パニック!(ビデオゲーム)

1993年のビデオゲーム
1993年のビデオゲーム
パニック!
北米版カバーアート
開発者セガ
オフィスI
出版社
プロデューサー田部 肇
アーティスト木下蓮三
作曲家谷啓
プラットフォームセガCDプレイステーション2
リリースセガCD
  • JP : 1993年4月23日
  • NA : 1994年10月
プレイステーション2
  • JP : 2002年8月8日
ジャンルパズル
ポイントアンドクリック
モードシングルプレイヤー

パニック! [a]は、セガとオフィスアイが開発し、日本ではセガ、北米ではデータイーストUSAが劇団ワハハ本舗と共同でセガCD向けに発売した、ポイント アンドクリック式の ビデオゲームである。日本で1993年4月23日に発売され、1994年10月に北米向けにローカライズされ、その後、 2002年8月8日に日本でプレイステーション2向けに発売された。このゲームでは、多数のボタンを押して、スラップと呼ばれる少年やその愛犬スティックを操作し、複雑な迷路を進んでいく。セガメガマウス[1]をサポートする数少ないセガCDゲームの1つである

ゲームのイントロでは、世界中のコンピュータシステムがウイルスに感染していることが説明されます。スラップと愛犬のスティック(テレビに吸い込まれてしまった)は、ウイルスを修復するために中央コンピュータに解毒剤を運ばなければなりません。そのために、スラップとスティックはボタンを押しながら、グリッド状のレベルを進んでいきます。

ゲームプレイ

各レベルは、機械仕掛けの装置と一連のボタンを備えた新しいエリアとして表示されます。各ボタンを押すと、アニメーションが起動したり、Slapを別の部屋にテレポートさせたりします。ボタンには罠が仕掛けられている場合があり、様々なモニュメントが破壊されることがあります。また、マップ上にはゲームオーバーとなる場所がいくつかあり、点滅する頭蓋骨で示されます。ボタン自体には、押すと何が起こるかは表示されていません。前のレベルに戻ることは可能ですが、一度押されたボタンは罠が仕掛けられていない限り、マークされません。

バージョンの違い

北米版では2つのステージが削除されました。レベル2-B(タバコの自動販売機が登場するシーン)とレベル9-B(日本製タイプライターが登場するシーン)です。レベル12-Dではプレイヤーは日本のメガCD BIOS画面に遷移しますが、このシーンは北米版でも変更されず、アメリカのBIOS画面ではなく日本のBIOS画面が表示されました。

受付

Electronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは、 Panic!は実際にはゲームではないものの、非常に独創的でしばらく楽しめる作品だと評価した。ただし、1人を除く全員がすぐに飽きてしまうと感じていた。彼らは特に、高品質なアニメーションと、しばしば「病的な」ユーモアセンスを高く評価し、10点満点中5.75点のスコアを付けた。[ 1] GameProは、主に試行錯誤型のゲームプレイでプレイヤーに多くの「無意味な」シーンを見せる必要があることを理由に、このゲームを酷評した。彼らはさらに、「スイッチから少なくとも面白いジョークが流れていれば感想は違ったかもしれないが、ユーモアは主に子供っぽいグラフィックの単純な漫画で、モンティ・パイソンのアニメーションの原型のようなものだ」と付け加えた。彼らはPanic!のグラフィックに5点満点中2.0点、サウンドに4.0点、操作性と楽しさの両方に1.0点を付けた。[3] GamePro史上、1.0点以下のスコアを獲得したわずか12本のゲームのうちの1本となった[4] ゲームプレイヤーズ誌は、このゲームは「麻薬中毒者によって、麻薬中毒者のために作られた」と評した。[要出典]

セガのミーン・マシーンズの編集者リチャード・リードベターは、このゲームの日本版に90%のスコアを与えた。[5]

Next GenerationはセガCD版のゲームをレビューし、5つ星のうち2つと評価し、「パニックは説明や批評的な分析を無視しようとしている。[...]一言で言えば、奇妙だ」と述べた。 [6]

注記

  1. ^ 日本ではSWITCHとして知られる日本語スイッチヘボン語スイッチ

参考文献

  1. ^ ab 「Review Crew: Panic」. Electronic Gaming Monthly . No. 63. 仙台出版. 1994年10月. p. 34.
  2. ^ ベネット、デール(1995年2月)「Eye of the Beholder」セガパワー誌第63号、p.75 。 2021年3月13日閲覧
  3. ^ 「ProReview: Panic!」GamePro.No.82.IDG . 1995年7.p.49.
  4. ^ 「最悪中の最悪」GamePro.No.200 .2005年5月.p.53.
  5. ^ リードベター、リチャード、リグナル、ジュリアン (1993). 『ミーン・マシーンズ:セガ・エッセンシャル・ガイド』 ロンドン:ヴァージン・ブックス126ページ. ISBN 0-86369-708-9
  6. ^ 「ファイナル」. Next Generation . 第2号.イマジン・メディア. 1995年2月. 99ページ.
  • PS2版公式ページ
  • ハードコアゲーミング101のパニック!
  • PanicがClassicGamingで紹介されました
  • パニックに陥る2
  • MobyGamesのパニック!
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