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| 急斜面スライダー | |
|---|---|
| 開発者 | 洞窟 |
| 出版社 |
|
| 監督 | 広田康之 |
| プロデューサー | 小野康夫 高野健一 |
| プログラマー | 花井昭好 岩倉誠二 |
| 作曲家 | 柴崎岳大 和田徹 |
| プラットフォーム | セガサターン、アーケード |
| リリース | セガサターンアーケード
|
| ジャンル | スノーボード |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガ ST-V |
『スティープ・スロープ・スライダーズ』(スティープ・スロープ・スライダーズ)は、 1997年にセガサターンおよびセガタイタンST-Vアーケードシステム向けに制作されたビデオゲームである。ビクターインタラクティブソフトウェアとケイブカンパニーの共同開発。日本ではビクターインタラクティブソフトウェアからその他の地域ではセガから発売された。アーケード版はカプコンがリリースした。鮮明なグラフィック、革新的なデザイン、直感的な操作システムにより、他のスノーボードビデオゲームと比較して好評を博した。
ゲームプレイ
プレイヤーは、最速タイムを競うか、トリックを披露してフリースタイルポイントを稼ぐかを選択できます。後者の場合は、ハーフパイプとスノーボードパークのコースが用意されています。 [3]ゴーストモードも搭載されており、保存したランと対戦することができます。[3]
UEP SystemsのCool Boardersにおける技実行システムはコンボインターフェースによって非常に統制されているのに対し、 Steep Slope Slidersではプレイヤーにはるかに自由な裁量を与えている。ジャンプ中に実際に方向を保持するのではなく(SSXスノーボードシリーズで使用されているシステムと同様)、すべては押されたフェイスボタンに基づいていたが、技の実行方法はアーケードで使用されていたJamma設定に完全に基づいていた。セガの他の多くのアーケード移植も同様で、特に『ダイ・ハード・アーケード』 、 『バーチャファイター リミックス』、『バーチャファイター キッズ』、『レイディアント・シルバーガン』、『ウィンターヒート』が有名である。
サターン版では、サターンの内部時計を利用してゲーム内の設定を変更し、現実世界の時刻を反映します。[3]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 77%(SAT)[4] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンソール + | 93% [5] |
| 角 | 7/10 [6] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.875/10(土)[7] [a] |
| EPデイリー | 8.5/10 [8] |
| ファミ通 | 28/40 [9] |
| ゲームインフォーマー | 7.75/10(土)[10] |
| ゲームレボリューション | B− [11] |
| ゲームスポット | 7月10日(土)[12] |
| ハイパー | 80% [13] |
| 次世代 | |
| セガサターンマガジン | 92%(SAT)[15] |
『Steep Slope Sliders』は好評を博した。サターン版はレビュー集約サイトGameRankingsで4件のレビューに基づき77%の評価を獲得した。[4]批評家たちは、探索と実験を可能にする多様なコースデザイン、[7] [10] [14] [15] [16]緻密な操作性、[7] [12] [15] [16]豊富なアンロック要素、[7] [12] [14] [ 15]高速に動くグラフィックを高く評価した。[7] [12] [15] [16]
Game InformerはSteep Slope Slidersはスノーボードのジャンルでは力強い作品だが、それでもライバルであるPlayStationのCool Boarders 2に次ぐ2位だと結論付けた。 [10]しかし、ほとんどの批評家はSteep Slope SlidersがCool Boarders 2を僅差で上回りより優れたスノーボードゲームであると主張した。 [7] [12] [14] [15]特に、多くのレビューでは、 Cool Boardersシリーズの最大の欠点としてしばしば挙げられるポップアップとポリゴンの分割がSteep Slope Slidersには比較的少ない。 [12] [14] [15]しかし、 GameSpotのJoe Fielderは、 Cool Boarders 2に対するSteep Slope Slidersの最大の利点は、コントロールがよりアクセスしやすく、覚えやすいことだと主張した。 同時に、彼はマルチプレイヤーモードやレースのためのAI敵がないため、 Steep Slope Slidersは単なる良いゲームではなく、本当に素晴らしいゲームではないと結論付けた。 [12]マルチプレイヤーの欠如は、このゲームに対する一般的な批判でした。 [12] [15] [16]
Next Generation誌は『スティープ・スロープ・スライダーズ』を強く推奨し、革新的なコースデザインとトリックにより、このジャンルの中でも奥深い作品の一つと評価した。 [14] Electronic Gaming Monthly誌の4人からなるレビューチームも同様に、本作を家庭用ゲーム機で最も楽しく、繰り返しプレイできるスノーボードゲームと評価し、ショーン・スミスは本作を自身の歴代サターンゲームトップ10に挙げている。 [7] Sega Saturn Magazine誌は本作を「これまでで最もリアルで楽しいスノーボードの再現」と評した。 [15] GamePro誌は「豊富なコース、楽しいゲームプレイ、動きの速いグラフィック、そして反応の良い操作性により、スノーボードの達人にも初心者にも魅力的なゲームとなっている」と総括した。 [16] [b]
