| 忍耐ゲーム | |
| 起源 | イングランド |
|---|---|
| 別名 | ツー、ツー、デュース |
| 名前付きバリアント | 中庭、広場 |
| タイプ | シンプルなパッカー |
| 家族 | セントヘレナのナポレオン |
| デッキ | ダブル52カード |
| プレイ時間 | 10分[1] |
| 勝利の確率 | 1in2 [1] |
デュース・オア・ツーズは、イギリス発祥の忍耐力ゲーム、またはカードソリティアゲームで、2組のトランプカードを使ってプレイします。各組札が2(デュースまたはツー)で始まることから、この名前が付けられました。このゲームは、ビジー・エースを含むカードゲームの一種で、ビジー・エースはセントヘレナのナポレオン(別名「40人の盗賊」)に由来しています。
歴史
このゲームは1892年にホフマン教授によって「The Twos」[2]として初めて記録され、その後1898年にディックによって「The Deuces」[3]として記録されました。これらの初期のルールでは、カードの列をタブロー内のデポ間で移動することは許可されていないようで、この点に関してはクープ(1939)[4]やモイス(1950)[5]もこのルールに従っています。しかし、モアヘッドとモット=スミス(1949、2001)[1]やパーレット(1979)[6]を含む後のほとんどのルールでは、カード単体だけでなく、列または部分列をデポ間で移動させることが許可されています。再配りが0回か、1回か、2回かについても、情報源によって様々です。[a]
ルール
まず、8枚の2枚のカードをデッキから切り離し、2列に並べて組札を作ります。次に、組札の上に4枚、左右に3枚ずつ、合計10枚のカードを配ります。これが場札の山のベースとなります。
基礎はスーツ順に積み上げ、キング、そしてエースへと積み上げていきます。タブローではスーツ順に積み上げていきますが、エースの上にキングを積み上げることもできます。
各場札の一番上のカードは、組札または他の場札の山にプレイできます。シーケンスは、その一部または全部が1つのユニットとして移動できます。場札のスペースは、ストックまたは廃棄山札のカードのみで埋められます。
山札は1枚ずつ捨て札置き場に配られ、その一番上のカードは組札と場札でプレイできます。再配はありません。
すべてのカードがエースを上にして基礎の上に配られたらゲームに勝ちます。
変種
デュースの 2 つのバリエーションは、どちらもビジー エースに似ています。
- スクエア: 2 のカードはデッキ内でシャッフルされ、タブローには基礎スペースの上、左、右にそれぞれ 4 つずつ、合計 12 個の山があります。
- 中庭: 正方形と同じですが、基礎の土台としてエースが使用されています。
参照
脚注
- ^ 再配付なし: Morehead & Mott-Smith (1949、2001); 再配付1件: Dick (1898)、Coops (1939)、Moyse (1950); 再配付2件: Hoffmann (1892)、Parlett (1979)。
参考文献
- ^ abc モアヘッド&モット・スミス(1949年)、164-165頁。
- ^ ホフマン(1892年)、62-63頁。
- ^ ディック(1898年)、57-58頁。
- ^ Coop(1939年)、22ページ。
- ^ モイズ (1950)、107–108 ページ。
- ^ パーレット(1979年)、119-120頁。
参考文献
- クープス、ヘレン・L.(1939)『ソリティア100ゲーム』ホイットマン、128頁。
- ディック、ハリス B. (1898) 『ディックの忍耐ゲーム』第2集。113ページ。70ゲーム。ニューヨーク:ディック&フィッツジェラルド。
- ホフマン教授(アンジェロ・ルイス)(1892年)『忍耐ゲーム図解本』ロンドン:ラウトレッジ
- モアヘッド、アルバート・H. &モット=スミス、ジェフリー. (2001) [第1版 1949] 『ソリティア&ペイシェンスゲーム完全版』 スラウ:ファウルシャム. ISBN 0-572-02654-4
- モイーズ・ジュニア、アルフォンス。 (1950)ソリティアをプレイする 150 の方法。シンシナティ: USPCC。
- パーレット、デイヴィッド. (1979) 『ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス』ロンドン: ペンギン社.