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マーベルコミックの 人気スーパーヒーロー、 スパイダーマンをフィーチャーしたビデオゲームが数多く公式リリースされています。スパイダーマンは現在までに、モバイル アプリを含む15以上のゲームプラットフォームに登場しています。
概要
| タイトル | リリース | プラットフォーム | 開発者 | 出版社 |
|---|---|---|---|---|
| スパイダーマン | 1982 | アタリ 2600、オデッセイ 2 | パーカーブラザーズ | |
| スパイダーマンをフィーチャーしたクエストプローブ | 1984 | Amstrad CPC、Apple II、C64、C16、Atari 8ビット、ZX Spectrum、IBM PC互換機 | アドベンチャーインターナショナル | アドベンチャーインターナショナル |
| 『ドクター・ドゥームのリベンジ』にアメイジング・スパイダーマンとキャプテン・アメリカが登場! | 1989 | MS-DOS、Amiga、Atari ST、Amstrad CPC、ZX Spectrum、C-64 | パラゴン | メダリスト |
| 忍びの逆襲 | ジェネシス、セガCD | セガ | セガ | |
| アメイジング・スパイダーマン | 1990 | アミーガ、MS-DOS、C-64、アタリST | オックスフォード・デジタル・エンタープライズ | パラゴン |
| アメイジング・スパイダーマン | ゲームボーイ | レア | LJN /任天堂 | |
| パニッシャー: 究極の復讐! | 1991 | ゲームボーイ | クロムスタジオ メルボルン | アクレイム・エンターテインメント |
| スパイダーマン vs. キングピン | ジェネシス、マスターシステム、ゲームギア、セガCD | テクノポップ | セガ | |
| スパイダーマン:ビデオゲーム | アーケード | セガ | セガ | |
| アメイジング・スパイダーマン2 | 1992 | ゲームボーイ | ビッツスタジオ | LJN |
| スパイダーマン:シニスター・シックスの帰還 | NES、マスターシステム、ゲームギア | LJN/フライングエッジ | ||
| スパイダーマンとX-MENがアーケードのリベンジに登場 | スーパーファミコン、ジェネシス、ゲームギア、ゲームボーイ | ソフトウェア作成 | ||
| アメイジング・スパイダーマン3:スパイダースレイヤーの侵略 | 1993 | ゲームボーイ | ビッツスタジオ | LJN |
| スパイダーマンとヴェノム:マキシマム・カーネイジ | 1994 | スーパーファミコン、ジェネシス | ソフトウェア作成 | |
| アメイジング・スパイダーマン:リーサル・フォーズ | 1995 | スーパーファミコン | アージェント、エポック | エポック |
| ヴェノム/スパイダーマン:分離不安 | スーパーファミコン、ジェネシス | ソフトウェア作成 | アクレイム・エンターテインメント | |
| スパイダーマン | ウェスタンテクノロジーズ | LJN/アクレイム・エンターテインメント | ||
| アメイジング・スパイダーマン:ウェブ・オブ・ファイア | 1996 | 32倍 | ブルースカイソフトウェア | セガ |
| スパイダーマン:シニスター・シックス | MS-DOS | ブルックリンマルチメディア | バイロン・プライス・マルチメディア | |
| スパイダーマン | 2000 | プレイステーション、ゲームボーイカラー、ニンテンドー64、ドリームキャスト、マイクロソフトウィンドウズ | Neversoft / Vicarious Visions (GBC) / Edge of Reality (N64) / Treyarch (DC) / LTI Gray Matter (Win) | アクティビジョン |
| スパイダーマン2:シニスター・シックス | 2001 | ゲームボーイカラー | トーラスゲームズ | |
| スパイダーマン2:エンター:エレクトロ | プレイステーション | 代理ビジョン | ||
| スパイダーマン:ミステリオの脅威 | ゲームボーイアドバンス | |||
| スパイダーマン | 2002 | ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、Windows、プレイステーション2、Xbox | Treyarch / LTI Gray Matter (Win) / Digital Eclipse (GBA) | |
| スパイダーマン2 | 2004 | ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、Windows、プレイステーション2、Xbox、N-Gage、Mac OS X、ニンテンドーDS、プレイステーションポータブル | Treyarch / Digital Eclipse (GBA、NGE) / Foundation 9 Entertainment (Win) / Aspyr (Mac) / Vicarious Visions (DS、PSP) | |
| アルティメット・スパイダーマン | 2005 | ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、Windows、プレイステーション2、Xbox、ニンテンドーDS | Treyarch / Beenox (Win) / Vicarious Visions (DS, GBA) | |
| スパイダーマン:ニューヨークの戦い | 2006 | ニンテンドーDS、ゲームボーイアドバンス、モバイル | トーラスゲームズ | |
| スパイダーマン3 | 2007 | ゲームボーイアドバンス、Windows、ニンテンドーDS、プレイステーション2、Wii、Xbox 360、プレイステーション3、プレイステーションポータブル | Vicarious Visions / Treyarch (X360、PS3) / Beenox (Win) | |
| スパイダーマン:友か敵か | Windows、ニンテンドーDS、プレイステーション2、Wii、Xbox 360、プレイステーション・ポータブル | Next Level Games / Beenox (Win) / Behaviour Interactive (DS、PSP) | ||
| スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ | 2008 | Windows、ニンテンドーDS、プレイステーション2、プレイステーション3、プレイステーション・ポータブル、Wii、Xbox 360 | Shaba Gamesと Treyarch / Griptonite Games (DS) / Amaze Entertainment (PS2、PSP) | |
| スパイダーマン:トキシック・シティ | 2009 | 携帯 | ゲームロフト | マーベルコミック |
| アルティメット・スパイダーマン:トータル・メイヘム | 2010 | iOS、Android | ゲームロフト | ゲームロフト |
| スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ | ニンテンドーDS、プレイステーション3、Wii、Xbox 360、Windows | Beenox / Griptonite Games (DS) | アクティビジョン | |
| スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム | 2011 | ニンテンドー3DS、ニンテンドーDS、プレイステーション3、Wii、Xbox 360 | Beenox /その他 Ocean Interactive (DS) | |
