スーパーバトルタンク

1992 video game
1992 video game
スーパーバトルタンク
セガジェネシス カバーアート
開発元アブソリュート・エンターテインメント
出版社アブソリュート・エンターテインメント
デザイナーギャリー・キッチン
プログラマーマーク・モリス
ニック・イーストリッジ(GBA)
アーティストジェシー・カピリ、
グレゴリー・ファッコーネ
作曲家マーク・ヴァン・ヘッケ
プラットフォームメガドライブ/メガドライブゲームギアゲームボーイスーパーファミコンゲームボーイアドバンス( Operation: Armored Libertyとして
発売1992年
2001年 (ゲームギア)
2003年 (GBA)
ジャンルシミュレーション
モードシングルプレイヤー

ギャリー・キッチンの『スーパーバトルタンク:湾岸戦争』は、 1992年にAbsolute Entertainmentが開発・発売した、スーパーファミコン向けのシングルプレイヤー戦車シミュレーションビデオゲームです。 砂漠の嵐作戦を舞台に、プレイヤーは国連軍のM1エイブラムス主力戦車。続編の『スーパーバトルタンク2』は1994年にスーパーファミコン向けに発売されました

グラフィック

画面は2つのセクションに分かれています。1つは戦車の砲手席の計器盤、もう1つは主に砂漠と軍用車両で構成される外部のビューです

ゲームプレイ

プレイヤーはヘリコプター、T-72スカッドランチャーと戦い、軍事的勝利を目指します。プレイにはM1エイブラムス戦車 のみを使用しました

再リリース

マジェスコ・エンターテインメントは、ゲームギアメガドライブ/メガドライブスーパーファミコン向けのクラシックゲームのライセンスラインの一部として、2001年にゲームギア向けにこのゲームをリリースしました。これは、北米におけるゲームギア向けの最後のリリースとなりました。また、2003年には ゲームボーイアドバンス向けに『オペレーション・アーマードリバティ』としてリメイクされました

受付

Super Gamerはスーパーファミコン版をレビューし、総合評価54%を付けました。グラフィックは高く評価しましたが、ゲームプレイは「繰り返しが多い」と評しました。[4]

ニンテンドーパワーはスーパーファミコン版をレビューし、戦略性の欠如を理由に中程度の評価を与えた。[5]

参照

注記

  1. ^ ニンテンドーパワーは、「グラフィックとサウンド」、「プレイコントロール」、「チャレンジ」、「楽しさ」について、それぞれ3.6、3.2、3.3、3.3の評価を与えました。各カテゴリーのスコアは5点満点です。平均スコアは67%です

参考文献

  1. ^ ジュリアン・リグナル、ラジオン・オートマチック(1992年8月)。「ギャリー・キッチンのスーパー・バトルタンク:湾岸戦争」『ミーン・マシーンズ』第23号、 68~ 70ページ 。 2024年12月12日閲覧
  2. ^ 「スーパーバトルタンク」スーパープレイゴールド、1993年、p.64 。 2021年8月31日閲覧
  3. ^ 「Now Playing 1992年7月」(PDF) . Nintendo Power . 第38号 .米国:任天堂アメリカ. 1992年6月 . p. 105 . 2023年5月29日閲覧
  4. ^ 「スーパーバトルタンクレビュー」スーパーゲーマー(2)イギリスパラゴンパブリッシング:123、1994年5月。 2021年4月1日閲覧
  5. ^ 「Now Playing 1992年7月」(PDF) . Nintendo Power . 第38号 .米国:任天堂アメリカ. 1992年6月 . p. 104 . 2023年5月29日閲覧
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Battletank&oldid=1312184790"