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|---|---|
Steamヘッダー | |
| 開発者 | 素晴らしい |
| 出版社 | ミトナ |
| 作曲家 | シグルド・ヨンク・イェンセン |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2023年12月7日(早期アクセス) |
| ジャンル | 抽出シューター |
| モード | マルチプレイヤー |
『The Day Before』は、Fntasticが開発し、 Mytonaがパブリッシングしたマルチプレイヤー サバイバルホラー 脱出シュータービデオゲームです。未来を舞台に、プレイヤーはゾンビに侵略された架空の終末都市「ニューフォーチュンシティ」を旅し、生き延びなければならないキャラクターを操作します。2021年1月29日に発表され、2023年12月7日にMicrosoft Windows向けにSteamで早期アクセス版がリリースされました。
このゲームは開発期間が長引いたため、その正当性に疑問が生じ、当初は詐欺行為との批判も浴びせられました。開発はFntasticをめぐる法廷闘争、盗作や無給労働の勧誘といった疑惑によって損なわれましたが、Fntasticは詐欺と盗作の疑惑を否定しました。後に、Fntasticの元開発者たちはスタジオ創設者の経営不行き届きを非難しました。リリース後、『The Day Before』は技術的な問題と創造性の欠如を理由に批評家から酷評されました。4日後、ゲームは販売停止となりましたが、サーバーは翌月まで稼働を続け、Fntasticは販売不振により閉鎖されました。
プロット
このゲームの舞台は、終末後のアメリカ合衆国です。パンデミックにより、世界はゾンビに侵略されています。プレイヤーはアメリカ東海岸の架空の都市、ニューフォーチュンシティで目を覚まします。そして、他の生存者たちと共にコロニーに集結し、社会の再建を目指します。[1] [2]
開発とリリース
『The Day Before』は2021年1月にゲームプレイトレーラーで初めて公開され、ゲームの基本的な仕組みが紹介された。翌月の2月にはゲームプレイトレーラーが公開され、Fntasticは本作を「MMOサバイバルというジャンルにおける真のブレークスルー」と評した。トレーラーにはFntasticの共同創業者であるエドゥアルド・ゴトフツェフとアイセン・ゴトフツェフが登場し、GUIによるリアリティの向上やオープンエンドなゲームプレイなど、このジャンルの他のゲームとの違いについて述べ、「ゲーム内の目標からゲームメカニクスの質へのアプローチ方法まで、すべてを刷新した」と締めくくった。[3] 2021年10月15日、Fntasticは当初のリリース日を2022年6月21日と発表。[3]当初のリリース日の1か月前の2022年5月5日、 Unreal Engine 4からUnreal Engine 5への切り替えを理由に延期が発表された。[4] [5]新たな公開日は2023年3月1日と設定された。[3]
2022年5月までに、『The Day Before』はSteamで最も「ウィッシュリスト」に登録されたゲームとなった。[6]翌月、Fntasticはウェブサイトを更新し、有給と無給の「ボランティア」で構成される組織であることを明らかにした。[7]フルタイムのボランティアには給与が支払われたが、無給のボランティアには「参加証」と無料コードが支給された。[7] 2日後の6月29日、FntasticはゲームニュースサイトWellPlayedに声明を発表し、「Fntasticでのボランティア活動とは、共通の目的のために自発的に働くことを意味します。私たちは従業員を含むすべてのチームメンバーをボランティアと考えています」と述べた。[8]
2023年1月、『 The Day Before』のページはSteamから削除され、Fntasticは1月25日にゲームのタイトルをめぐる商標問題があったと述べ、このためリリースが2023年11月10日にさらに延期されたと発表した。[9]しかし、スタジオの創設者は後にIGNに対し、商標紛争を知る前から延期は計画されており、10分間の新しいゲームプレイトレーラーで発表される予定だったと語った。彼らはまた、ゲームが「詐欺」であるという主張を否定し、Mytonaからの支援を受けており、定期的に進捗状況を評価されており、「クラウドファンディング、予約注文、寄付など、人々から一銭も受け取っていない」と述べた。[10] [5]
2023年2月2日、ゲームの現状をめぐる憶測が飛び交う中、Fntasticは新たなゲームプレイ映像を公開した。[11] [4] [5]しかし、その直後、第三者による商標権侵害の申し立てにより、 The Day Beforeに関連する動画がYouTubeから削除された。 [5] Fntasticは後に、「TheDayBefore」というカレンダーアプリの開発者に標的にされていると主張した。[12] [5] 2023年8月、MytonaとFntasticが新作タイトルDayworldの商標登録を申請したと報じられた。[13] 2023年11月1日、The Day Beforeが2023年12月7日にSteam早期アクセスでリリースされることが発表された。[14]この頃には、前述の度重なる遅延、商標紛争、Fntasticによる無給労働の勧誘、アセットフリッピングによる盗作疑惑などにより、このゲームは野心的すぎる、管理が行き届いていないという声も上がっていた。[15] [16] [17]