| アメイジング・スパイダーマン | 2012 | ニンテンドー3DS、ニンテンドーDS、プレイステーション3、Wii、Xbox 360、Android、iOS、Windows、モバイル、Wii U、Windows Phone、プレイステーションVita | Beenox / Other Ocean Interactive (DS) / Gameloft (AND、iOS、MOB、WP) / Mercenary Technology (Vita) | |
| スパイダーマン・アンリミテッド | 2014 | iOS、Android、Windows Phone | ゲームロフト | ゲームロフト |
| アメイジング・スパイダーマン2 | Android、iOS、Windows、ニンテンドー3DS、プレイステーション3、プレイステーション4、Wii U、Xbox 360、Xbox One | Beenox / Gameloft(AND、iOS)/ High Voltage Software(3DS) | アクティビジョン | |
| マーベルのスパイダーマン | 2018 | PlayStation 4、PlayStation 5、Microsoft Windows | インソムニアックゲームズ | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| マーベルのスパイダーマン:マイルズ・モラレス | 2020 | |||
| マーベルのスパイダーマン2 | 2023 | プレイステーション5、マイクロソフトウィンドウズ |
1980年代
マーベルコミックのスーパー ヒーロー、 スパイダーマンはスタン・リーとスティーブ・ディッコによって創作され、 『アメイジング・ファンタジー』第15号(1962年8月)に初めて登場しました。
1970年代後半までに、スパイダーマンは成功を収めたフランチャイズとなりました。当時、この架空のキャラクターは既にアニメシリーズ『 スパイダーマン』 、子供向けテレビ番組 『エレクトリック・カンパニー』の一コーナー(『スパイダーマン・スーパー・ストーリーズ』)、そして実写 ゴールデンタイムシリーズ『アメイジング・スパイダーマン』に登場していました。この成功を受けて、マーベル・コミックは一連の電子ゲームにこのキャラクターのライセンスを供与しました。
スパイダーマンは、そのシンプルなスパイダースタイルのコスチュームにより急速に人気が高まり、スタン・リーのお気に入りのキャラクターでもあり、すぐに最も愛されるマーベルの架空のキャラクターの一人になりました。
アタリ 2600 (1982)
1982年、パーカー・ブラザーズはAtari 2600(およびそのクローンシステムであるSears Video Arcade)向けに『スパイダーマン』というタイトルのゲームを発売しました。このアクションゲームでは、高層ビルを登り、犯罪者を捕まえ[1] 、グリーンゴブリンが仕掛けた爆弾を解除します。2人プレイに対応しています。
このゲームは1980年代のアーケードビデオゲーム 『クレイジークライマー』に似ています。ゲームプレイ形式のバリエーションであり、ウェブシューティングとスイング能力が追加されています。[2]
クエストプローブ(1984)
1984年、スコット・アダムスはテキストアドベンチャーゲーム「クエストプローブ」シリーズの第2作目をリリースした。シリーズ第2作目は『クエストプローブ:スパイダーマン』と題され、スパイダーマンが「チーフ・エグザミナー」と呼ばれる謎の人物の命令で一連の宝石を探すという内容だった。このゲームはコモドール64、[3] コモドール16、[4] アタリ8ビットコンピュータ、[5] ZXスペクトラム、[6] IBM PC、アムストラッドCPC、そしてApple IIに移植された。これは一人称視点のグラフィカルアドベンチャーゲームで、コマンドはテキストで入力する。
『ドクター・ドゥームの逆襲!』と『忍たま乱太郎の逆襲』(1989)に登場するアメイジング・スパイダーマンとキャプテン・アメリカ
1989年、『アメイジング・スパイダーマン』と『キャプテン・アメリカ』がMS-DOS、Amiga、Atari ST、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Commodore 64向けにリリースされた。 [7]このゲームはParagon Software Corporationによって開発され、Medallist( MicroProseの子会社)によって発売された。ゲームのストーリーはコミック形式のコマ割りで展開され、ゲームプレイはストリートファイターに似ている。プレイヤーはキャプテン・アメリカまたはスパイダーマンとして、ドクター・ドゥームと対決するまで、悪役たちと1対1で戦う。
1989年12月、メガドライブ/ジェネシスで『忍たま乱太郎 リベンジ』が発売された。ゲームのボス戦には、スパイダーマンやバットマンなどのコミックのキャラクター、ターミネーターやゴジラなどの有名映画キャラクター、さらにはランボーまでもが通常ステージの敵として登場する。当初、スパイダーマンはマーベルの許可なく登場していたが、別のバージョンがリリースされた。このバージョンでは、ゲーム開始時に著作権メッセージを表示してマーベルをクレジットし、バットマン、ランボー、ゴジラの見た目を編集することで訴訟を回避した。この改変版から派生したセガCD版がリリースされた。
1990年代
1990 年代には漫画がブームとなり、1990 年代初頭には、人気の高い漫画のストーリー ラインをベースにしたビデオ ゲームが数多く登場し、1994 年には『スパイダーマン: アニメイテッド シリーズ』も登場しました。
家庭用コンピュータ
『アメイジング・スパイダーマン』は、1990年代初頭に発売されたパズル重視のアクションゲームで、オックスフォード・デジタル・エンタープライズ社によって開発され、1990年にAmiga向けに発売された後、MS-DOS、コモドール64、 Atari STにも移植されました。パラゴン・ソフトウェア社によって発売され、250以上のスクリーンを備えています。 [8]
ゲームボーイ
レアウェア社が開発し、1990年に発売された『アメイジング・スパイダーマン』は、当時発売されたばかりのゲームボーイ向け三部作の第一作目です。このゲームはLJN社(アクレイム社の子会社によって発売され、マーベルのライセンスキャラクターを題材としたゲームシリーズの第1作となりました。ゲームプレイは、ニューヨーク中を駆け巡り、スーパーヴィランを追いかけながらメリー・ジェーン・ワトソンの居場所を突き止めるという。 [9]
『アメイジング・スパイダーマン2』はBits Studiosによって開発され、1992年に発売されました。このゲームは横スクロールアクションです。スパイダーマンはホブゴブリンに犯された罪で告発され、自らの汚名を晴らそうとします。
シリーズ第3作目となる『スパイダーマン3:スパイダースレイヤーズ侵略』は、1993年にBits Studiosによってリリースされました。
オーストラリアのBeam Software社が1991年にゲームボーイ向けに発売した『パニッシャー:アルティメット・ペイバック! 』は、 『オペレーション・ウルフ』によく似ており、パニッシャーが罪のない人々を守りながら悪者を撃ち殺します。アクションの合間にスパイダーマンが登場し、次のレベルの攻略法をアドバイスしたり、人質が撃たれた後に救出に駆けつけたりします。
セガファミリーのゲーム機向けゲーム
セガが開発・販売し、1990年に発売された『アメイジング・スパイダーマンVS. キングピン』は、セガのゲーム機で初めてスパイダーマンをフィーチャーしたゲームだった。このゲームは1991年にマスターシステムとメガシステムで初登場し、続いて1992年にゲームギア、 1993年にセガCDで発売された。ゲームは基本的に各プラットフォームで同じだが、各イテレーションで新しいレベル、強化されたグラフィック、ゲームプレイへの漸進的な改善が含まれている。ストーリーでは、スパイダーマンが6人の悪者から6つの鍵を集め、キングピンがニューヨークに仕掛けた爆弾を解除しようとする。スパイダーマンのウェブ液の供給は限られており、補充する唯一の方法は、スーパーヴィランの写真を撮ることであり、それをデイリー・ビューグルに売るのが最も儲かる。