続編
ケイブ社は続編のゲーム「Trick'N Snowboarder」を制作し、1999年にリリースした。
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 4 人の批評家は、サターン版に 8.5/10、7/10、8.5/10、7.5/10 の評価を与えました。
- ^ GamePro は、Saturn 版のグラフィックに 3.5/5、サウンドに 3.5/5、コントロールに 4.0/5、楽しさに 4.0/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ Johnston, Chris (1997年12月15日). 「Saturn Gets Extreme [日付は「2000年4月26日」と誤って記載されています]」. GameSpot . CBS Interactive . 1999年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月15日閲覧。
- ^ “sega-europe.online”. 1998年12月2日. 1998年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月3日閲覧。
- ^ abc Yeo, Matt (1998年1月). 「Slip Slidin' Away」.セガサターンマガジン. 第27号. Emap International Limited . pp. 46– 51.
- ^ ab 「Steep Slope Sliders for Saturn」. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月15日閲覧。
- ^ Panda; Switch (1997年12月). 「Steep Slope Sliders (日本輸入版)」. Consoles + (フランス語). No. 71. pp. 120–21 .
- ^ 「Steep Slope Sliders」. Edge . No. 54. Future Publishing . 1998年1月. p. 93. 2020年12月15日閲覧。
- ^ abcdefg Boyer, Crispin; Rickards, Kelly; Smith, Shawn; Sushi-X (1998年2月). 「Review Crew: Steep Slope Sliders」. Electronic Gaming Monthly . No. 103. Ziff Davis . p. 110. 2020年12月15日閲覧。
- ^ Lucas, Victor (1998年2月24日). 「Steep Slope Sliders」. The Electric Playground . Greedy Productions. 2003年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月25日閲覧。
- ^ “スティープ・スロープ・スライダーズ [セガサターン]”.ファミ通。エンターブレイン。2020 年12 月 15 日に取得。
- ^ abc 「Steep Slope Sliders - Sega Saturn」. Game Informer . No. 58. FuncoLand . 1998年2月. 1999年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月15日閲覧。
- ^ Dr. Moo (1998年2月). 「Steep Slope Sliders レビュー」. GameRevolution . CraveOnline . 1998年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月16日閲覧。
- ^ abcdefgh Fielder, Joe (1997年12月14日). 「Steep Slope Sliders レビュー [日付は「2000年5月2日」と誤って表示されています]」. GameSpot . CBS Interactive. 2021年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月15日閲覧。
- ^ フィッシュ、エリオット(1998年3月)「Steep Slope Sliders」Hyper 53号、Next Media Pty Ltd、pp. 60-61。2020年12月16日閲覧。
- ^ abcdef 「Steep Slope Sliders」. Next Generation . No. 38. Imagine Media . 1998年2月. p. 117. 2020年12月14日閲覧。
- ^ abcdefghi Yeo, Matt (1998年1月). 「レビュー:Steep Slope Sliders」.セガサターンマガジン. 第27号. Emap International Limited . pp. 68– 69.
- ^ abcde Dr. Zombie (1998年2月). 「Steep Slope Sliders」. GamePro . No. 113. IDG . p. 110.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストに「Steep Slope Sliders」が登場
- MobyGamesのSteep Slope Sliders