テストドライブ6

1999年のビデオゲーム
1999年のビデオゲーム
テストドライブ6
1999年型ダッジ・バイパーACRをフィーチャーしたヨーロッパ版プレイステーションのボックスアート
開発者ピットブル・シンジケート
ザンテラ(ゲームボーイカラー)
出版社
シリーズ試乗
プラットフォームプレイステーションゲームボーイカラーマイクロソフトウィンドウズドリームキャスト
リリース
1999年11月10日
  • プレイステーション
    • NA : 1999年11月10日[2]
    • EU 2000年6月30日[1]
    ゲームボーイカラー
    • NA : 1999年11月16日
    • 英国 2000年10月13日[3]
    ウィンドウズ
    • NA : 1999年11月17日
    • EU 2000年3月15日
    ドリームキャスト
    • NA : 1999年12月21日[4]
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『テストドライブ6』は、ピットブル・シンジケート1999年にPlayStation Microsoft Windows Dreamcast向けに開発したレーシングビデオゲームである。アメリカ合衆国ではInfogrames North Americaが、欧州ではCryo Interactiveが発売した。 [5]このゲームにはライセンスを受けた37台の車と4台のパトカーの派生型が登場する。シリーズで初めて、ゼネラルモーターズの車はライセンスの問題によりこのゲームではプレイできず、代わりに一般車両として登場する。サウンドトラックには、フィア・ファクトリールナティック・カームシーラスといったアーティストによるインダストリアル・ロックテクノミュージック

ゲームボーイカラー版は、携帯型ゲーム機向けに他のテストドライブタイトルも開発した小規模開発会社Xanteraによって開発された。[6]

ゲームプレイ

『テストドライブ6』は、シリーズ過去作と同様のアーケードレーシングゲームです。シングルレース、レースメニュー(キャリア)モード、そして分割画面マルチプレイヤーモードを搭載しています。

シングルレースでは、キャリアモードのような条件や制限なしに、プレイヤーは車とコースを選択してプレイできます。同様に、このモードでは、プレイヤーがレースメニューでアンロックまたは購入していない場合でも、全クラスの車が少数選択可能です。

レースメニューのキャリアモードでは、プレイヤーはTier 1ディーラーから車両を購入し、Tierごとに限定されたトーナメントに参加できます。プレイヤーはトーナメントの各レースにゲーム内通貨を賭け、総合順位に応じて追加のボーナス賞金を受け取ることができます。トーナメントはTierに応じて、長さ、難易度、賞金が増します。このモードには、プレイヤーがパトカーを運転して追跡する「ストップ・ザ・レーサー」と「ストップ・ザ・ボンバー」モードもあります。

ゲームボーイカラー版

『テストドライブ6』は、ゲームボーイゲームボーイカラー用のブラックカートリッジで発売されました。開発はXantara社です。携帯型ゲーム機版はRC Pro Amのクローンです。[7]本編からライセンスを受けた限定車両と、実在の都市にちなんで名付けられたコースが特徴です。続編として、2000年にゲームボーイカラー専用タイトル『テストドライブ2001』が発売されました。

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、 『テストドライブ6』はPC版を除く全てのプラットフォームで「賛否両論」の評価を受けたが、PC版は「否定的」な評価を受けた[8] [9] [10] [11]

IGNのライターたちは、それぞれの機種版について様々な意見を述べている。まず、デイビッド・ズディルコはPlayStation版について、「6回も試したのに、まだうまくいっていない」と述べている。[33]アルン・デヴィダスはPC版について、「最高のレーシングゲームではないが、『テストドライブ6』にはいくつか良い点もある」と述べている。[32]クレイグ・ハリスはゲームボーイカラー版について、「本物の車で街中を走る方が、このゲームボーイのレーシングゲームよりも楽しいはずだ」と述べている。[31]マット・ホワイトはドリームキャスト版について、「インフォグラムは実力を見せつけ、無実のゲームを叩きのめすだけの実力があることを示している」と述べている。[30]エレクトリック・プレイグラウンドのジェフ・ナッシュはドリームキャスト版に10点満点中6点を付け、「アーケード風のレースゲームで安っぽいスリルを提供し、レーサーを一時的に満足させるかもしれないが、挑戦性の欠如、技術的な欠陥、そして不要なレーシングシミュレーション要素により、このゲームはレンタルする価値しかない」と述べている。[40]コンピューターゲームストラテジープラスのニック・マクエルヴィーンはPC版に5つ星中2.5つ星を付け、「過去2作のニード・フォー・スピードほど良くはないが、『テストドライブ6』は、いわば心臓がドキドキするような楽しいアーケード風ドライビングゲームであることにある程度成功している」と述べている。[41]