『スパイダーマン:ザ・ビデオゲーム』は1991年にコイン式アーケード向けに発売されました。セガがセガシステム32ハードウェア向けに開発したこのゲームは、同年に発売されたデータイーストの『キャプテン・アメリカ&アベンジャーズ』に似た、4人対戦プラットフォームベルトスクロールアクションゲームです。プレイヤーはスパイダーマン、ブラックキャット、ネイモア・ザ・サブマリナー、ホークアイのいずれかを操作し、ゲームは4つの幕に分かれています。

任天堂エンターテインメントシステム
BITS社が開発し、1992年にNintendo Entertainment System向けに発売された『スパイダーマン:リターン・オブ・ザ・シニスター・シックス』は、NESでスパイダーマンが登場する最初のゲームです。スパイダーマンが様々なステージを飛び回り、エレクトロ、サンドマン、ミステリオ、ホブゴブリン、ヴァルチャー、ドクター・オクトパスといったシニスター・シックスを倒していくアクションプラットフォームゲームです。1993年には マスターシステムとゲームギアへの移植版が
ジェネシスとスーパーファミコン
スパイダーマン/X-メン: アーケードズリベンジは、最初のスパイダーマンのクロスプラットフォームゲームであり、スーパーファミコンとセガジェネシスでリリースされました。 1992年にソフトウェアクリエイションズ(後にマーベルのゲームをいくつか制作)によってスーパーNES向けに最初に開発され、 LJNによって発売されました。このゲームは1993年にジェネシスに移植されました。このゲームでは、ミュータントスーパーヒーローのX-メン(ウルヴァリン、サイクロップス、ストーム、ガンビット)の4人をアーケードという暗殺者から救出します。プレイヤーはスパイダーマンを操作して、捕らえられたヒーローたち(発見されるとスパイダーマンに加わる)を探し、さまざまなスーパーヴィランと戦わなければなりません。ソフトウェアクリエイションズは、1993年にゲームボーイに、1994年にゲームギアにこのゲームを適応させました。
1994年にスーパーファミコンとメガドライブで発売された『スパイダーマン&ヴェノム:マキシマム・カーネージ』は、 Software Creationsによるマーベルコミックのストーリー展開を題材にした2作品のうちの最初の作品です。 1995年にスーパーファミコン、メガドライブ、PCで発売された『ヴェノム/スパイダーマン:セパレーション・アンザイティ』は続編です。どちらのゲームも横スクロールアクションで、プレイヤーはスパイダーマンまたはヴェノムを操作し、コミックのストーリーに登場する様々な悪役と戦います。
1995年に発売された『スパイダーマン』は、ウエスタンテクノロジーズ社が開発し、メガドライブ版ではアクレイム社、スーパーファミコン版ではLJN社から発売されました。本作は、スパイダーマンのアニメの要素を取り入れたソフトウェアシリーズの幕開けとなりました。本作は横スクロールアクションプラットフォームゲームです。スーパーファミコン版は6つのレベル、5体のボス、14体のサブボスを収録。メガドライブ版は5つのレベル、5体のボス、13体のサブボスを収録。さらに、ファンタスティック・フォーも登場します。
スーパーファミコン
『アメイジング・スパイダーマン: リーサル・フォーズ』は、ミニシリーズ『ザ・リーサル・フォーズ・オブ・スパイダーマン』をベースに、1995年にスーパーファミコン向けに日本限定で発売されました。
タイガーのLCDゲーム
長年にわたり、タイガーエレクトロニクスは携帯型LCDスパイダーマンゲームをいくつかリリースしました。[10]
スパイダーマンの漫画制作者
1995年にナレッジアドベンチャーからリリースされたスパイダーマン・カートゥーンメーカーは、スパイダーマンアニメシリーズの背景、アニメーション、小道具のアーカイブを利用して映画を作成できるソフトウェアパッケージです、シリーズでスパイダーマンを演じた クリストファー・ダニエル・バーンズが声優を務めました
スパイダーマンをフィーチャーしたマーベルCD-ROMコミック
同年、マーベルはクラシックコミックをCD-ROMでリリースしようと試みました。スパイダーマン、X-メン、アイアンマン、ファンタスティック・フォーをテーマにした4冊のみが制作されました。スパイダーマンのCD-ROM版「Marvel CD-ROM Comics featuring Spider-Man」には、シリーズのアニメーション、クイズゲーム、そしてクリストファー・ダニエル・バーンズによるナレーション付きのコミック全4巻が収録されていました。
カプコンのアーケード格闘ゲーム
CPS IIアーケードハードウェア向けの『マーベル スーパーヒーローズ』は、カプコンの格闘ゲーム『 X-MEN: チルドレン・オブ・ジ・アトム』の成功を受けて誕生しました。カプコンによって開発され、1995年に発売された本作は、セガサターン、 PlayStation、 MS-DOSに移植され、スパイダーマンがプレイアブルキャラクターとして登場しました。
1996年にスーパーファミコン向けに発売された『マーベル・スーパーヒーローズ:ウォー・オブ・ザ・ジェムズ』は、これとは別のアクションゲームです。このゲームでは、マーベルのスーパーヒーローたちを各レベルで使い、ゲームクリアに必要なジェムを集めていきます。アイアンマン、キャプテン・アメリカ、ハルク、ウルヴァリン、スパイダーマンが登場します。
『チルドレン・オブ・ジ・アトム』と『マーベル・スーパーヒーローズ』の後、マーベルとカプコンの提携が始まり、2つのユニバースを融合させた格闘ゲームシリーズ『マーベル VS. カプコン』が誕生しました。スパイダーマンはいくつかのタイトルでプレイアブルキャラクターとして登場しました。
- マーベル・スーパーヒーローズ(1995年)(声優:パトリック・チルヴァース) [11]
- マーベル・スーパーヒーローズVSストリートファイター(1997)
- マーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ(1998)
- マーベル VS. カプコン2 ニューエイジ・オブ・ヒーローズ(2000)
ヴェノムは後者2作でもプレイアブルキャラクターとして登場します。スパイダーマンは後に『マーベル VS. カプコン3 フェイト・オブ・トゥー・ワールド』で再登場します。
このバージョンのスパイダーマンは、スパイダーバースの出来事の間にモルランによって殺されたようです。
アメイジング・スパイダーマン:ウェブ・オブ・ファイア
『スパイダーマン:ウェブ・オブ・ファイア』は、1996年にBlueSky SoftwareとZonoによって開発され、セガがセガ32X向けに発売したアドオンの最終タイトルの一つです。本作は、セガの前作『スパイダーマン vs. キングピン』に似たプラットフォームアクションゲームです。本作では、スパイダーマンはデアデビルとチームを組み、ニューヨーク市を占拠しようとするヒドラの侵略軍を阻止します。ゲームは6つのレベルに分かれており、イール、タングル、スーパーアダプトイドなどのボスが登場します。
スパイダーマン:シニスター・シックス
ブルックリン・マルチメディアが開発した『スパイダーマン:シニスター・シックス』は、PC向けのアドベンチャーゲームでした。1996年にリリースされ、バイロン・プライス・マルチメディアが販売しました。このゲームでは、ユーザーは物語の展開を選択したり、ピーター・パーカーとしてキャラクターと交流したり、アイテムを集めたり、様々なパズル、ボス戦、ミニゲームに挑戦したりすることができます。ゲームでは、スパイダーマンの声はバスター・マクスウェルが担当しています。[11]
マーベル クリエイティビティ センター
1997年にCloud 9 InteractiveがPCとApple Mac向けにリリースした『Marvel Creativity Center』は、スタン・リーとスパイダーマンがガイドとなり、「マーベル流」のコミック制作方法をユーザーに教えてくれます。物語は、マーベル・スタジオに謎の悪役が潜入し、マーベルの常連アーティストやライターとの連絡が途絶えてしまうというものです。ユーザーはコミックのプロット、脚本、イラスト、レタリングを自由に作成できます。
2000年代
