| シンクロン | |
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| 出版社 | スーペリアソフトウェア[2] ブルーリボン[3] |
| デザイナー | ゲイリー・パーティス |
| プラットフォーム | エイコーンエレクトロン BBCマイクロ |
| リリース |
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| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Syncron は、 BBC MicroおよびAcorn Electron向けに Gary Partis が開発し、1987 年にSuperior Softwareから発売された縦スクロール シューティング ゲームです。
概要

プレイヤーは、まずカバーを爆破し、次に上空を飛んでオーブを拾い、滑走路に着陸してオーブを回収することで、一定数のオーブを集めなければなりません。また、エイリアンの宇宙船やスクロールする地形上の標的を破壊して一定数のポイントを獲得し、敵の拠点へ進み、そこを破壊することで次のレベルへ進む必要があります。
このゲームは縦スクロールで、プレイヤーはいつでも方向転換できますが、速度は変えられません。地形はループしており、プレイヤーは十分に上へ移動することで最下層に到達でき、下から上へ移動することで最下層に到達できます。このゲームは信じられないほど高速でスムーズなスクロールを実現しており(特にハードウェアスクロール機能を持たないAcorn Electronでは顕著)、開発者はかつてSyncronをプレイアビリティではなく純粋なスピードを追求して設計したと述べています。[4]レベルには避けるべき高層ビルが登場します。スクロールが非常に速いため、プレイヤーはこれらの危険を回避するためにレベルのレイアウトを学習する必要があります。
リリース
このゲームは1987年にThe Superior Collectionコンピレーション(BBC Micro版第1巻、Electron版第3巻)のリードゲームとして初めて発売されました。その後、1989年にSuperior Software / Blue Ribbonの廉価版シリーズの一部として単体で発売されました。このバージョンでは、Blue Ribbonの類似ゲームであるSyntax(Amstrad CPC、Commodore 64、ZX Spectrum用) で使用されたカバーアートが使用されています。
参考文献
- ^ GameFAQsのSyncron
- ^ Syncron アーカイブ 2012-07-23 at archive.today at Acorn Electron World
- ^ 地獄への階段のブルーリボン
- ^ Micro User誌、1989年1月号
