ラースサイクル(マジック:ザ・ギャザリング)

マジック:ザ・ギャザリングの拡張セットのブロック

共通展開記号
テンペスト拡張シンボル(嵐の雲
サイズ350枚のカード(コモン110枚、アンコモン110枚、レア110枚、基本土地20枚)
キーワード買い戻し、シャドウ
力学スリヴァー、リシド
デザイナーマーク・ローズウォーター(主演)、リチャード・ガーフィールド、チャーリー・カティーノ、マイク・エリオット[1]
ブロックの最初のセット
ウェザーライト 要塞
ミラージュブロック ウルザブロック
要塞
要塞のシンボル
サイズ143枚のカード(コモン55枚、アンコモン44枚、レア44枚)
キーワード新しいものはありません
力学スパイク
ブロックの2番目のセット
テンペスト 出エジプト記
ミラージュブロック ウルザブロック
出エジプト
出エジプト
サイズ143枚のカード(コモン55枚、アンコモン44枚、レア44枚)
キーワード新規なし
力学新しいものはありません
ブロックの3番目のセット
要塞 ポータルセカンドエイジ
ミラージュブロック ウルザブロック
テンペスト リマスター
サイズ269枚のカード(コモン101枚、アンコモン80枚、レア53枚、神話レア15枚)
タルキール龍紀伝 モダンマスターズ 2015年版

ラース・サイクル(テンペスト・ブロックとも呼ばれる)は、マジック:ザ・ギャザリングのウェザーライト・サーガの出来事を継承する3つの拡張セットからなるサイクルです。 [2]テーマやストーリーが関連した拡張セットの三部作(または四部作)を表す公式用語はこれまで存在しませんでしたが、これら3つのセットすべてのスターターデッキとブースターパックには「ラース・サイクル」というフレーズが印刷されており、「サイクル」が公式用語として定着し、「ラース・サイクル」がこのサイクルの名称となりました。このサイクルは、それぞれ20番目、21番目、22番目の拡張セットであるテンペスト(1997年10月)、ストロングホールド(1998年3月)、そしてエクソダス(1998年6月)で構成されています。[3] [4] [5] [6] [7]

ストーリーライン

ウェザーライト号は、シッセイ船長を救出するためラースに到着したが、そのときヴォルラスの船、プレデター号が攻撃を仕掛けてきた。ダークエンジェルのセレニアに率いられたヴォルラスの軍勢は、レガシーのアーティファクトを探して船に群がり、その一つがカーンだった。ジェラード船長は船からスカイシュラウドの森へと転落。非暴力の行動として、カーンは自首し、プレデター号に乗せられた。残りのアーティファクトはスクイーのおもちゃを除いてすべてヴォルラスに奪われた。ターンガースは逃げるプレデター号に飛び乗り、後にカーンを発見する。グレヴェン・イル・ヴェクがターンガースに介入し、彼を捕虜にする。一方、ジェラードはマーフォークから逃げ、巡礼の旅に出ているヴェクの一行に出会う。彼らのリーダーであるオラクル (預言者) は、ジェラードが予言された英雄、コルヴェクダルであると信じている。ウェザーライト号の残りの乗組員たちは修理のためスカイシュラウドの森へ降り立ち、ハンナとミリはジェラードを探しに徒歩で出発した。スカイシュラウドのエルフたちは彼らを捕らえ、エルフの領主エラダムリの前に連れて行った。エラダムリは偶然にもヴェックとジェラードを仲間として迎え入れていた。ジェラードは自身の任務を説明し、エラダムリにハンナとミリを解放するよう説得した。その後、ジェラードはエラダムリ、スターク、そしてヴェックの預言者たちと共に、ヴォルラスの要塞への到達計画について協議した [ 8]

プレデターヴォルラスの要塞に戻る。ヴォルラスはグレヴェン・イルヴェクがジェラードを捕らえ損ねたことを不満に思い、闇の魔法を使って彼を拷問する。カーンとターンガースはヴォルラスの拷問部屋に閉じ込められる。ウェザーライト号では、エラダムリが乗組員にラースからの脱出を助けるポータルへの道順を教えている。アータイはポータルのルーンを解読し、ウェザーライト号が要塞から戻ってきた時に使えるように準備するため船を離れる。アータイはソルタリの使者ライナと対峙し、ラースとドミナリアの間に挟まれた存在で満ちた彼女の世界へと引き込まれる。アータイはライナをラースの自分の現実へと引き込み、ソルタリの窮状とライナのポータルへの関心について話し合い始める。[8]

ウェザーライト号、クロウヴァクスは要塞へ向かう途中でセレニアの気配を感じる。一行はシンダー・マーシュへ向かい、集合意識を共有するスライヴァーの巨大な巣窟に遭遇する。ハンナの助けを借りてスライヴァーを倒し、ラスの溶鉱炉に通じる換気ダクトを通って要塞の裏口へと進む。溶鉱炉の炎と戦った後、一行はデス・ピットへと向かい、そこでカリオネットと呼ばれる怪物に襲われる。サマイトの治癒師オリムの祝福を受けたジェラードは、カリオネットの援軍からスクイーを救出し、それらを破壊してデッキ下へ脱出する。スクイーはおもちゃを起動させる。[8]