2023年12月4日、FntasticはTwitterに声明を投稿し、資金を募集していないため誰も騙していないと改めて述べ、アセットフリッピングの容疑を否定した。[15] [18] 12月11日、The Day Beforeが広範な批判を浴びて発売されてから4日後、Fntasticは閉鎖を発表し、ゲームが「経済的に失敗した」ため運営を継続できないと述べた。[19] The Day Beforeは同日遅くにSteamから削除された。[20]スタジオは12月22日に閉鎖し、すべての購入者に自動的に払い戻しが行われると発表した。ゲームのサーバーは2024年1月22日までオンラインのままだったが、その時点で永久にシャットダウンされた。[21] [22]発売後、Fntasticの元従業員は、このゲームは大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(MMO)になることを意図したことはなかったと述べた。さらに彼らは、Fntasticの創設者がゲーム開発のあらゆる側面をコントロールし、「多くの愚かなアイデア」を実装し、開発者が異議を唱えれば解雇すると脅していたと主張した。[23] [24] 2024年1月にゲームが閉鎖された後、他のFntastic開発者は、ゲームのデザインはスタジオの創設者が開発中にリリースした最も人気のあるゲームに基づいて気まぐれに変更されたと述べた。創設者はリリース直後に逃亡した。彼らはまた、労働条件は厳しく、過酷な労働条件を含んでおり、スタジオは東ヨーロッパ諸国の若いプログラマーをほぼ無給で雇用していた(おそらくビデオゲーム業界で働く唯一の機会だったため)、従業員は生産性の低さのために罰金を科せられたと主張した。[25] [26] [27]
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| IGN | 1/10 [28] |
| ゲーミングボルト | 1/10 [29] |
IGNは早期アクセス版のリリース時に、ゲームの多くの側面を酷評し、「全く期待外れ」で「間違いなくこれまでプレイした中で最悪のゲームの一つ」と評した。[28] Eurogamerのエド・ナイチンゲールは「フレームレートはひどく、ポップインが頻繁に発生し、街は魂を失っている」と書き、「このゲームは明らかに非常に基本的な内容で、内容がほとんどない」と総括した。[15] GamesRadar+のリック・レーンは「意味のあるアイデアも、特徴的なメカニクスも、創造的なスタイル上の選択もなく、ましてや魅力的なキャラクターなど存在しない」と述べた。[30] GamingBoltのラヴィ・シンハは、このゲームを「あらゆる面で大失敗」と酷評した。[29]
『The Day Before』はSteamで「圧倒的に否定的な」レビューを受け、近接戦闘の欠如、人工知能、世界デザインとスケール、そして技術的な問題が批判された。また、宣伝されていたMMOではなく、脱出シューティングゲームに近いと感じた人もいた。 [15] [31] [32]プレイヤー数はリリースから2日後に75%減少し、[33] [34]、4日後には90%減少した。[35]
余波
2024年9月、Fntasticは「Fntastic 2.0」のための「回復計画」を携えて戻ってくると発表した。[36] [37]同社はTwitterの投稿で「誰もが二度目のチャンスに値する。The Day Beforeについて皆様に深くお詫びするとともに、起きたことの全責任を負います。過去の過ちをどう修正し、より良い形で復帰できるよう準備しているかを共有する、Fntastic 2.0の計画をご覧ください」と述べ、ボランティアではなく有償の専門家を雇用することへの移行を含む回復計画の概要を示すPDF文書へのリンクを貼った。 [38] FntasticはEscape Factoryという物理ベースのゲームの新しいKickstarterプロジェクトを開始した。これは漫画風の工場労働者が致命的な罠からの脱出を試みるゲームである。Polygonは、開発者たちが「奇妙なことに、同じ汚れた名前」で戻ってきたと指摘し、Kickstarterキャンペーンは「失敗する運命にある」ように見えたと述べている。キャンペーンの目標額15,539ドルのうち、最初の1週間でわずか2,348ドルしか集まらず、残り23日となった。[36]ゲームのデモ版がリリースされたが、Fntasticは再びアセットフリップを作成したと非難されたが、Fntasticは後にこれを否定し、一部のアセットはVFXとコードに使用されているものの、すべてのアートと音楽はFntasticが制作したと述べた。[39] 2024年10月23日、Fntasticは関心の低迷を理由にEscape FactoryのKickstarterを中止したが、すぐにアクションホラーの小道具探しゲームであるItemsというタイトルの新作を発表した。Itemsは現在Kickstarterでの資金調達は予定されていないが、Fntasticはデモ版が完成したらクラウドファンディングやその他の選択肢を検討する可能性があると述べている。[40]
参照
- Fntasticの前作「Propnight」
- 否定的な評価を受けたビデオゲームのリスト
- ビデオゲームの商業的失敗リスト
参考文献
- ^ Wald, Heather (2023年1月18日). 「The Day Before: 遅延型サバイバルMMOについて私たちが知っていることすべて」GamesRadar+ . 2023年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月6日閲覧。
- ^ “The Day Before on Steam”. Steam . 2023年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月12日閲覧。
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- ^ Dinsdale, Ryan (2024年10月23日). 「The Day Before DevがKickstarterの失敗をキャンセルし、同時に別のゲームを発表」IGN . 2024年10月25日閲覧。