1990年代後半、マーベル・コミックは破産申請に端を発する不況に見舞われ、1990年代後半にはスパイダーマンのゲームがほとんどリリースされなかった。しかし、2000年までにマーベルは再び黒字化し、コミックス・コード・オーソリティ(CDC)の廃止と独自のレーティングシステム確立に向けて準備を進めていた。マーベルは主要長編映画化に向けてキャラクターのライセンス供与を本格的に開始し、商業的に成功した『 X-メン 』は2000年7月14日に公開された。2000年代後半には、アクティビジョン社による新作スパイダーマンゲームが開発され、2014年1月2日にライセンスが失効するまで続いた。[12]
初期のプレイステーションとゲームボーイカラーのゲーム
マーベルの復帰を象徴するものとして、プレイステーションとゲームボーイカラー向けに2本のスパイダーマンタイトルが開発されることが発表された。ネバーソフトによるプレイステーション版は大成功を収めた。他の開発者によって改良版が2000年にニンテンドー64に、 2001年にはPC CD-ROMとドリームキャストに移植された。続編の『スパイダーマン2 エンター・エレクトロ』は2001年にプレイステーション向けに発売され、Vicarious Visionsによって開発された。これら2作では、スパイダーマンの声はリノ・ロマーノが担当した。[11]
ゲームボーイカラー版の続編である『スパイダーマン2: シニスターシックス』も2001年に発売され、Torus Gamesによって開発されました。
PlayStation版スパイダーマンは、同じくネバーソフトが開発した『トニー・ホーク プロ・スケーター2』 (2000年9月発売)と同じゲームエンジンを採用していました。開発元のネバーソフト・エンターテインメントは、イースターエッグとして、プレイヤーが「キャリアモード」で高いレベルの成功を収めるとスパイダーマンとしてプレイできる機能を実装していました。
最初の 2 つのゲームのスタンドアロンの続編であるSpider-Man: Mysterio's Menaceが 2001 年に再びリリースされ、これも Vicarious Visions によって開発されました。
2001 年 9 月、スパイダーマンは、パラドックス デベロップメントによるプレイステーション用格闘ゲーム『X-Men: Mutant Academy 2』にファイターの 1 人として短いカメオ出演を果たしました。
『X-MEN: ウルヴァリンの復讐』には、廃墟となった町でウルヴァリンがスパイダーマン(再びクレジットされていないリノ・ロマーノの声優)と遭遇する削除シーンがありました。ウルヴァリンがスパイダーマンは故郷を離れたと告げると、スパイダーマンはヴォイドでの大規模な襲撃事件を聞きつけ、飛ぶこともテレポートすることもできない他のスーパーヒーローたちと共にチャーターバスに乗って廃墟となった町へ向かったと語ります。スパイダーマンがマグニートーとの戦いに協力が必要かとウルヴァリンに尋ねると、ウルヴァリンはダメージコントロールが到着するまで町の混乱に対処するよう指示します。
映画化シリーズ(2002年~2007年)
スパイダーマン:ザ・ムービー、スパイダーマン2そしてスパイダーマン3
2002年に実写版スパイダーマン映画が公開されると、 Treyarch社が開発したゲーム「スパイダーマン: ザ・ムービー」がPC、 PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ向けに開発され、 Digital Eclipse Software社によってゲームボーイアドバンス向けに別個のタイトルが開発された。ゲームプレイはNeversoft社の以前のスパイダーマンゲームと似ていたが、初めて空中戦がフィーチャーされ、ある程度までユーザーはニューヨーク上空を「ウェブスリング」で自由に移動できたが、地上に着陸することはできない。ゲームではトビー・マグワイア、ウィレム・デフォー、ブルース・キャンベルなど映画で活躍した俳優たちが声優を務めた。ジョシュ・キートンがハリー・オズボーンの声を担当。ハリー・オズボーンは自身のボーナスストーリーラインでプレイ可能で、父親の死後、グリーン・ゴブリンの装備を身に着け、オズコープ社が関与する陰謀を調査する。
最初のスパイダーマン映画とビデオゲームの両方が批評的に成功した後、マーベルはスパイダーマン2の発売に合わせてより幅広いタイトルのセレクションを発注した。主力タイトルは、前作で始まったオープン環境のコンセプトを拡張した、PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ用のTreyarchのスパイダーマン2: ザ・ゲームだった。映画をベースにした前世代のゲームとは異なり、TreyarchのゲームはPC向けにはリリースされず、代わりにFizz Factorによって開発されたオリジナルゲームだった。この理由は不明のままで、Fizz FactorのゲームにはTreyarchのゲームに見られるオープン環境のゲームプレイは含まれておらず、コンソール版と同じように販売されたにもかかわらず、より若い視聴者を対象としているように見えた。その後、2005年に、今度はその年の第1四半期にシステムと同時にデビューしたソニーの新しい携帯型ゲーム機、PlayStation Portable向けのスパイダーマン2の別バージョンがリリースされた。 PSP版『スパイダーマン2』は、PSP初のアクションゲームでした。このバージョンには、限定キャラクターのヴァルチャーが登場します。PlayStation、Xbox、GameCube版は高い評価を受け、他のスパイダーマンビデオゲームと比較されることが多くなっています。
2007年、スパイダーマン3は同名の映画を原作としてPlayStation 3、Xbox 360、Wii、Microsoft Windows、PlayStation 2、PSP、GBA、ニンテンドーDS向けに発売された。ゲームプレイは前作とよく似ており、映画のストーリーに大まかに沿っているが、映画には登場しないキャラクターが登場する新しいサブストーリーも収録されている。このゲームではスパイダーマンの力を強化するシンビオートのブラックスーツが登場し、次世代版ではニューゴブリンがゲームの最終ミッションでプレイ可能なキャラクターとして登場し、後にPlayStation 3版とXbox 360版のDLCとして追加された。次世代版はTreyarch 、他のコンソール版はVicarious Visions、PC版はBeenoxが開発した。 2007年には、Javaground USAが開発し、Sony Online Entertainmentがプロデュースしたモバイルデバイス向けのスパイダーマン3ゲームが2本リリースされました。スパイダーマン3アクションは同年初頭にリリースされ、数ヶ月後 にスパイダーマン3パズルがリリースされました。
スパイダーマン:友か敵か
スパイダーマン:フレンド・オア・フォーは、 2007年10月2日にXbox 360、Wii、PlayStation 2、PC、PSP、ニンテンドーDS向けに発売され、ジェームズ・アーノルド・テイラーがスパイダーマン役を再演した。 [11]本作は、キャラクターデザインの面でスパイダーマン映画三部作からインスピレーションを得ており、映画以外のキャラクターも登場する。スパイダーマンが様々なヴィランやヒーローとチームを組み、ミステリオが仕掛けるシンビオートの侵略を阻止する、リニアなベルトスクロールアクションゲームである。このゲームは2人プレイに対応しており、片方がスパイダーマンを操作し、もう片方が彼の仲間の1人を操作した。
キャストとキャラクター
ソニー・ピクチャーズのモバイルゲーム
