| スタークロス | |
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| 開発者 | インフォコム |
| 出版社 | インフォコム |
| デザイナー | デイブ・レブリング |
| エンジン | Zマシン |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64、Plus/4、IBM PC、TRS-80、TI-99/4A、Amiga、Atari ST |
| リリース | リリース15:1982年9月1日
リリース17:1982年10月21日 |
| ジャンル | インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
スタークロスは、デイブ・レブリングが開発し、1982年にインフォコムから発売されたインタラクティブフィクションゲームです。IBM PC(自動起動ディスク)、 Apple II、 Atari 8ビットコンピュータ、コモドール64、 TRS-80、 TI-99/4A、そして後にAtari STとAmiga向けにリリースされました。インフォコムの5番目のゲームであり、 SFジャンルでは初のゲームでした。スタークロスの舞台は2186年、プレイヤーは小惑星帯を探索する孤独なブラックホール採掘者です。90,315本を売り上げました。 [1]
ゲームプレイ
プレイヤーの宇宙船「スタークロス」には、莫大な富をもたらすほどの強力なエネルギー源である「量子ブラックホール」を探すための質量検出器が搭載されています。しかし、質量検出器がついに異常現象を発見したとき、それはブラックホールではなく、全く別の何か、つまり起源も構成も不明な巨大な宇宙船でした。
プレイヤーは謎の船にドッキングし、内部へと入らなければなりません。内部に入ると、プレイヤーは多種多様な異星の動植物、そして数々の未知のテクノロジーを発見します。スタークロスは『ゾーク:未知の地下世界』に登場します。
スタークロスには39通りの死に方がある。[2]
リリース
スタークロスのオリジナル版は丸いプラスチックのUFOに梱包されていました。[3]ディスクとマニュアルの他に、いくつかの物理的なアイテムが含まれていました。
- MCSスタークロスの航海日誌、主人公の船上での体験を記した日誌
- 「太陽系外情報局」からの手紙。地球外生命体との遭遇に関するアドバイスを提供する。
- ナビゲーションコンピュータの使用方法の説明を含む、地図上の質量の部分的な宇宙地図
受付
ジェリー・パーネルは1983年にBYTE誌でスタークロスについて「私はゾークほど好きではないが、多くのSFファンはスタークロスをとても気に入っている」と書いている。 [4]
参考文献
- ^ 「Great Scott: Infocomの歴代売上高が明らかに」GameSetWatch . Think Services. 2008年9月20日. 2008年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月23日閲覧。
- ^ 「Infocom Scoreboard」(PDF) . The New Zork Times . 3 (2): 3. 1984年春.
- ^ 「Infocom Boxes」. infocom-if.org .
- ^ Pournelle, Jerry (1983年6月). 「Zenith Z-100、Epson QX-10、ソフトウェアライセンス、そしてソフトウェア著作権侵害問題」. BYTE . 第8巻第6号. 411ページ. 2013年10月20日閲覧。
外部リンク
- インフォコムギャラリーエントリー
- Infocom-if.org エントリー
- インタラクティブフィクションデータベースのStarcross
