| サンシャイン | |
|---|---|
日本のアーケードのチラシ | |
| 開発者 | アルファ電子 |
| 出版社 | SNK |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオAES |
| リリース | 未発表 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
サンシャイン[a]は、1990年にアルファ電子によって開発され、 SNKによってネオジオMVS(アーケード)とネオジオAES(家庭用)の両プラットフォーム向けに発売される予定だった、未発売のタイルマッチング パズル アーケードビデオゲームです。両システム向けに開発された初のパズルゲームであり、メモリ容量の点ではネオジオゲームとしては最小のゲームです。
迫り来る厳しい天候が熱帯地域の気候を混乱させる恐れのあるパラダイス島を舞台に、プレイヤーは太陽のエネルギーを転送した皿を操作し、迫り来る嵐を撃退して島を正常な状態に戻します。[2]ゲームプレイはタイルマッチングで構成され、2つのボタンをメインに、2つのプレイモードを備えています。サンシャインは1990年7月に初めてロケーションテストが行われ、いくつかのビデオゲーム雑誌でプレビューされ、さまざまなトレードショーの参加者に披露されたにもかかわらず、最終的には理由は不明ですがお蔵入りとなりました。
サンシャインは完成していたにもかかわらず、SNKによって元の状態で一般に公式にリリースされることはなかったが、アルファ電子によって回収され、完全なオーバーホールが行われ、最終的にファンファンブラザーズという新しいプロジェクトになり、元のゲームと同じゲームプレイを維持しながら新しいストーリーとテーマを特徴としました。[3] [4]
ゲームプレイ
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サンシャインは、コラムスやテトリスに似たパズルゲームで、主な目的は、プレイフィールドの上部に落ちてくる同じ色の3つのタイルを、ブロック自体ではなくプレイヤーが操作するサンディッシュでキャッチして、隙間のない実線を形成することです。ただし、難易度や選択したゲームモードに応じて、タイルの落下順序を並べ替えることができます。[5] [6] [7] [8]
プレイフィールドの中央にある縦線セクションでは、プレイヤーはAボタンで飛んでくるブロックを狙って撃ち、皿の中に落としてしばらく止めることができます。その後、もう一度同じブロックを撃つと回転します。また、5つのブロックをX字型に揃えると特別なボーナスが得られます。[5] [6] [7] [8]
Bボタンを押すと、色付きのスコール(サンシャイン)が発動し、それに一致するすべてのブロックをプレイフィールドから消去しますが、プレイヤーに与えられるスコールはクレジットごとに2つだけです。ただし、Xパターンの中央にランダムに出現する点滅するXブロックを介して「ラッキーボーナス」を達成し、同じ色のタイルを4つ一致させることで、より多くのスコールを獲得できます。[5] [6] [7] [8]皿にブロックをキャッチできなかった場合、画面下部の水位が1つ上昇し、ブロックをキャッチするスペースが少なくなります。ブロックがプレイフィールドの利用可能なスペースを超えると、プレイヤーがアーケードマシンにクレジットを追加してプレイを続行しない限り、ゲームオーバーになります。 [5] [6] [7] [8]このゲームには、プレイヤーが最高スコアを競う2人用モードもあります。[5] [6] [7]
歴史
サンシャインは、マジシャンロードやニンジャコンバットなどのアルファ電子の他のプロジェクトと並んで、ネオジオハードウェア向けに開発された最初の12タイトルの1つでした。[3] [9] [10] [11] [12]このプロジェクトはネオジオ向けに作成された最初のパズルタイトルであり、データ量がわずか18メガビットで、 SNKのパズルと比較して、このプラットフォーム向けに開発された最小のゲームでもあります。[3] [9] [10]開発中の製造番号は不明ですが、一般的に8番が割り当てられていると考えられています。[9] [10] [13] [14] [15]
このゲームは1990年7月に池袋サンシャイン地下ゴリラで行われたロケーションテストで初めてプレイ可能となったが、プレイヤーからの反応はそれほど熱狂的ではなかった。[3] [8] [16] [17] [ 18] [19]その後、1990年のアミューズメントマシンショーと、その後の1991年1月のウィンターコンシューマーエレクトロニクスショーでプレイ可能な状態で来場者に披露され、さらにElectronic Gaming MonthlyやGamestなどのいくつかの雑誌でプレビューされたことから、このタイトルがまだ発売予定であることが示唆された。[6] [5] [7] [20] [21]完成し出版の準備ができていたにもかかわらず、最終的には理由は不明だが棚上げになったが、近年このタイトルが出版されなかった理由についてはいくつかの考えられる要因が挙げられている。[8] [9] [10]
2003年1月、 1990年10月にアーケードの販売店や運営者向けに印刷されたサンシャインの公式プロモーションチラシが、日本のヤフオク!でオンラインで発見されました。 [3] [9] [10] [18] 2005年1月には、ブロックパラダイスのプロトタイプカートリッジのエミュレートされたスクリーンショットもオンラインで公開され、ゲームのROMイメージは保存されているものの、一般には広く公開されていないことがわかりました。 [3] [8] [18] [22]
楽しい兄弟

