加ポイントが加算されます。
  • CTC – 各チームから1人のプレイヤーがキャプテンに選出され、追加のHPと特大の頭が与えられます。対戦相手のキャプテンを倒したチームがラウンドの勝者となります。
  • CTC 2 – CTCに似ていますが、すべてのプレイヤーがキャプテンになります。相手チームのキャプテン全員を倒したチームがラウンドの勝者となります。
  • ホラーモード[3] – 各ラウンドで、プレイヤーがゾンビとして選ばれます。ゾンビは全ての人間を殺さなければならず、人間は制限時間まで生き残らなければなりません。制限時間前に殺された人間はゾンビになってしまいます。ゾンビは全ての人間が生き残ればラウンド勝利となり、人間は制限時間までに少なくとも一人生き残ればラウンド勝利となります。
  • スナイパー– このモードの専用マップでは、スナイパーライフルとナイフのみ使用できます。敵チームメンバー全員をキルしたチームがラウンド勝利となります。プレミアムアイテムを購入すると、サブウェポンの使用が可能になります。
  • レイジモード– 目標ポイントに先に到達したチームが勝利します。プレイヤーが倒されるたびに、レイジメーターが増加します。レイジメーターが最大になると、リベンジのために追加のHPが与えられます。
  • ホラーモード2 – ラウンドごとにゾンビとプレイヤーが交代します。目標ポイントに先に到達したチームがラウンドの勝者となります。ホラーモードと比べてゾンビの数が増えています。
  • 海賊モード- 勝利するには、プレイヤーは 500 ポイントを獲得し、それぞれの宝物を征服する必要があります。

シングルバトル、チームバトル、クランバトルのゲームモードでは、武器をスナイパーライフルのみに制限するオプションが提供されますが、この機能を使用するには、ホストがプレミアムアイテムを所有している必要があります。

続編

ゲームの第2弾であるSpecial Force IIでは、Unreal Engine 3が使用されています。Aeria Gamesは2013年3月、Special Force 2を北米市場でSoldier Front 2としてリリースすると発表しました。2015年8月、Aeria Gamesは北米版のゲームのリリースを終了し、2016年10月、北米版のゲームの発売権はGameforgeに譲渡されました。このゲームは、他の地域と同じ名前で北米で再リリースされました。ゲームのヨーロッパ版と北米版は、2018年8月20日に北米版とヨーロッパ版のリリースが終了するまで、Gameforgeが所有していました。

プロリーグ

SKILL – Special Force 2は、 2013年に始まった西ヨーロッパのElectronic Sports Leagueが運営するプロリーグです。 [4] [5]台湾のSpecial Force IIプロリーグは、 Taiwan eSports Leagueが運営し、 Fox Sports 3で放送されています[6]最初のシーズンは2015年10月2日に開幕しました。[7]

参照

参考文献

  1. ^ 스페셜포스' 5주년 맞이 대규모 이벤트 실시(韓国語). ajnews.co.kr. 2009年7月14日. 2012年4月22日閲覧{{cite news}}: CS1 maint: url-status (link)
  2. ^ 7月14日(화) 업데이트 내역 안내 (韓国語)。ピマン。 2009 年 7 月 14 日。2012 年 5 月 10 日のオリジナルからアーカイブ2012 年4 月 22 日に取得
  3. ^ 「ijji.comのTwitch対応オンラインゲーム『Soldier Front』でゾンビ発生、数百万人が死亡」IGN、2010年4月22日。2010年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月24日閲覧
  4. ^ “Home - SKILL - Special Force 2”. 2014年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年11月24日閲覧。
  5. ^ Younger, Paul (2013年11月12日). 「SKILL – Special Force 2 eSports ESLトーナメント開催日」. PC Invasion . 2015年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月24日閲覧
  6. ^ “台湾、ビデオゲームトーナメント「スペシャルフォース2 プロリーグ」を開催”. FOCUS TAIWAN . 2015年3月25日. 2015年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月22日閲覧
  7. ^ “電競螢幕好壞和選手表現有關嗎?”.ユナイテッド・デイリー・ニュース。 2015 年 10 月 10 日。2015 年 10 月 12 日のオリジナルからアーカイブ2015 年10 月 22 日に取得
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