スターゲート(ボードゲーム)

StarGate は、Simulations Publications, Inc. (SPI) が 1979 年に発行した、プレイヤーが宇宙船を介して戦闘を繰り広げる SF ボード ゲームです

説明

StarGateは2 人用のマイクロゲームで、1 人のプレイヤーがエイリアンであるヴィルニア人を操作し、もう 1 人のプレイヤーが複数の種族の同盟である Coalition を操作します。

コンポーネント

ゲームボックスには以下が含まれます: [1]

  • 11インチ×17インチの紙製六角形グリッドマップ
  • ダイカットカウンター40個
  • ルールパンフレット

動き

各平行なヘクス列は、隣接する列とは異なる平面上にあります。船舶には4つの航行オプションがあります。[1]

  1. 次元の変更: 1 つの六角形の列から次の列に切り替えると、船は新しい次元に入りますが、そうすると敵船がその船に攻撃できるようになります。
  2. ゲート スキミング: 船がマップ上の 2 つのスターゲートのいずれかに向かって移動すると、その周りを周回し、どの方向を周回するかを選択できます。
  3. テレポート: 一部の船は、距離に関係なく、あるヘクスから他のヘクスに移動できますが、直線で移動する必要があります。
  4. 揺れ: 一部の船は「揺れる」ことができ、マップ上の他の任意のヘクスに移動できます。

戦闘

戦闘には2つの種類があります: [1]

  • 接近射撃: 敵艦 2 隻が接近する場合、各プレイヤーは 3 つの機動のうち 1 つを選択します。その後、2 つの機動の組み合わせがチャート上で相互にインデックスされ、戦闘結果が生成されます。
  • 船対船: 敵対する 2 隻の船が同じヘクスに入った場合、サイコロを振って 2 隻の船の強さの差によって結果が決まります。

勝利条件

連合軍はヴィルニア艦艇6隻を撃破する必要がある。ヴィルニア艦艇は連合軍艦艇8隻を撃破する必要がある。先に目標に到達した方が勝利する。[1]

出版履歴

1970年代後半、メタゲーミング・コンセプツ社はジップロックバッグや小さな平箱にパッケージされたマイクロゲームを初めて開発しました。このゲームは好評を博し、1979年にはSPI社もそれに倣い[1]、様々なジャンルの「カプセル」ゲームを多数発売しました。その中には、SFをテーマにした4つの「スペースカプセル」ゲームも含まれています[1] 。 「スペースカプセル#2」は『スターゲイト』と題され、ジョン・H・バターフィールドがデザインし、レドモンド・A・シモンセ​​ンがグラフィックデザイン、チャールズ・ベスとリック・ブライアントがイラストを担当しました[2] 。SPI社は1979年3月に発売し、大ヒットを記録し、翌年もSPI社のベストセラートップ10にランクインしました[3] 。

受付

スペース・ゲーマー誌第24号で、マーク・ワトソンはスターゲイトをメタゲーミング・コンセプツのマイクロゲームと比較した。スターゲイトコンポーネントはメタゲーミング・コンセプツの方が優れていると感じたものの、メタゲーミングの製品の方が「より面白い」と考えた。ワトソンはまた、スターゲイトの様々な動きは面白いものの、「すぐに退屈になる」とも感じた。しかし、自作のオプションルールを追加することで、ゲームは大幅に改善されたとワトソンは考え、「このようなひねりの利いた戦術によって[…]スターゲイトはかなり面白いゲームになる」と指摘した。そして、これらのルールが加わることで、「スターゲイトは間違いなく独自のクラスであり、プレイする価値があり、現在の価格に見合う価値がある」と結論付けた。[1]

1980年10月号のファンタスティック誌で、ゲームデザイナーのグレッグ・コスティキャンは「スターゲイトは、各宇宙船が特定の動きをする点で、チェスにとても似ています。全体的には悪くないゲームです。」と書いています。[4]

Simulacrum誌第27号で、ブライアン・トレインは「このゲームは非対称性に関する興味深い実験です。ヴィルニア人はランダムに混ぜられた船体部品の寄せ集めとしてゲームに登場し、三隻の船として組み立てなければ最大限の効果を発揮できません。一方、連合軍の船は個々には弱いのです。」と述べている。[5]

その他のレビューと解説

参考文献

  1. ^ abcdefg ワトソン、マーク(1979年9~10月)「スターゲイト:レビュー」、スペースゲーマー(24)、メタゲーミング:25。
  2. ^ “StarGate (1979)”. boardgamegeek.com . 2022年2月16日閲覧
  3. ^ 「SPIベストセラーゲーム - 1979」. spigames.net . 2022年2月16日閲覧
  4. ^ コスティキアン、グレッグ(1980年10月)「フェンがプレイするゲーム」『ファンタスティック』第27巻第11号、21ページ。
  5. ^ トレイン、ブライアン (2007). 「スペルバインダー」.シミュラクラム. 第27号. pp.  67– 68.
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