Step(ソフトウェア)

ステップ
原著者ウラジミール・クズネツォフ、カーステン・ニーハウス、アリオナ・クズネツォワ
安定版リリース
23.04.3 [ 1 ] / 2023年7月6日 (2023年7月6日
リポジトリ
言語C++
オペレーティングシステムLinux
利用可能な英語
タイプ教育
ライセンスGNU一般公衆利用許諾書バージョン2
ウェブサイトkde.org /applications /education /step

Stepオープンソースの2次元物理シミュレーションエンジンで、 KDE教育プロジェクトの一部としてKDE SCに含まれています。[ 2 ]物理シミュレーションライブラリであるStepCoreが含まれています。

歴史

このプログラムはウラジミール・クズネツォフによって開発され、2007年2月に導入されました。[ 3 ] KDE 4.1と同時にリリースされました

ライセンス

このプログラムはGNU一般公衆利用許諾書の条件に基づいてライセンスされており、フリーソフトウェアです。[ 2 ]

説明

ステップは、ユーザーが配置したボディと力に基づいています。

  • ボディは小さな粒子から巨大なポリゴンまで多岐にわたり、それぞれのボディには、質量速度運動エネルギーなどの導出など、シミュレーションの結果に影響を与える独自の特性があります
  • 力は、ユーザーが直接加えることも、重力クーロン力、その他の効果を加えて生成することもできます。

プログラムにはスプリングソフトボディも搭載されています。

ステップではシミュレーション後に元に戻すことができるため、ユーザーはボディと力を変更し、シミュレーション結果にどのような影響があるかを確認できます。また、すべてのボディと力はリアルタイムで変更可能です。

このソフトウェアでは、グラフやメーターを追加し、あらゆる物体のあらゆる特性に合わせて設定できます。例えば、速度や加速度を時間に対してグラフ化できます。

参考文献

  1. ^ “リリース 23.04.3; 2023-07-06” . 2023年7月6日. 2023年8月1日閲覧
  2. ^ a b「KDE教育プロジェクト:ステップ」 . edu.kde.org . 2009年8月22日閲覧
  3. ^ Allen, Danny (2007年2月4日). 「今週の話題…」KDE Commit-Digest (44) . 2009年8月22日閲覧