標準的なRPGシステム

Role-playing game system

スタンダードRPGシステム(略称SRS)は、FarEast Amusement Researchが開発した日本のロールプレイングゲームシステムで、アルシャード天羅戦記風の聖痕RPG神曲奏界ポリフォニカRPGなどで使用されています。SRSを採用した最新作、14作目のゲームは、同名のアニメライトノベルを原作としたRPG 「フルメタル・パニック!」です。SRSゲームは、ゲームフィールド、ソフトバンククリエイティブ、JIVE、 KADOKAWA(旧エンターブレイン富士見書房 など、複数の企業から発売されています。

標準 RPG システムは、非商用目的でのオープン コンテンツ ライセンスの下で利用できます。

コアメカニック

標準的なRPGシステムでは、6面ダイスのみを使用します。アクションの成否を決定するために、プレイヤーは2d6のみを振ります。プレイヤーが振ったダイスと能力/クラス調整値の合計が難易度値以上であれば、アクションは成功となります。ダメージを決定するために、プレイヤーは6面ダイスを複数振ります。振るダイスの数は、様々なクラス能力に応じて増加します。

プレイヤーは、キャラクター作成時に最大 3 つのキャラクター クラスを選択します- たとえば、ファイター/ファイター/ファイター (レベル 3 のファイター)、ヴァルキリー/ヴァルキリー/スカウト (レベル 2 のヴァルキリー/レベル 1 のスカウト)、またはブラック マジシャン/ホワイト メイジ/ウィザード (レベル 1 のブラック マジシャン/レベル 1 のホワイト メイジ/レベル 1 のウィザード)。

属性は6つあります。体力(たいりょく)、反射神経(はんしゃ)、知覚(ちかく)、理性(りち)、意志(いし)、そして運(こううん)です。天羅大戦では、こううんの代わりに社交性を表す天下(てんか)が存在します。キャラクターの属性は、クラス選択によってほぼ自動的に決定されます。また、属性値は8つの戦闘能力値も決定します。

シーンシステム

ゲームセッションは「シーンシステム」に基づいて進行し、オープニングフェイズ、ミドルフェイズ、クライマックスフェイズ、エンディングフェイズの4つのフェイズに分かれています。オープニングフェイズでは、プレイヤーキャラクター(PC)がそれぞれビジネス、冒険、好奇心、ヒロインへの恋愛感情といった動機を持って事件に巻き込まれていきます。PCはこのフェイズではパーティを組む必要はありません。ミドルフェイズでは、PCたちが集結し、クリーチャーと戦いながら事件の調査を行います。クライマックスフェイズでは、ボスキャラクターがPCたちの宿敵として登場します。エンディングフェイズはエピローグのためのフェイズです。各フェイズは複数のシーンに分かれており、ゲームマスター(GM)はシーンプレイヤーを主人公として選出します。GMの許可を得て、プレイヤーが「登場」ロールに成功した場合、他のPCもシーンに登場できます。

画期的なシステム

各 SRS ゲームには、ヒーロー ポイントのように機能するさまざまな「ブレークスルー システム」があります。

アルシャードアルシャードガイアでは、キャラクターはクラスに応じて至高の神通力を持ちます。例えば、ファイターはダメージロールに追加ダメージを与える「トール」の力を持ち、白魔道士は死者を蘇らせる「イドゥン」の力を持ちます。至高の神通力は「加護」(カゴ、文字通り「神の保護」を意味します)と呼ばれます。各キャラクターは、キャラクター作成時に選択した3つのクラスに応じて、1セッションにつき3回 カゴを使用できます。

天羅大戦では、ブレイクスルーシステムは「業システム」システム)と呼ばれています。プレイヤーキャラクターは、セッションで優れたロールプレイングをすることで「合気」(合気)ポイントを獲得します。 「合気」ポイントは「気合」(気合)ポイント に変換でき、より強力な能力のコストのような役割を果たします。

『風のスティグマRPG』『神曲奏界ポリフォニカRPG』のプレイヤーキャラクターは、人間関係に応じて絆効果 使用できます。

『トリニティ×ヴィーナス SRS』は、同名のスーパーヒーロー 漫画を原作としています。プレイヤーキャラクターはVIP能力と呼ばれる超能力の使い手です。『トリニティ×ヴィーナス SRS』の画期的なシステムは「アドバンスドVIPシステム」と呼ばれ、PC(プレイヤーキャラクター)はカスタマイズ可能な超能力を使用できます。

SRSを使用するゲーム

  • 公式サイト(日本語)
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