ソニー・ピクチャーズ・モバイルは2003年に携帯電話向けスパイダーマンゲームをリリースしました。このゲームは大成功を収め、映画『スパイダーマン2』と並行して複数のタイトルのリリースが計画されていました。一部のタイトルは延期され、徐々にリリースされています。現在リリースされているタイトルは以下のとおりです。スパイダーマン vs. ドック・オクトパス(2004年5月)(スパイダーマンがドック・オクトパスと戦うマルチレベルのアクションアドベンチャーゲーム)、スパイダーマン2 ピンボール(2004年5月)(スパイダーマンとドック・オクトパスのキャラクターをテーマにしたバーチャルピンボールゲーム)、スパイダーマン2 3D: NY サブウェイ(2005年4月)(プレイヤーはスパイダーマンとなって街中を飛び跳ね、スイングし、舞い上がり、悪党を倒し、最後にドック・オクトパスと対決する。3Dゲームは優れたグラフィックスとサウンドを特徴とし、新しい携帯電話の高度な機能を披露する)、スパイダーマン2 テキストメッセージングゲーム(プレイヤーはスパイダーマンに関するトリビアの知識を披露し、ミッションベースのテキストゲームをナビゲートする必要がある)。開発された他のハンドヘルドバージョンは、Vicarious VisionsによってニンテンドーDSとゲームボーイアドバンス、およびBackbone EntertainmentによってN-Gageに登場した。
ジャックスTVゲームズ
2004年11月、クリスマスシーズンに合わせてJakksTVGamesは、ATV入力ジャックを備えたオールインクルーシブのコントローラーをリリースしました。このコントローラーはテレビに直接接続することでコンソールとして機能します。タイトルは「Spider-Man Controller with 5 TV Games」で、その名の通り、それぞれ異なる目的を持つ5つのオリジナルビデオゲーム( Streets of the City、Spider Training、Venom's Vindication、Escape from the Sewers、Vulture's Venture)が収録されています。
アメリカのマイクロゲーム
さらに、Micro Games of Americaは2004年末に、携帯型LCDゲーム「Spider-Man 2」をリリースしました。ソニー・ピクチャーズも、独自のLCDゲーム「Spider-Man 2 Hand Held Game」と、バーチャルリアリティヘッドセット携帯型ゲーム「Spider-Man 2 VR 3D」をリリースしています。
スパイダーマンと仲間たち
2005年初頭、ActivisionはPC向けにSpider-Man & Friendsをリリースしました。これは社内会社であるActivision Valueによって開発され、小さな子供向けでした。アクションゲームベースのゲームプレイを特徴とし、学習ツールとして使用されるさまざまなパズルを備えています。3月、Activision ValueはSpider-Manフランチャイズに基づく2番目のタイトルであるSpider-Man Print Studioをリリースしました。このソフトウェアを使用すると、ユーザーは既存のSpider-Manをテーマにしたアートのライブラリからさまざまなカレンダー、ポスター、ブックマーク、チラシ、ドアハンガー、マスクを印刷でき、Spider-Manがユーザーにソフトウェアを説明するガイドになります。このゲームは、VtechのV.Smile教育用コンソールにも登場しました。
アルティメット・スパイダーマン
アルティメット・マーベル版のスパイダーマンは、ショーン・マルケットが声優を務めた『アルティメット・スパイダーマン』に登場している。[11]アルティメット・スパイダーマンのコミックに基づいて、2005年9月22日にゲームキューブ、Xbox、プレイステーション2、ニンテンドーDS、PC、携帯電話、ゲームボーイアドバンス向けにリリースされた。スパイダーマンとヴェノムは両方ともプレイ可能なキャラクターとして利用でき、それぞれ独自のストーリーラインが複数回クロスオーバーする。このゲームでは、ゲーム全体がまるで生きているコミック本のように見えるセルシェーディングという新しいコミックインキングアニメーション技術も導入されている。アルティメット・スパイダーマンの脚本とアートデザインは、それぞれブライアン・マイケル・ベンディスとマーク・バグリーが担当しており、2人とも同名のコミックシリーズが発売されて以来携わっている。ゲームのストーリーラインはアルティメット・スパイダーマンのコミックにも合致していると言われており、86 - 88号ではゲームのイベントの余波が描かれている。しかし、これらの問題はゲームのストーリーと完全には一致しておらず、実際にゲームとの連続性にいくつかの誤りがありました (例:シルバー セーブルは、ゲーム内でスパイダーマンに何度も遭遇し、彼の秘密の正体を知ったにもかかわらず、スパイダーマンが誰なのかを知りません)。
マーベル・ネメシス:不完全者の台頭
2005年9月には、『マーベル ネメシス ライズ・オブ・ジ・インパーフェクト』が発売され、スパイダーマン(アリスター・アベルの声)[11]とヴェノムがプレイアブルキャラクターとして登場した。このゲームはゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox、プレイステーション・ポータブル、ニンテンドーDSで発売された。
『マーベル ネメシス』の精神的続編が発売予定でした。スパイダーマンとドクター・ドゥームの戦いを描いたプレビュー版が公開されましたが、EAとマーベルの提携終了により開発は中止されました。
マーベル:アルティメット・アライアンス
スパイダーマンは、マーベル:アルティメットアライアンスで注目のプレイアブルキャラクターであり、クイントン・フリンが声を担当しています。[11]スカーレットスパイダーは、クラシック、シンビオート、スタークアーマーコスチューム以外のスパイダーマンの代替コスチュームです。プレイアブルキャラクター以外では、キャプテン・アメリカ、ソー、ウルヴァリンのカットシーンに登場します。スパイダーマンは、ダークスパイダーマンとダークソー、ブラックウィドウ、ヘンリー・ピム、リザード、ロックジョー、ミステリオ、ライノ、スコーピオン、ショッカーなど、さまざまなキャラクターと特別なセリフを持っています。シミュレーションディスクには、スパイダーマンがSHIELDオメガ基地でスコーピオンからダムダムデュガンを守るシーンがあります。スパイダーマンはミッションブリーフィング中に味方に偽りの羨望を示し、シールドの先進的なヘリキャリアとオメガ基地、トニー・スタークの富、X-メンとシーア帝国の関係についてコメントしている。
スパイダーマン:ニューヨークの戦い
2006年、『スパイダーマン:バトル・フォー・ニューヨーク』がニンテンドーDSとゲームボーイアドバンス向けに発売された。本作は『アルティメット・スパイダーマン』以前のアルティメット・マーベル・ユニバースを舞台とし、スパイダーマンとグリーンゴブリンがプレイアブルキャラクターとして登場し、スパイダーマンの声はジェームズ・アーノルド・テイラーが担当した。[11]
スターンピンボールゲーム
スターン ピンボールは、2007 年 6 月に公開された 3 作品すべてのスパイダーマン劇場公開作品を収録したスパイダーマン ピンボール マシンを開発しました。このマシンは、スティーブ リッチーが設計し、ライマン シーツがプログラムしました。
スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ
スパイダーマンは『スパイダーマン: ウェブ・オブ・シャドウズ』に主役として登場し、マイク・ヴォーンが声優を務めている。[11]ゲームのストーリーでは、ヴェノムがシンビオート軍団を率いてマンハッタンに侵攻し、スパイダーマンはヒーローやヴィランの力を借りてヴェノムを倒さざるを得なくなる。このゲームではまた、スパイダーマンがゲームプレイ中にいつでも着脱できる黒いスーツや、ゲームの結末を含むストーリーの特定の側面に影響を与える道徳的な選択が登場する。2008年10月21日にリリースされた『ウェブ・オブ・シャドウズ』は好評を博しており、批評家は独創的なストーリーのアイデアを賞賛する一方で、洗練度と実行の低さを指摘している。このゲームには 3 つの異なるバージョンがリリースされました。PS3、Xbox 360、Wii、Microsoft Windows 用の 3D オープン ワールド アクション ゲーム、PlayStation Portable および PlayStation 2 用の 2.5D 横スクロール ビート エム アップ ( Amazing Allies Editionと呼ばれます)、および Nintendo DS 用の 2.5D 横スクロール ブローラー/プラットフォーム ゲームです。