ネクストジェンのマット・サモンズは、同じドリームキャスト版について次のように述べている。「このバンパーカーとスポーツカーの奇妙な組み合わせは、驚くほど平凡だ。運転する前にテストしてほしい。」[34]

あるレビューで、GameProのLamchopはプレイステーション版は「おそらく所有することのないであろうエキゾチックカーの素敵なサンプルを提供しているが、手強い競争相手がいる。あなたが筋金入りの運転マニアでない限り、このゲームは最終的にはグランツーリスモニード・フォー・スピード ハイステークスの後ろに位置するだろう」と述べた。[42] [c] iBotの別のレビューでは、同じコンソール版について「レースゲームが数多く出回っているため、ゲームを選ぶのは非常に難しくなっている。テストドライブ6には必要な機能がすべて揃っているが、グラフィックは物足りない。高解像度のグラフィックにこだわるなら、TD6のドリームキャスト版を待った方がいいかもしれない。」と述べた。 [43] [d]ドクター・ゾンビはあるレビューで、ドリームキャスト版について「スピードとエンターテイメントへの欲求を満たしてくれる。優れたグラフィックとゲームプレイに加え、豊富な車種、コース、ゲームモードが揃っているので、どんなレベルのレーサーでも楽しめるだろう。この熱いマシンをただテストドライブするだけでなく、頭金を払う価値がある」と述べている。[44] [e]しかし、アンクル・ダストは同じコンソール版について別のレビューで「息を呑むようなビジュアルはなく、操作性にも問題があるため、『テストドライブ6』はドリームキャストのレーシングゲーム群のリーダーにはなれない。このシステムには良質なレーシングゲームが切実に必要だ。ドリームキャストユーザーは、次の大作レーシングゲームを待ち続けるべきだ」と述べている。[45] [f]

注記

  1. ^ Electronic Gaming Monthlyによるドリームキャスト版のレビューでは、1 人の批評家が 3/10 の評価を付け、他の 2 人がそれぞれ 4/10 の評価を付け、もう 1 人が 5.5/10 の評価を付けました。
  2. ^ 『Electronic Gaming Monthly』誌の批評家 3 名はそれぞれ PlayStation 版に 5.5/10 のスコアを付け、もう 1 名は 6.5/10 のスコアを付けました。
  3. ^ GamePro はPlayStation 版のグラフィックに 3/5 の評価、サウンドとコントロールに 4/5 の評価を 2 つ、楽しさに 3.5/5 の評価を 1 つのレビューで与えました。
  4. ^ GamePro は、PlayStation 版のグラフィックに 3/5、サウンドに 3.5/5、別のレビューでコントロールと楽しさの要素に 4/5 のスコアを 2 つ与えました。
  5. ^ GamePro は、あるレビューで、Dreamcast 版のグラフィックと楽しさについて 5/5 の評価を 2 つ、サウンドとコントロールについて 4.5/5 の評価を 2 つ与えました。
  6. ^ GamePro は、Dreamcast 版のグラフィックに 4/5 の評価を与え、別のレビューでは、サウンド、コントロール、楽しさの要素に 3.5/5 の評価を与えました。

参考文献

  1. ^ Bye, John "Gestalt" (2000年6月30日). 「New UK releases」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月22日閲覧
  2. ^ IGNスタッフ (1999年11月10日). “Take the Test Drive all Over Again”. IGN . Ziff Davis . 2023年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月22日閲覧
  3. ^ “Test Drive 6”. Chipsworld . 2002年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年1月29日閲覧。
  4. ^ GameSpotスタッフ (1999年12月16日). “Test Drive 6 for DC Next Week”. GameSpot . Fandom . 2000年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年9月22日閲覧。
  5. ^ Bye, John "Gestalt" (2000年2月2日). 「CryoがTest Drive 6を発売へ」. Eurogamer . Gamer Network. 2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月22日閲覧
  6. ^ “The Incredible Game Boy”. Xantera . 2004年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月7日閲覧
  7. ^ 「Test Drive 6 (GBC)」. Electronic Gaming Monthly . No. 126. Ziff Davis. 2000年1月. p. 236. 2023年9月22日閲覧
  8. ^ ab “Test Drive 6 for Dreamcast”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
  9. ^ ab “Test Drive 6 for Game Boy Color”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
  10. ^ ab “Test Drive 6 for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
  11. ^ ab “Test Drive 6 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月11日閲覧
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  • MobyGamesでテストドライブ6を試す
  • MobyGamesの Test Drive 6 (ゲームボーイカラー)
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