| Tanktics: 東部戦線における装甲戦闘のコンピュータゲーム | |
|---|---|
| 開発者 | クリス・クロフォード |
| 出版社 | アバロンヒル |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、PET、TRS-80 |
| リリース | 1976 |
| ジャンル | コンピューターウォーゲーム |
『タンクティクス:東部戦線の装甲戦闘を再現したコンピュータゲーム』は、クリス・クロフォードが1976年に開発した2人用戦車戦闘コンピュータウォーゲームです。クロフォードにとって初のビデオゲームであり、当初は『Wargy I』として自費出版されました。その後、1981年にアバロンヒル社から『Tanktics』として発売されました。
このゲームにはグラフィックがなく、プレイヤーは物理的な地図上でトークンを動かして戦車戦を表現し、コンピューターが一方の側を制御します。
このゲームは批評家から低い評価を受け、人工知能が弱く、複雑でもテンポの速いゲームを望まないプレイヤーに適していると評価された。
このゲームは、大きな六角形のグリッド上での2人のプレイヤーによる戦車戦をシミュレートする。Tankticsにはグラフィックがなく、プレイヤーは審判役のコンピュータが提供する座標を使用して、マップ上でトークンを動かす。クロフォードはゲーム開発にアバロンヒル社のPanzer Leaderのマップとトークンを使用した。コンピュータの弱い人工知能を補うために、彼はプレイヤーの2倍の戦車を用意し[ 1 ]、マップからU字型の湖を削除した[ 2 ] 。地形には、森林、湖、平原、起伏のある窪地、そしてより高速な移動を可能にする道路など、いくつかの種類がある。ドイツ側とロシア側にそれぞれ異なる種類の戦車があり、固定式の対戦車砲もある。ゲーム終了時に、ポイントシステムによって勝敗が決定される。
クロフォードは1976年5月から9月にかけて、 IBM 1130用にFORTRANでWargy Iというゲームを作成し、1976年12月の大会で熟練したウォーゲーマー数名に勝利したと報告した。これは彼にとって初のビデオゲームであったが、売れなかったのはIBM 1130がウォーゲーマーが持つような一般向けコンピュータではなかったためだと彼は考えている。[ 1 ]彼はそれをKIM-1に移植し、続いて1978年12月にコモドールPETに移植した。クロフォードはPETバージョンを自ら販売した。[ 3 ]このバージョンはBASICでプログラムされていたため、[ 4 ]あるシステムから別のシステムに簡単に移植できた。1981年までにゲームは拡張されてTankticsに改名され、アバロンヒル社からその名前でTRS-80、Apple II、およびAtari 8ビットコンピュータ向けに発売された。
1982年のComputer Gaming World誌は、 Tankticsのコンピュータ対戦相手はマニュアルに書かれているほど賢くなく、プレイヤーが頻繁に勝てるようになったら「より貧弱な戦車」を選ぶようにアドバイスしていると報じた。同誌は、ゲームの視線処理やApple II版のバグ(レビューではBASICソースコードの非公式パッチが提示されていた)を好ましく思わなかったものの、アーケードアクションやアバロンヒルのパンツァーゲームやスクワッドリーダーのような複雑さを求めていないプレイヤーに推奨した。 [ 4 ]同誌が1991年に実施した戦略・戦争ゲームに関する調査では、 Tankticsに5つ星のうち2.5の評価が与えられた。 [ 5 ]