マーベル:アルティメットアライアンス2
スパイダーマンは、ベンジャミン・ディスキンの声を担当し、Marvel: Ultimate Alliance 2でプレイ可能なキャラクターとして戻ってきました。このゲームでは、彼は唯一の代替コスチュームであるアイアン・スパイダーを持っています。ゲームのプロットは、主にマーベルコミックのシークレット・ウォーとシビル・ウォーのストーリーアークをベースにしており、いくつかの新しい要素が追加されています。物語の早い段階で、プレイヤーはスーパーヒューマン登録法賛成派か反対派のどちらかを選択でき、両方の派閥には独自の分岐した物語があり、しばしば互いに交差します。そのため、スパイダーマンはプレイヤーの選択に応じて紛争のどちらかの側につく可能性があり、これはシビル・ウォーの実際の出来事を反映しており、スパイダーマンは当初法を支持していましたが、最終的にはその過程で反登録側に寝返りました。
マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド
スパイダーマンはマーベル・スーパーヒーロー・スクワッドのプレイアブルヒーローの一人として登場し、ジョシュ・キートンが再び登場します。通常版、シンビオート版、そして2099版のスパイダーマンがプレイ可能です。
スパイダーマンは『マーベル・スーパー・ヒーロー・スクワッド: インフィニティ・ガントレット』にも登場し、再びジョシュ・キートンが声を担当している。また、『マーベル・スーパー・ヒーロー・スクワッド オンライン』にも登場し、マイキー・ケリーが声を担当している。[13]
2010年代
スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ(2010年)
ActivisionとBeenoxのゲーム、Spider-Man: Shattered Dimensionsでは、4つの異なるバージョンのSpider-Manをプレイできる。 Amazing、Noir、2099、Ultimate Universesからの4つの異なるSpider-Manの化身がこのゲームに登場し、それぞれNeil Patrick Harris、Christopher Daniel Barnes、Dan Gilvezan、Josh Keatonが声を担当している。 2010年9月7日にリリースされ、おおむね好評を博した。 ゲームのストーリーでは、スパイダーマンがミステリオとの戦いでTablet of Order and Chaosと呼ばれる強力なアーティファクトを粉砕したことでマーベルマルチバースが危険にさらされ、4つの異なるバージョンのウェブスリンガーがそれぞれの次元内の様々な悪者の手からタブレットの破片を取り戻し、それぞれの現実を救わなければならない。 このゲームは、2014年のコミックのストーリーライン、Spider-Verse に影響を与えたことで有名である。
スパイダーマンと一緒に語学を学ぶ
スパイダーマンは『Language Learning with Spider-Man』に登場し、ジェイソン・ウッドが声を担当している。[11]
アルティメット・スパイダーマン:トータル・メイヘム
スパイダーマンは『アルティメット・スパイダーマン: トータル・メイヘム』に登場し、アンドリュー・チャイキンが声を担当している。[11]
リトルビッグプラネット
スパイダーマンは、ゲーム『リトルビッグプラネット』のダウンロードコンテンツ「マーベルコスチュームキット2」の一部として入手可能である。[14]
マーベル VS. カプコン 3: フェイト・オブ・トゥー・ワールド
スパイダーマンはクロスオーバー格闘ゲーム『マーベル VS. カプコン3 フェイト・オブ・トゥー・ワールズ』にプレイアブルキャラクターとして登場した。[15]声優は再びジョシュ・キートンが担当。スパイダーマンには、クラシックな赤と青のコスチューム、黒のコスチューム、「アイアン・スパイダー」、そして最近のストーリーライン「ビッグ・タイム」に登場する黒と緑のスーツという、最初の4つのカラーバリエーションが用意されている。
アルティメット マーベル VS. カプコン 3
スパイダーマンは『Ultimate Marvel vs. Capcom 3』でプレイアブルキャラクターとして再登場します。これは『Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds』の強化版です。声優は再びジョシュ・キートンが担当します。黒と緑の衣装は「Big Time」の黒と赤の衣装と黒と黄色のスパイダーアーマースーツに変更されました。さらに、白と黒のフューチャー・ファウンデーション衣装が追加され、DLCコスチュームはベン・ライリーのスカーレット・スパイダー衣装です。
スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム
『スパイダーマン:エッジ・オブ・タイム』は、 BeenoxとActivisionが2011年に開発したアドベンチャーゲームです。 『スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ』の続編ですが、ジョシュ・キートンが声を担当するアメイジング・スパイダーマンと、クリストファー・ダニエル・バーンズが声を担当するスパイダーマン2099の、彼らは時空を超えた新たな脅威と戦いながら、それぞれの現実を救おうと奮闘します。 [11]
アメイジング・スパイダーマン
アメイジング・スパイダーマンは、 2012年に公開された同名映画をベースにしたゲームである。映画のエピローグとして、映画の数か月後を舞台に、スパイダーマンが渋々カート・コナーズと協力し、オズコープ社がコナーの研究成果を使って作った種族間実験の失敗から発生した致死性のウイルスの治療法を見つける物語である。このゲームは、スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズやスパイダーマン:エッジ・オブ・タイムを開発したビーノックスとアクティビジョンによって開発された。スパイダーマンの声はサム・リーゲルが担当しているが、iOS版ではアンドリュー・チャイキンが担当している。 [11]
マーベル:アベンジャーズ・アライアンス
スパイダーマンは、 Facebookゲーム「Marvel: Avengers Alliance」でプレイ可能なキャラクターです。
マーベル:アベンジャーズ アライアンス・タクティクス
スパイダーマンは、Facebook ゲーム「Marvel: Avengers Alliance Tactics」でプレイ可能なキャラクターです。
マーベル アベンジャーズ:バトル・フォー・アース
スパイダーマンは2012年の格闘ゲーム『 マーベルアベンジャーズ: バトル・フォー・アース』にプレイアブルキャラクターとして登場し、再びジェームズ・アーノルド・テイラーが声を担当した。[11]
マーベルヒーロー
スパイダーマンはMMORPG マーベルヒーローズでプレイ可能なキャラクターであり、スパイダーマンがモダンコスチュームを着用しているときはドレイク・ベルが声優を務め、スパイダーマンがシンビオートコスチュームを着用しているときはクリストファー・ダニエル・バーンズが声優を務めている。[16] [17] [18]
レゴ マーベル アベンジャーズ
スパイダーマンは、クラシック版、民間人版、およびマーベル・シネマティック・ユニバース初登場時の独立したコスチューム(『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』)の両方で、『レゴ・マーベル・アベンジャーズ』の無料DLCキャラクターとして登場し、アイアン・スパイダー、ベン・ライリー版のスカーレット・スパイダー、アルティメット・マイルズ・モラレス、アルティメット版スパイダーウーマンとバンドルされていました。
レゴ マーベル スーパーヒーローズ
スパイダーマンはレゴマーベルスーパーヒーローズでプレイ可能なキャラクターであり、再びジェームズ・アーノルド・テイラーが声を担当しています。[19] 彼はアベンジャーズ(アイアンマン、キャプテン・アメリカ、ハルク、ソー、ブラック・ウィドウ、ホークアイで構成)、X-メン(エンジェル、ビースト、サイクロップス、アイスマン、ジーン・グレイ、ウルヴァリン、ストーム、コロッサス、ガンビット、チャールズ・ザビエル、エマ・フロストで構成)、ファンタスティック・フォーとともにゲーム内でメインストーリーのキャラクターの一人として登場します。
