スタートレーダー

1974年のビデオゲーム
1974年のビデオゲーム
スタートレーダー
開発者デイブ・カウフマン
プラットフォームコンピューター
リリース1974年1月
ジャンル宇宙貿易

スタートレーダーは1974年のビデオゲームであり、宇宙貿易というジャンルの初期の例である。このゲームでは、プレイヤーは銀河の地図上の恒星から恒星へと移動し、6種類の商品を大量に売買して、最も多くのお金を稼ぐ競争をする。このゲームは1973年にデイブ・カウフマンによってコンピュータ向けに開発され、そのBASICソースコードはピープルズ・コンピュータ・カンパニー・ニュースレターの1974年1月号に掲載された。それは1975年の書籍『 What to Do After You Hit Return』にも再掲載された。このゲームは1984年に始まったマルチプレイヤーのトレードウォーズシリーズのインスピレーションとなり、宇宙貿易というジャンルの多くを先駆けたものと考えられている。

ゲームプレイ

銀河マップをフィーチャーしたゲームプレイのスクリーンショット

Star Traderはマルチプレイヤー宇宙貿易ゲームで、プレイヤーは星系間で資源を取引して利益を最大化します。ゲームでは銀河の星図が表示され、各プレイヤーは経済発展レベルの異なる星系間を移動して取引を行います。プレイヤーは惑星から惑星へと移動し、ウラン、金属、宝石、ソフトウェア、重機、医薬品の 6 種類の商品を売買します。惑星のレベルによってニーズが異なり、生産される商品の種類と量も異なるため、価格に影響します。ゲームの進行中に惑星の発展レベルが向上し、新しい惑星系が発見されることがあります。商品の価格交渉はゲームプレイの中心的な部分です。ゲームのインターフェースはテキストのみです。

発達

スター・トレーダーは、デイブ・カウフマンによってBASICプログラミング言語で書かれました。ゲームのソースコードは、 1974年1月にピープルズ・コンピュータ・カンパニー・ニュースレター第2巻第3号に掲載されました。このゲームのコンセプトは、アイザック・アシモフの小説『ファウンデーション』シリーズに基づいているようです。

遺産

1975年、ゲームのコードは「What to Do After You Hit Return」に再録された。[1] Star Traderは、1984年にマルチプレイヤー宇宙貿易ゲームであるTrade Warsシリーズの最初のゲームのインスピレーションとして使用され、 Eve OnlineWing Commander Privateerシリーズ、Eliteシリーズなど、その後の多くの宇宙貿易ゲームの祖となった[2] [3]

Argon GamesのMaster Traderは、What to Do After You Hit Returnに登場するゲームのバージョンで、2人から12人のプレイヤーが宇宙で商品を売買して利益を得るゲームです。Ian ChadwickはAres Magazine #12でMaster Traderをレビューし、「 Traderは悪いゲームではないが、それほど面白くない。BroderbundのGalactic Traderは(特にビジュアル面で)より良いゲームかもしれないが、それはあくまでもソリティアゲームだ」とコメントしました。 [4]

スタートレーダーという名前で、関連性はないものの類似した宇宙貿易ゲームがいくつかリリースされている。そのようなゲームの一つは、1984年にバグバイトソフトウェアによってZXスペクトラムコモドール64向けにリリースされ[5]ソフテイドコンピレーションに収録されたゲームの1つであった

銀河マップを備えたゲームのLinux/Unix版のスクリーンショット

別のバージョンであるStar Lanesは Steven Farber によって書かれ、1977 年 6 月にInterface Ageで出版されました。[6] SJ Singer は 1984 年にこれをStar Traders という名前で再出版しました[7]このバージョンは 1988 年に John Zaitseff によってCP/M -80 オペレーティングシステムの Microsoft Basic に移植されました。その後、CP/M-80、CP/M-86、 MS-DOSMicrosoft Windows 3.1Linux / Unix用に完全に書き直されたバージョンが続き、Linux および Unix 用の最新リリースは 2024 年 1 月に行われました。[8] John Zaitseff によるすべてのバージョンはGNU General Public License v3に基づいてリリースまたは再ライセンスされています

参考文献

  1. ^ 「リターンキーを押した後にすべきこと」ヘイデンブックカンパニー、1975年、ISBN 0-8104-5476-9
  2. ^ Edwards, Benj (2009年2月8日). 「史上最高のPCゲーム10選」. PC World . 2010年1月3日閲覧
  3. ^ トリンガム、ニール・ロジャー (2014年9月10日). 『SFビデオゲーム』 . CRC Press . p. 212. ISBN 978-1-4822-0389-9
  4. ^ Chadwick, Ian (1982年1月). 「ソフトウェア」. Ares Magazine (12). Simulations Publications, Inc. : 33.
  5. ^ MobyGamesのStar Trader
  6. ^ 「スティーブン・フェイバー氏が開発したSTAR LANESは、マイクロコンピュータがあれば誰でもプレイできる、想像力豊かなモノポリータイプのマイクロコンピュータゲームです。モノポリーゲームと同様に、STAR LANESはプレイヤーが銀河系の星々の間にある貴重な宇宙空間の所有権を主張する中で、金銭戦略とポジショニング戦略を融合させています。」—1977年6月、Interface Age誌、123ページ。
  7. ^ ゲーム内のヘルプテキストでは、依然としてStar Lanesと呼ばれています。
  8. ^ Zaitseff, John (2024年1月31日). 「スター・トレーダーズ」 . 2024年1月31日閲覧
  • People's Computer Company の卒業生ページ People's Computer Company の卒業生と歴史のサイト。
  • 標準 HP BASIC リスト #1 Star Traderゲーム セットアップ モジュール BASIC プログラミング言語リスト。
  • 標準 HP BASIC リスト #2スター トレーダーゲーム メイン モジュール BASIC プログラミング言語リスト。
  • Star Trader トリビュート ページStar Traderの歴史を説明するサイト
  • 貿易戦争の変種の歴史貿易戦争の変種の歴史のタイムライン
  • Star Traders Linux 用、CP/M-80、CP/M-86、MS-DOS、Windows 3.1、Commodore 64 用のStar Tradersバージョン。
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