サイフォンフィルター(ビデオゲーム)

1999年のビデオゲーム

1999年のビデオゲーム
サイフォンフィルター
北米版ボックスアート
開発者映像的
出版社
デザイナーリチャード・ハム
プログラマークリストファー・リース
アーティストジョン・ガービン
作家ジョン・ガービン
リチャード・ハム
作曲家チャック・ダウド
シリーズサイフォンフィルター
プラットフォームプレイステーション
リリース
  • NA : 1999年2月17日
  • EU 1999年7月9日
ジャンルサードパーソンシューティングゲーム
モードシングルプレイヤー

『サイフォンフィルター』は、1999年にEideticが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントPlayStation向けに発売したサードパーソン シューティングゲームです。北米では989 Studiosが発売しました。本作は『サイフォンフィルター』シリーズの最初の作品です。物語の中心となるのは、アメリカ政府からドイツの国際テロリスト逮捕の任務を受けた特別捜査官ガブリエル・“ゲイブ”・ローガンとリアン・シンです。

Syphon Filterの開発は、ステルスアクションパズル要素を融合させた、新しい「スーパースパイ」ジャンルのハイブリッドゲームを創り出すという構想から始まりました。Eidetic社はビデオゲーム開発の経験不足から多くの困難に直面し、開発中は何度も中止寸前まで追い込まれました。当初は様々な欠点に直面したものの、Syphon Filterはリリース後、批評家から高い評価を受け、革新的なゲームプレイと没入感あふれるストーリーが特に高く評価されました。

ゲームプレイ

ゲームの最初のレベルの静止画。インターフェースにはローガンの装甲、弾薬数、レーダーが表示されます。

ゲームは三人称視点で展開され、プレイヤーは三次元空間を自由に移動でき、カメラをあらゆる方向に回転させることができる。画面インターフェースの左上には、ローガンの装甲の状態、プレイヤーが戦闘で敵と交戦するにつれて上昇する「危険メーター」、そしてターゲットロックが表示される。画面左下にはレーダーが表示され、味方ユニット、敵、武器の回収、ミッション目標など、様々なオブジェクトの位置を示す。現在装備されている武器は常に右下隅に弾薬数とともに表示される。使用する武器に応じて、カメラは照準を助けるために一人称モードに切り替わる。[1]

ゲームプレイの中核はアクション[1]に重点が置かれており、ローガンは敵を撃ちながらレベルを進んでいきます[2] 。ゲームの舞台はワシントンD.C.の狭い路地裏からカザフスタンの広大な平原まで、様々な場所となっています。ステルスミッションの中には、様々なパズルが用意されているものもあります[2]。一部のロケーションでは光量が不足しており、ステルスミッションでは懐中電灯の欠点にもかかわらず、プレイヤーは懐中電灯を使わざるを得なくなります[1] 。

プロット

1999年、ガブリエル・ローガンと相棒のリアン・シンは、エリック・ローマーを司令官とする国際テロ組織ブラック・バトンが引き起こした一連の生物兵器アウトブレイクの捜査にあたる。コスタリカでの任務中、同僚のエージェント、エリスが連絡を絶ったため、極秘情報機関はゲイブとリアンを捜索に派遣する。エリスは死亡しており、ローマーの麻薬取引疑惑はウイルス取引の隠れ蓑だったことが判明する。ネパールで発生した新たなアウトブレイクでは、死亡したはずの感染者が何らかの理由で生き延びていたことが発覚し、さらなる謎が浮上する。

連邦捜査局がローマーを追跡する前に、ローマーはワシントン DC を襲撃し、街中に撒いたウイルス爆弾を爆発させると脅迫する。ゲイブは市街地の通り、地下鉄、ナショナル モール、そして最後に自由記念碑に散らばった爆弾の跡を追って、マラ アラモフを含む複数のテロリストと戦い、そこで軍需専門家のアントン ジルデューを焼き殺し、最後の脅威を阻止する。ゲイブの捜査は、ジョナサン ファガンが率いる多国籍製薬およびバイオテクノロジー企業、ファルコムからの新たな手がかりにつながる。コスタリカの農園ではファルコムの化合物が栽培されており、ファガンとローマーは協力関係にあったことを意味する。ファルコム展示センターで、ゲイブはファガンを尾行し、アラモフとエドワード ベントンとの会合に向かう。ベントンはワシントン DC 攻撃の際にローマーを支援した連邦捜査局の裏切り者と思われる。