要塞

ウェザーライト号の乗組員たちは、シッセイと失われたレガシーの欠片を探してヴォルラスの要塞へと近づく。ドリームホールの奥深くで、ジェラードはヴォルラスがかつての血の繋がった兄弟、ヴエルであり、レガシーを盗んだ張本人であることを知る。ジェラードとヴォルラスの最後の戦いと思われた戦いは、偽りのシェイプシフターの死によって終結する。

出エジプト

ウェザーライト号の乗組員はレガシーとシッセイの残骸を救出し、ヴォルラスの要塞を通って撤退し、ラース脱出のためのポータルへと向かう。彼らはヴォルラスの軍勢、スカイシュラウドの森のエルフ、そしてウェザーライト号のジェラードによって最近再統合されたコー、ヴェク、ダルの人間部族の襲撃を受ける。

履歴を設定する

テンペストは、飛行船ウェザーライト号の乗組員を描いた2番目のセットであり、初の独立したセットであった。乗組員のほとんどは後のインベイジョンサイクルで殺されたが、そのうちの何人か(特にカーン)はそれ以来の拡張セットに断続的に登場している。テンペストの発売は、以前のミラージュサイクルと比較して、カードセットのパワーレベルが大きく上昇したことを意味した。テンペストの多くのカードは瞬く間にトーナメントの定番となり(そして今でもそうだ)、拡張シンボルは稲妻が噴き出す雲である。[2] 2008年12月8日、テンペストはマジック:ザ・ギャザリング オンライン向けに発売された

テンペストは元々「」を大きなテーマにすることを意図していたが、最終的に毒カードはすべてセットから削除された。[9]

要塞

Stronghold は、2000 年の拡張セットInvasionまで、多色カードが登場した最後のセットでした

2009年4月13日、マジック:ザ・ギャザリング オンライン『ストロングホールド』がリリースされました。2009年4月27日に販売終了となりましたが、2009年12月7日の『エクソダス』リリースに合わせて一時的に再販されました

出エジプト

エクソダスは、カードのレア度がカード自体に視覚的に明示された最初のセットでした。それ以前の拡張セットでは、カードがコモンかレアかを区別する方法がありませんでした。エクソダス以降、拡張シンボルによってカードのレア度が明らかになりました。[2]カードに黒の拡張シンボルがある場合、それはコモンカード(15枚入りのブースターパックに11枚)、銀の拡張シンボルがある場合、それはアンコモンカード(ブースターパックに3枚)、金の拡張シンボルがある場合、それはレアカード(ブースターパックに1枚)です。

エクソダスは、カード自体にコレクターナンバーを追加した最初のセットでもありました。[2]著作権情報の横には、X/Yという形式の2つの数字が記載されています。Xはカードのコレクターナンバー、Yはセットに含まれるカードの枚数です。カードはマジックのカラーホイールに従って、白から時計回りにアルファベット順に番号が振られました。エクソダスは、アーティストと著作権情報をカードの左側に揃えるのではなく、カードの下部に中央揃えにした最初のセットでもありました。この変更は、第8版でのカードデザインの変更まで続きました

テンペスト リマスター

テンペスト・リマスターは、2015年5月6日に発売されたMagic Online限定セットです。このセットには、ラース・サイクルの3つのエキスパンションから厳選された269枚のカード(基本土地を含む)が収録されています。カードのイラストはオリジナルのままですが、最新のカードレイアウトが採用されており、オリジナルセットとはレアリティが異なる場合があります。

力学

テンペストはマジックに2つの新しいキーワードメカニズム、「バイバック」と「シャドー」を導入しました。[2] バイバックはインスタントとソーサリーに存在し、バイバックを持つ呪文は任意のバイバックコストを持ちます。バイバックコストを支払うと、その呪文は唱えられた後、墓地に置かれるのではなくオーナーの手札に戻ります。シャドーは白、黒、青のクリーチャーが持つ能力で、それらのクリーチャーはシャドー特性を持つ他のクリーチャーをブロックするか、ブロックされるかのどちらかに制限されます。

