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サイコロとチップをスワイプ | |
| デザイナー | ギャレット・J・ドナー
マイケル・S・スティアー ウェンディ・L・ハリス |
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| 出版社 | ファンデックスゲームズ |
| プレイヤー | 2~6人 |
| セットアップ時間 | なし |
| プレイ時間 | プレイヤー数に応じて |
| チャンス | 高い |
| 年齢層 | 8歳以上 |
| スキル | サイコロを振る |
スワイプは、 2004年にFundex Gamesが開発した、2人から6人までがプレイできる独自のダイスゲームです。ゲームの目的は、特別なダイスを振ってチップを獲得することです。このダイスは、センター(キティ)または他のプレイヤーからチップやダイスを獲得するために使用できます。
ルールの概要
ゲーム開始時に、各プレイヤーには「スワイプ」ダイス2個とチップ2枚が配られます(5人または6人の場合は、各プレイヤーは開始時にダイス1個のみを受け取ります)。残りのチップとダイスは、後で使用するために中央に置きます(プレイヤーが2人の場合は、3個以外のダイスを中央に置きます)。
最年少のプレイヤーが全てのサイコロを振ります。それぞれのサイコロには5つの異なる目があります。
- 赤い点で示される中央からチップを獲得する2つの例
- 中央からサイコロを1つ勝ち取る例の1つ。青いサイコロで示される。
- 中央にサイコロを落とす1つの例。Xの付いた黒いサイコロで示される。
- いずれかのプレイヤーからサイコロをスワイプする1つのインスタンス。Sの付いた青いサイコロで示されます。
- いずれかのプレイヤーからチップをスワイプする1 回のインスタンス。S の付いた赤いドットで示されます。
サイコロを振った後、プレイヤーはサイコロの出目に従って行動し、ターンは左隣のプレイヤーに移ります。プレイヤーはサイコロを全て失うことはできないことに注意してください。プレイヤーが持つことのできるサイコロの数は1個が最小です。中央のチップをすべて獲得するとゲーム終了です。
スーパースワイプ
プレイヤーがサイコロを振り、全てのサイコロが中央(×印の黒いサイコロ)に1つずつずれた場合、「スーパースワイプ」となります。その後、プレイヤーは各プレイヤーからサイコロを1つずつスワイプし、次のターンに進みます。サイコロを1つしか持っていないプレイヤーは、振ったサイコロが中央に1つずつずれた場合にスーパースワイプの対象となります。
ゲームに勝つ
ゲーム終了時に最も多くのチップを持っているプレイヤーが勝者となります。2人以上のプレイヤーのチップ数が同じ場合は、最も多くのサイコロを持っているプレイヤーが勝者となります。2人以上のプレイヤーがチップ数とサイコロ数の両方で同点の場合は、「ロールオフ」が行われます。各プレイヤーはサイコロを1つずつ持ち、振ります。最初に中央にサイコロを落としたプレイヤーが負けとなります。
参考文献
外部リンク
- Fundex Gamesの公式スワイプページ
- BoardGameGeekでスワイプ