アメイジング・スパイダーマン2
『アメイジング・スパイダーマン2』は、同名映画を原作としたゲームで、 Beenoxが開発し、2014年4月にリリースされました。サム・リーゲルがスパイダーマン役を再び演じ、iOS版ではユーリ・ローウェンタールが再びスパイダーマン役を演じています。本作はアクティビジョンがライセンス失効前に発売した最後のゲームであり、XboxとNintendoプラットフォーム向けにリリースされた最後の主要なスパイダーマンビデオゲームでもあります。 [12]
マーベル:コンテスト・オブ・チャンピオンズ
スパイダーマンは『マーベル オールスターバトル』でプレイ可能なキャラクターです。スパイダーマン(シンビオート)、スパイダーマン(スターク強化版)、スパイダーマン(ステルススーツ)、マイルズ・モラレス、スパイダーマン2099も、それぞれプレイ可能なキャラクターとして登場します。
マーベルパズルクエスト
スパイダーマンはマーベルパズルクエストのヒーローの一人です。
スパイダーマン・アンリミテッド
ゲームロフトが開発したエンドレスランナーモバイルゲーム「スパイダーマン・アンリミテッド」は、2014年9月にiOS、Android、Windows Phone向けにリリースされました。スパイダーマンとその様々なバージョンがプレイアブルキャラクターとして登場します。スパイダーマンの声はユーリ・ローウェンタールが担当しています。 [11]
ディズニーインフィニティ:マーベルスーパーヒーローズ
スパイダーマンは、トイ・トゥ・ライフ ビデオ ゲーム「ディズニー インフィニティ: マーベル スーパー ヒーローズ」でプレイ可能なキャラクターです。ドレイク ベルが声優として再び登場します。
マーベル マイティヒーローズ
スパイダーマンは、発売からわずか 1 年後にゲームが終了するまで、 Marvel Mighty Heroesでプレイ可能なキャラクターでした。
マーベル:フューチャーファイト
スパイダーマンは、モバイル ゲーム「マーベル: フューチャーファイト」でプレイ可能なキャラクターです。
マーベル:アベンジャーズ アライアンス2
スパイダーマンは、モバイル ゲーム「Marvel: Avengers Alliance 2」でプレイ可能なキャラクターです。
マーベル・アベンジャーズ・アカデミー
スパイダーマンはモバイルゲーム『マーベルアベンジャーズアカデミー』でプレイ可能なキャラクターです。[20]
マーベル VS. カプコン:インフィニット
スパイダーマンが戻ってきて、プレイアブルキャラクターとして登場し、ロビー・デイモンドが2017年のMarvel's Spider-Manシリーズで声優を務めた。[21]彼は、サンディエゴコミコン2017で、デッドライジングシリーズのフランク・ウェスト、ストリートファイターシリーズのマイク・ハガー、バイオハザードシリーズのネメシスと共に正式に発表された。
マーベル ストライクフォース
スパイダーマンは『マーベル ストライクフォース』にプレイアブルキャラクターとして登場する。彼はウェブ・ウォリアーズチームに所属するシティ・ブロウラーである。スパイダーマンとしてのデフォルトコスチュームは、『スパイダーマン:ホームカミング』のコスチュームに影響を受けたクラシックな衣装をベースにしており、代替コスチュームは『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の黒と金のスーツをベースにしている。シンビオートコスチュームは、マイルズ・モラレス、スカーレット・スパイダー、ゴースト・スパイダー、スパイダー・パンクと同様に、独立したプレイアブルキャラクターである。[22]
レゴ マーベル スーパーヒーローズ 2
スパイダーマンは『レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2』にプレイアブルキャラクターとして登場し、マーティン・T・シャーマンが声を担当しています。このバージョンの外見は主にマーベル・シネマティック・ユニバース版をベースにしており、自家製スーツもアンロック可能なバリエーションとして登場します。
マーベル・バトルラインズ
スパイダーマンは『マーベル バトル ラインズ』に登場し、再びロビー・デイモンドが声を担当しています。
マーベル・パワーズ・ユナイテッド VR
スパイダーマンは『マーベル・パワーズ・ユナイテッドVR』にも登場し、再びロビー・デイモンドが声を担当した。[23]
マーベル アルティメット アライアンス 3: ブラック・オーダー
スパイダーマンは『マーベル アルティメット アライアンス3: ザ ブラック オーダー』でプレイアブルキャラクターとして登場し、再びユーリ・ローウェンタールが声優を務めた。[24]このゲームはザ・ゲームアワード2018で正式に発表され、[25] 2019年7月19日にNintendo Switch向けに発売された。[24]
マーベル スーパーウォー
スパイダーマンは、モバイルゲーム「マーベル スーパーウォー」でプレイ可能なキャラクターです。
マーベルのスパイダーマンシリーズ(2018年~現在)
マーベルのスパイダーマン
2014年、 MarvelがActivisionとの既存のパートナーシップを解消し、過去に密接に協力していたSony Interactive Entertainmentとの長期的な出版契約を追求することを選んだ直後、コンソール向けSpider- Manゲームの開発ライセンスがカリフォルニアを拠点とするスタジオInsomniac Gamesに与えられた。 2018年、SonyはPlayStation 4専用にMarvel's Spider-Manを発売した。 このゲームのストーリーは、数十年にわたるコミックの伝承や他のメディアでのキャラクターのさまざまな登場から得たスパイダーマン神話の完全に独自の解釈を特徴としており、ゲームのイベントまでに約8年間スパイダーマンとして活動している大人のピーター・パーカー(ユーリ・ローウェンタールの声)を描いています。悪名高い犯罪王ウィルソン・フィスクをついに逮捕し、ニューヨーク市の犯罪組織の重大な権力の空白を露呈させた後、ピーターは、超人ミスターネガティブとしても活動する慈善家マーティン・リーが率いる新興ギャング、インナーデーモンズに立ち向かわなければならない。その一方で、オットー・オクタヴィウス博士の研究助手としての仕事や、叔母メイを助ける地元のFEASTシェルターでの仕事など、私生活の複雑な問題にも対処しなければならず、リーとの対立は激化する。このゲームは批評的にも商業的にも大きな成功を収め、2018年にリリースされたゲームの中で最も早く売れたゲームの一つとなり、最終的にはコミック原作のゲームと、コンソールの寿命を通して最も売れたPlayStation 4ゲームの両方となった。戦闘と移動のメカニクス、そして物語と強力なキャラクター設定は賞賛され、特にピーター・パーカーの繰り返しは称賛された。[26] [27] [28] [29]
マーベルのスパイダーマン:マイルズ・モラレス
このゲームの成功は、インソムニアック、PlayStation、マーベル間のさらなるコラボレーションにつながった。2020年11月、ソニーはスピンオフタイトルであるMarvel's Spider-Man: Miles Moralesを発表し、PlayStation 4と後継機であるPlayStation 5のローンチタイトルとしてリリースされた。このゲームは物語の続きとして機能し、前作の結末から1年以上経ち、ピーター・パーカーの監督の下で広範囲にわたる訓練を受けた後、パーカーとメリー・ジェーンがジャーナリズムの仕事に関する旅行で外国のシンカリアへの旅行に一時的に参加している間、唯一のスパイダーマンとして街を守る任務を負う主人公を追う。モラレスの英雄としての評判は、腐敗したロクソン・エナジー社と、ティンカラー率いるテロリストグループ、アンダーグラウンドとの間で高まる街頭戦争を阻止しなければならないときに試されるこのゲームは批評家からも好評を博し、サイドコンテンツへのアプローチの改善、ストーリーの長さの短縮、そしてスパイダーマンとしてのピーターとは一線を画すマイルズのユニークな能力などが特に高く評価された。[30] [27]
