| ドリームマシン | |
|---|---|
| 開発者 | ゴキブリ株式会社 |
| 出版社 | ゴキブリ株式会社 |
| 監督 | アンダース・グスタフソン |
| デザイナー | アンダース・グスタフソン エリック・ザリング |
| 作曲家 | エール・スペランツァ[2] ジョナサン・アダミック ダグラス・ホルムクイスト ヤン・カーデル |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X |
| リリース | 第1章と第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
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| ジャンル | ポイントアンドクリックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ドリームマシンは、Cockroach Inc. (Anders Gustafsson と Erik Zaring) が開発および発売したエピソード形式のポイントアンドクリックアドベンチャーゲームです。主なテーマは夢と盗み見です。 [3]このゲームは粘土や段ボールなどの材料を使用して手作業で構築されました。 [説明が必要] ドリームマシンは、2010年12月から2017年5月の間にリリースされた6つの章で構成されています。 [4] 2011年にIndependent Games Festival Visual Excellence賞にノミネートされました。 [5]このゲームは、WindowsおよびMac OS Xで利用できます。
ゲームプレイ
『ドリームマシン』では、プレイヤーは主人公のヴィクター・ネフを操作します。パズルを解き、ゲーム内の障害を乗り越えるのに役立つアイテムを集めなければなりません。
プロット
この記事のあらすじは 改善が必要です。ご協力をお願いいたします。関連する議論は (2015年11月) |
主人公は新婚の若者、ヴィクター・ネフ。妻と共に新しいアパートに引っ越してきたばかりだ。落ち着いて生活を始めようとしていた彼は、ベッドの真上にある絵画の裏に仕掛けられた隠しカメラを偶然発見する。妻が警察に通報する間、ヴィクターは建物内を歩き回り、オーナーのフェリックス・モートンを探し出す。そしてついに、他人の夢の中に入り込むことができるドリームマシンを発見する。このマシンはフェリックスを襲い、彼を眠らせる。ヴィクターは「送信機」と「受信機」の2つのヘルメットを使ってフェリックスの夢の中に入り込む。そしてついにヴィクターは彼を見つけ出し、油まみれの触手から救う。死の間際、フェリックスはヴィクターに、他の参加者全員(妻と胎児の夢も含む)の夢の世界に入り込み、そこに存在する接続を破壊することでドリームマシンを停止するよう依頼する。
物語は 6 つの章に分かれており、各章では少なくとも 1 つの夢の世界を訪れます。
発達
Dream Machine は、Anders Gustafsson 氏と Erik Zaring 氏によって運営されている 2 人の独立系ゲーム スタジオである Cockroach Inc. によって開発されました。
ゲームのグラフィックは、ほぼ全て手作りのキャラクターや風景を撮影することで作成されました。これらは、粘土、段ボール、綿の塊、小石、ベーキングペーパー、苔、芝、パイプクリーナー、ブロッコリー、地衣類、挽いたコーヒー、カーペットのサンプル、ポークチョップの切り落とし、コンドーム、ピンポン玉、モルトンクロス、小さなプラスチック製の赤ちゃん、断熱材、マッチ棒、アルミホイル、ラテックス、毛糸、タオル、パスタ、紫外線反応性毛糸、紫外線反応性パウダー、骨、アイスキャンディーの棒など、実に様々な素材を用いて作成されました。[6]
ドリームマシンはブラウザベースのゲームとして始まりましたが、IGFアワードのビジュアルアート部門にノミネートされた後、Steamに移行しました。[7]
受付
『ドリームマシン』の最初の2章は発売時に好評を博し、批評家集計サイトGameRankingsでは平均81.50% [8] 、 Metacriticでは平均76% [9]の評価を得た。
参考文献
- ^ abc 「giantbombの情報ページ」.
- ^ “Alternative magazine online interview Anders Gustafsson”. 2012年4月2日. 2014年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月1日閲覧。
- ^ 「The Dream Machineの公式ウェブサイト」 。 2014年11月1日閲覧。
- ^ “The Dream Machine”. Steam. 2017年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月19日閲覧。
- ^ “IGF 2011 finalists named”. MCV/DEVELOP . 2011年1月4日. 2021年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月29日閲覧。
- ^ 「The Dream Machine FAQ :: The Dream Machine General Discussions」. steamcommunity.com . 2015年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月6日閲覧。
- ^ 「2011 Independent Games Festival、主要競技のファイナリストを発表」gdconf.com 2011年1月3日. 2011年1月3日閲覧。
- ^ “Gameranking”. 2014年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月1日閲覧。
- ^ 「Metacritic」。Metacritic。
外部リンク
- 公式サイト
- Steamストアページ
- コックローチ株式会社の公式ウェブサイト