サンシャインは完成していたにもかかわらず、SNKからオリジナルの状態で公式にリリースされなかったが、アルファ電子によって回収され、いくつかの変更が加えられ、最終的にファンファンブラザーズという新しいプロジェクトになり、ユニバーサルピクチャーズの1980年の ミュージカル コメディ映画 「ブルースブラザーズ」に触発された新しいストーリーとテーマを特徴としており、ゲームプレイは1991年のオーバーホール中も同じままであったが、この新しいバージョンも理由は不明であるがリリースされなかった。[3] [4] [8] [23]
この新バージョンのゲームプレイ映像は、1996年にNeo Geo DHPメーリングリストの購読者に送られたNeo Geo Collector's TapeというVHSテープに収録されており、また、動作するプロトタイプカートリッジが発見され、1998年にビデオゲームコレクターのラリー・バッシン氏にeBayで非公開オークションにかけられた。 [4] [17] [18] [24] [25] [26]現在まで、Fun Fun BrosのROMイメージはオンラインでは公開されていない。[26]
注記
参考文献
- ^ “ブロックパラダイス [Model NGM-008]”. arcade-history.com . 2016年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月1日閲覧。
- ^ サンシャインアーケードフライヤー(ネオジオMVS、JP)
- ^ abcdefg Pitt, Billy. “Sun Shine / Block Paradise by Alpha Denshi / SNK - NEO GEO MVS NGM-008”. neogeoprotos.com . 2019年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月30日閲覧。
- ^ abc ピット、ビリー. 「ファンファンブラザーズ by アルファ電子 / SNK - NEO GEO MVS NGM-026」。ネオジオプロトス.com。 2019 年 3 月 24 日にオリジナルからアーカイブされました。2019年4月30日に取得。
- ^ abcdef "Neo•Geo コーナー - Block Paradise".ゲーメスト(日本語). 第54号.新声社. 1991年2月. p. 25. 2015年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月30日閲覧。
- ^ abcdef 「Electronic Gaming Express... - Neo-Geoのゲームライブラリが2倍に!WCESで6つの新作ゲームが発表! - Sun Shine」。Electronic Gaming Monthly . 第20号。仙台出版。1991年3月。30ページ。 2019年4月30日閲覧。
- ^ abcdef "SNK 新時代 - ネオ・ジオ".ゲーメスト(日本語)。 No.56.新声社。 1991 年 4 月。p. 44.2019年4月30日に取得。
- ^ abcdefgh Basement Brothers (2017年9月21日). NGH-008: Sun Shine / Block Paradise - 未発売のネオジオゲーム. YouTube . 2018年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月1日閲覧。
- ^ abcde Pitt, Billy. 「Sunshine (Block Paradise)」. neogeoprotos.com . 2014年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月30日閲覧。
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- ^ Reynolds, Stuart (2006年12月25日). 「Neo Geo Prototypes」. neogeoforlife.com . 2018年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月30日閲覧。
- ^ Covell, Chris (2016年10月24日). 「ADK Neo-Geo music driver dissection」. chrismcovell.com . 2019年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月30日閲覧。
- ^ "書類: Neo Geo Y SNK — Prototipos De MVS".ゲームテック(スペイン語)。 No. 11. アレス・インフォマティカ。 2003 年 7 月。p. 66.
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- ^ ピット、ビリー. 「情報と発見のタイムライン」. neogeoprotos.com . 2019年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月27日閲覧。
- ^ Basement Brothers (2011年1月18日). Fun Fun Bros - Neo Geo (Prototype). YouTube . 2019年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月1日閲覧。
- ^ ab 「Juegos Prototipo - Fun Fun Brothers」(スペイン語)。カルチャーネオジオ。2019 年 5 月 1 日に取得。
外部リンク
- キラービデオゲームリストのサンシャイン