マーベルのスパイダーマン2
ソニー・インタラクティブエンタテインメントとインソムニアックゲームズは、2023年10月に『Marvel's Spider-Man 2』をリリースした。これは『Marvel's Spider-Man』の続編であり、『 Miles Morales』の出来事の続きとなる。本作では、ピーターとマイルズが、個人的な生活とニューヨーク市に対する責任という二重生活の両立に引き続き苦悩しながら、悪者の集団と戦う様子が描かれる。さらに、彼らや他の超能力者を狩り殺そうと誓うハンター・クレイヴン率いる傭兵集団や、ピーターと絆を結ぶことで彼の個人的な関係を複雑にし始めるヴェノム・シンビオートの登場により、状況は複雑化する。ユーリ・ローウェンタール、ナジ・ジーター、ローラ・ベイリーがピーター・パーカー、マイルズ・モラレス、メリー・ジェーン・ワトソン役でゲームの声優として再び登場し、過去作からの再登場キャラクターや、クレイヴン役のジム・ピリ、ヴェノム役のトニー・トッドといった新キャストも加わる。[31] [32]
2020年代
マーベルのアベンジャーズ
2020年8月3日、クリスタルダイナミクスは、2021年11月30日にPlayStationバージョンのみでリリースされた無料DLCを介して、スパイダーマンがMarvel's Avengersゲームにプレイ可能なキャラクターとして追加されると発表した。キャラクターの声はショーン・チップロックが担当している。[33] [34] [35]このバージョンのピーター・パーカーは、A-Dayの悲劇の後、アランケミカルズの相続人であるリズ・アランとともにAIMでインターンシップを行った。インターンシップ中、ピーターとリズはAIMの怪しい活動、マルクス・ラクストンやスペンサー・スマイスなどのスパイダーマンのならず者との組織協力などを発見する。スパイダーマンがアベンジャーズに加わり、リズはレジスタンスに加わる。しかし、ラクストンがヒーローたちがAIMの怪しい活動を発見し、世間に暴露するのを手伝っていたことが最終的に明らかになる。結局、ラクストンはスペンサーとAIMを裏切り、彼らの違法行為を暴露したことで減刑を受けた。
マーベル・フューチャー・レボリューション
スパイダーマンはマーベルフューチャーレボリューションでプレイ可能なキャラクターであり、再びユーリ・ローウェンタールが声を担当しています。[ 36]さらに、技術的に進歩したニュースタークシティから来たものや、最終的にメフィストと取引してメリージェーンワトソンの魂を手に入れた者など、いくつかの代替宇宙バージョンがNPCとして登場します。
フォートナイト バトルロイヤル
2021年12月、スパイダーマンはフォートナイトバトルロイヤルのチャプター3シーズン1バトルパスで購入可能なプレイアブルコスチュームとして追加されました。さらに、デイリービューグルがチャプター3マップ上の場所として追加されました。スパイダーマンのウェブシューターと呼ばれる新しいミシックアイテムが追加され、プレイヤーはスパイダーマンのグローブとウェブスイングを着用できます。スパイダーマンのコスチュームには、シンビオートとフューチャーファウンデーションのスーツに基づいた2つの追加のロック解除可能なスタイルもありました。12月下旬、ウィンターフェストクリスマスイベント中に、スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホームでの登場に基づいて、マーベルシネマティックユニバースバージョンのスパイダーマンとMJがアイテムショップで購入可能なコスチュームとして登場しました。[37]
2022年1月には、グリーンゴブリンがゲームの一部として追加されました。[38] 2022年3月には、メリー・ジェーン・ワトソンの衣装がリリースされました。
チャプター3シーズン4バトルパスの一部として、スパイダー・グウェンのコスチュームが追加されました。マイルズ・モラレスとスパイダーマン2099は、『スパイダーマン:スパイダーバース』の公開に合わせて追加されました。ウェブ・シューターアイテムは、このクロスオーバーで再登場し、今回は映画に登場するモラレスのスーツをベースにしています。
マーベルスナップ
セカンドディナーが開発し、NuverseがiOS、Android、Windows向けに発売したゲーム「マーベルスナップ」には、様々なスパイダーマンキャラクターがコレクションカードとして登場する。主要キャラクターや脇役に焦点を当てたカードに加え、ピクセル化されたスパイダーマンやシンビオート・スパイダーマンなどのレアまたは超レアなドロップとして、あるいはピーター・B・パーカーのアニメ映画「スパイダーバース」やマーベルの「ミッドナイト・サンズ」への登場など、バンドルカードやシーズンパスの一部として販売されるバリエーションカードもある。[39]
マーベルのミッドナイトサン
スパイダーマンは、フィラキシス・ゲームズが開発し2Kが発売したタクティカルロールプレイングゲーム『マーベルズ・ミッドナイト・サンズ』にプレイアブルキャラクターとして登場し、再びユーリ・ローウェンタールが声優を担当している。[23]ヴェノムもプレイアブルキャラクターとして通常の姿と、リリスの部下として悪役として登場し、ダリン・デ・ポールが声を担当している。[40]
マーベルライバルズ
スパイダーマンは、 NetEase Gamesが開発・発売したヒーローシューティングゲーム『マーベルライバルズ』にプレイアブルキャラクターとして登場する。[41]スパイダーマンはデュエリストクラスのヒーローであり、機動力とウェブスイングにより、攻撃と防御の両方で空中のポジションに到達できることが利点である。彼のコアゲームプレイは、スパイダートレーサーを敵に取り付けて能力を有効にすることである。彼の主な攻撃は3ヒットのジャブであり、ダメージを与えながらスパイダートレーサーを発射する二次的なサイバーウェブクラスター弾と、近くの敵チームの他のプレイヤーに警告するパッシブスパイダーセンスを持っている。[42]
マーベル闘魂:ファイティングソウルズ
ピーター・パーカー / スパイダーマンは、アークシステムワークスが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売する格闘ゲーム『マーベル闘魂 ファイティングソウルズ』にプレイアブルキャラクターとして登場します。[43]彼の声は川田紳司が担当します。[44]
マーベル コズミック・インベージョン
スパイダーマン(再びジョシュ・キートンが声を担当)は、開発元トリビュートゲームズと発売元ドテムによる近日発売のゲーム『マーベル コズミック インベージョン』でプレイ可能なキャラクターとして登場します。 [45]
参照
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- ^ @PlayStation_jp (2025年6月5日)。 『MARVEL:闘魂 Fighting Souls』のトレーラーではマーベルの人気キャラクターが多数登場。ボイスを担当するキャストの一部を大公開! キャプテンアメリカ: 中村悠一 アイアンマン: 川原慶久 ミズ・マーベル: 黒木ほの香 スパイダーマン: 川田憲司 ゴーストライダー: 小西克幸 スターロード: 山寺宏一 ドクタードゥーム: 土師孝也 ストーム:沢城みゆきのご視聴はこちら⇒ https://play.st/4mNOFlg」(ツイート)2025 年8 月 4 日に取得– Twitter経由。
- ^ 橋本まりか (2025年3月27日). 「『MARVEL コズミック・インベージョン』2025年公開」. Marvel.com . 2025年6月9日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのスパイダーマンゲーム
- GameSpotのスパイダーマンゲームの歴史
- UGO.comのスパイダーマンハブ
- スパイダーマンのピンボールビデオ
- スパイダーマンの多彩な姿(ビデオゲーム)