ゲイブはベントンを殺した後、ファガンを暗殺から救うが、彼は逃げ出す。現在拘束されているマラ・アラモフは、ファコムのウイルス研究所を見つけようとしていた。ゲイブは、カザフスタンにあるローマーの基地を破壊するために、ファガン捜索を中断しなければならない。任務中、ローマーはリアンを殺したかに見えたが、機関長トーマス・マーキンソンがゲイブを救出する。マーキンソンはゲイブに、サイフォン フィルターと呼ばれるウイルスに関する報告書を渡す。これは、特定の集団の人々を標的とするように遺伝子レベルでプログラムできる生物兵器である。マーキンソンはゲイブにウクライナにあるローマーの拠点に潜入し、被験者にワクチンを注入し、そこで働いている科学者を暗殺し、ローマーの囚人となっているファガンを見つけ出すよう命じる。地下墓地で、ファガンはゲイブにリアンが生きていることを伝え、二人は再会する。リアンさんはサイフォンフィルターに感染しましたが、万能の治療法はないそうです。

マラ・アラモフがファガンを撃とうと現れるが、彼女はゲイブとリアンを助けに来たと騙す。3人はローマーによるミサイル発射を阻止しようと、ファーコムの倉庫へと向かう。リアンは、ゲイブが被験者に注入した血清が実は致死性の化学物質であり、マーキンソンが彼らを殺害しようとしていたことを明かす。ローマーのテロリストとファガンの警備員の戦闘に乗じて潜入を隠蔽するため、ゲイブはサイロに降り立ち、ミサイルの起爆コードを探す。

彼はマーキンソンを見つけ、彼はエージェンシーが実はずっとブラックバトンと共謀していたことを認める。ローマーはマーキンソンがエージェンシーのウイルスを所有しようとしていたため、彼の下で働いていた。彼はミサイル攻撃を決して許可しなかったが、それを阻止する前にローマーはマーキンソンをヘッドショットで殺害した。ゲイブは間に合うようにミサイルのコントロールセンターへ駆けつけ、それを破壊した。激怒したローマーはゲイブと最後の戦いに挑むが、ガスグレネードで命を落とす。

任務完了後、ゲイブとリアンは米陸軍 化学生物防衛司令部(CBDC)に現場の警備を要請する。リアンはパートナーに、マーキンソンがローマーとファガンとどの程度まで共謀していたのか尋ねるが、ゲイブは二人とも真相を突き止めることはないだろうと考えている。エンドクレジット後のシーンで、アラモフは情報局本部内で謎の男に近づき、耳元で何かを囁く。男はアラモフを祝福し、カメラはオフィス内の化学生物防衛司令部のボックスを映し出す。

発達

2019年のクリエイティブディレクター、ジョン・ガービン

クリエイティブディレクターのジョン・ガービンによると、サイフォンフィルターはもともと989スタジオのプロデューサーが「名前だけ」として考案したとのこと。当初は1ページの概要だけで、プロット、キャラクター、ゲームプレイの詳細は何も書かれていなかった。[3]チームのリードデザイナーであるリチャード・ハムによると、彼の当初の構想はアクション映画、特にジョン・ウー監督の映画にインスパイアされたシネマティックアクションゲームだったという。[4] Eideticはゲームに三人称視点を与え、武器、ガジェット、ステルスに重点を置くことを決めた。[3] 1997年のE3で好評を博したメタルギアソリッドのトレーラーは、当時取り組んでいたプロジェクトとの著しい類似点があったためハムの意気込みを冷めたため、彼らはサイフォンフィルターで「根本的に異なる」体験を提供することを決めた。[4]彼は特に、同年後半にニンテンドー64向けに発売されたレア社のヒット作ゴールデンアイ007に影響を受けており、新しい「スーパースパイ」ジャンルに似た感覚を持つようにゲームのメカニクスを実装した。[3]

チームはゲーム制作において非常に困難な状況に陥り、ガービンはEideticがインスピレーションを得られるようなゲームが「全く、あるいはほとんどなかった」と指摘した。Syphon Filterの開発チームのほとんどは、サードパーソンアクションゲームの開発経験がほとんどなかった。[3] Eideticが家庭用ゲーム機向けにリリースした唯一のビデオゲームは、3年前にPlayStation向けにリリースされ、批評家から史上最悪のゲームの一つとして酷評されたBubsy 3Dだった。[5]スタッフの問題や経験不足にもかかわらず、Eideticは地​​下鉄での射撃セグメントを含むプロトタイプを制作した。開発期間中、締め切りに間に合わなかったり、メカニクスを刷新したり、ストーリーを変更したりしたため、ゲームは何度も中止寸前になったが、ガービンは「スパイの世界を舞台にしたリアルなシューティングゲームを作ることについて何も知らなかった」と認めている。[3]開発中、13人のチームはゲームの構想を練る中で、何度も草稿を書き直した。サイフォンフィルターの当初のプロットはSF的なアプローチで、誘拐された科学者たちが正体不明の敵対組織によってタイムマシンの製作を強要されるというものでした。しかし、ガービンがアートディレクター、後にクリエイティブディレクターに就任したことで、ストーリーは大きく変更されました。[3] 989 Studiosは北米以外では事業を展開していないため、このゲームは1999年2月16日に北米で、7月16日にヨーロッパでPlayStation向けに989の親会社であるソニー・コンピュータエンタテインメントによって発売されました。 [6]