ラースサイクルでは、スリヴァー、スパイク、リシドといった新しいクリーチャータイプがいくつか導入されました。スリヴァーは場にいる他のスリヴァーと能力を共有し、ストロングホールドにも引き継がれましたが、エクソダスには登場していません。後にレギオンスカージ時のらせん次元の混乱未来予知マジック2014マジック2015に登場しました。リシドはクリーチャーエンチャントになる能力を持ち、伝承では他のクリーチャーと共生してそのクリーチャーに能力を与えます。また、コストを支払って再びクリーチャーに戻すこともできます。テンペストとストロングホールドには、各色に1体ずつ、合計5体のアンコモンのリシドが登場しましたが、エクソダスにはアンコモンの無色のリシドが1体とレアの青のリシドが1体だけ登場しました。それ以降、リシドは登場していません。スパイクは0/0のクリーチャーで、+1/+1カウンターがいくつか置かれた状態で戦場に出ます。これらのカウンターを自身から他のクリーチャーに移したり、効果のために除去したりすることができます。テンペストではスパイクは1体のみ印刷され、残りはストロングホールドとエクソダスに均等に分配されました。スリヴァーと同様に、スパイクは時のらせんでも再録されました。エンコーはクリーチャー・タイプではありませんが、自身から他のクリーチャーにダメージを自由に再分配できる能力によって共通しています。エン・コーとプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つクリーチャーで構成されたデッキは、1998年の世界選手権でトップ8に入賞しました。[要出典]

アイスエイジで初登場したペインランドとデプレッションランドは、どちらもテンペストで復活します。テンペストのペインランドは、アイスエイジのペインランドと比べて、タップ状態で戦場に出るという弱体化が図られていました。一方、新しいデプレッションランドは、タップすることでデプレッション効果を持たずに無色マナを生み出すことができるという点で、アイスエイジのものよりも強化されています。デプレッション効果自体は、デプレッションカウンターを使用しないように書き直されています。

デザインノート

アイスエイジミラージュと同様に、『テンペスト』でも以前のセットの定番カードを現在の環境に導入し続けました。さらに、『ミラージュ』『ビジョンズ』からいくつかの新しい定番カードが再録されました。また、『テンペスト』では、古いカードの能力と「バイバック」キーワードを組み合わせたカードもいくつか印刷されました。さらに、 『テンペスト』では、古典的でありながら強力すぎるカードの修正も試みられました。

『エクソダス』では新たなキーワードやメカニズムは導入されていませんが、『テンペスト』で導入されたバイバックとシャドーのメカニズムは採用されています。『エクソダス』には、対戦相手に不利な状況にあるプレイヤーに有利なサイクルが2つあります。1つ目は「誓い」で、各色のレアのエンチャント1つで構成され、各プレイヤーのリソースをチェックしてバランス調整を行います。2つ目は「キーパー」で、これは「誓い」のクリーチャー版であり、アンコモンです。

参考文献

  1. ^ ローズウォーター、マーク(2010年9月6日). 「Something Wicked This Way Comes, Part 1」.ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. 2010年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月7日閲覧
  2. ^ abcde 「MTGカードセットガイド」2010年9月27日。
  3. ^ ミラー、ジョン・ジャクソン(2001)、Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、p.520。
  4. ^ モースンド、ベス(2002年)、マジック:ザ・ギャザリング完全百科事典、720ページ。
  5. ^ ジャスティス、マーク(1998年)、マジック:ザ・ギャザリング 上級戦略ガイド、128ページ。
  6. ^ ウェイクフィールド、ジェームズ(1997)、マジック:ザ・ギャザリングのトーナメントレポート、p.169。
  7. ^ Shvartsman, Alex (1998)、「Tempest Revealed: A Review of the Tempest Edition of Magic: The Gathering by Alex Shvartsman」
  8. ^ abc ローズウォーター、マーク(1997年12月)「嵐の前に - テンペストの制作」デュエリスト誌、第20号、 64~ 81ページ 
  9. ^ 「Magic Show Worlds 2010 Extra – Mark Rosewater Interview」StarCityGames. 2010年1月7日. 2010年1月7日閲覧

さらに読む

  • ライアン、マイケル・G.(1997年10月)「地平線上の嵐」『デュエリスト』第19号、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、pp.66-67 
  • ローズウォーター、マーク(1997年12月)「嵐の前に:『テンペスト』の制作過程」デュエリスト誌第20号、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、 65~ 73ページ 
  • ダルトン、ロブ(1998年3月)「ラースのブドウからワインを作る」『デュエリスト』第23号、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、 44~ 47ページ 
  • ライアン、マイケル・G. (1998年4月). 「Unlocking the Stronghold」.デュエリスト誌第24号. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. pp.  54– 65.
  • ライアン、マイケル・G. (1998年7月). 「エクソダスの起源」.デュエリスト誌第27号. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト. pp.  52– 53.
  • バックスタブ [fr] #6 (テンペスト、「Tempête」として) [1]
  • バックスタブ#8 (要塞、「要塞」として) [2]
  • ウィザードのTempest公式ページ
  • Gatherer.wizards.com のビジュアルカードリスト
  • ウィザードのStronghold公式ページ
  • Gatherer.wizards.com のビジュアルカードリスト
  • ウィザードのエクソダス公式ページ
  • Gatherer.wizards.com のビジュアルカードリスト
  1. ^ 「Backstab Magazine(フランス語)第6号」。
  2. ^ 「Backstab Magazine(フランス語)第8号」。
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