サイフォンフィルターは2022年にプレイステーション4プレイステーション5で再リリースされゲームにトロフィーサポートが追加されました。 [7]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、『サイフォンフィルター』は「普遍的な称賛」を受けた。[8]日本では、 1999年8月12日にスパイクによって移植・発売され、ファミ通は40点満点中31点を付けた。[14]

エッジは、ゴールデンアイ007メタルギアソリッドの両方から要素を借用していると感じながらも、このゲームに肯定的な評価を与えた。また、ゲームの出来栄えはもっと良くできたはずだと指摘した。 [11]ステルスアクションとハイブリッドなゲームプレイの融合は、ほとんどの批評家から賞賛された。IGNのダグラス・C・ペリーは、実装されたスキルベースのアクションを「プレイステーションのゲームではなかなか見られない」と評価した。ペリーはゲームのディテールと高度なグラフィックを賞賛したが、解像度の低さを批判し、フレームレートの不完全さを認めた。 [20]

GameRevolutionも同様に、ゲームの細部へのこだわりを称賛し、あらゆるテクスチャが綿密に計画され、レンダリングされていると評した。しかしながら、グラフィックは『メタルギアソリッド』ほど優れているわけではないと指摘した。また、一部の場面で「PlayStation特有のポリゴンエラーが多数発生している」と指摘し、斜めから見ると一部のテクスチャが「歪んで見える」と指摘した。ただし、こうした不具合は稀であり、ゲームプレイには何ら影響はないとしている。 [18]

ゲームプレイと人工知能は、このゲームで最も高く評価された点である。GameRevolution、ゲームプレイは「平均をはるかに上回る」ものであり、クリア後には『スターフォックス64』のようなゲームとは対照的に、非常に高いリプレイ性があると評価した。 [18]ペリーは、プレイヤーが使用できる武器や装備が少なくとも30種類あり、さらに秘密兵器というボーナスがゲームプレイの価値を高めていると述べ、ゲームの武器やガジェットの多様性を称賛した。[20] GameRevolutionは、AIこそがゲームの最も優れた部分だと付け加え、仲間が近くで殺された際に特定の敵がどのように反応するかを称賛した。[18] IGNも同様にAIを称賛し、レベルをプレイするたびにAIの行動が変化し、木の後ろに隠れたり、異なる武器を持ったりする点を指摘した。[20]

Next Generationのレビュアーは、そのユニークなゲームプレイと満足のいくストーリーを称賛し、どちらも「本当にエキサイティングな瞬間」が含まれていると述べ、今年最初の質の高いアクションゲームの1つであると評価しました。[22]

このゲームは90万本以上売れた。[24]

第3回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいてインタラクティブ芸術科学アカデミーはサイフォン・フィルターを「コンソールアクションゲーム・オブ・ザ・イヤー」および「ゲームデザインにおける傑出した業績」部門の最終候補に選出した[25] [26]

続編

その人気を受けて、ソニーは989スタジオにゲームの様々な続編の制作を依頼した。Syphon Filter 2は2000年に発売され、批評家から好評を博した。もう1つの直接の続編であるSyphon Filter 3は2001年に発売されたが、発売時には賛否両論の評価を受けた。[27] 4作目のSyphon Filter: The Omega Strainは2004年にPlayStation 2向けに発売されたが、賛否両論の評価を受けた。2006年と2007年にはPlayStation Portable向けにSyphon Filter: Dark MirrorSyphon Filter: Logan's Shadowの2つのタイトルが発売された。Logan 's ShadowPlayStation 2への移植版は2010年に北米で発売された。これらは批評家から賛否両論の評価を受けた。[28]

注記

  1. ^ GameFanの批評家3人は、それぞれこのゲームに97、92、94のスコアを与えた。
  2. ^ GamePro は、グラフィックス、コントロール、全体的な楽しさの要素で 5/5 のスコアを、サウンドで 4.5/5 のスコアを与えました。

参考文献

  1. ^ abc Nunneley, Stephany (2014年7月21日). 「Baldur's GateからSyphon Filterまで:HDリメイクが必要なゲーム14選」VG247 . Gamer Network . 2021年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月6日閲覧
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