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| 最終ラウンド | |
|---|---|
児玉英明によるアーケードフライヤー | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| 監督 | 辻本英幸 |
| デザイナー | 羽島圭介、平岡正典(電子) |
| プログラマー | 鈴木 玄 北江忠 |
| アーティスト | 中村憲剛 、石本、 服部、 野波昭仁 |
| 作曲家 | 古川元昭 田坂真司 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1988年11月 |
| ジャンル | スポーツ(ボクシング) |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ザ・ファイナル・ラウンド』は、日本では『ハードパンチャー - 血まみれの栄光』としてリリースされ、1988年にコナミからリリースされたボクシングアーケードビデオ ゲームです。 [1] [2] [3]
プレイヤーは2人のボクサーから1人を選び、3ラウンドの試合で別のボクサーと対戦します。勝利すると次の対戦相手に進み、KBA(コナミボクシング協会)ランキングを昇格します。負けた場合は、コインを追加投入して再戦のチャンスを得ることができます。試合はノックアウト、テクニカルノックアウト、または審判の判定で勝利します。
ゲームプレイ
1人用ゲームを開始すると、1人用または2人用ボタンを押して、2人のボクサーから1人を選択できます。プレイヤーは100ポイントを3つのスキル(スピード、パワー、スタミナ)に割り当てます。「スピード」レベルが高いほど、ボクサーの動きとパンチが速くなります。「パワー」レベルが高いほど、ボクサーはパンチでより多くのダメージを与えることができ、「スタミナ」レベルが高いほど、ボクサーはより多くのダメージに耐え、ノックダウン後の回復力も向上します。

2人対戦ゲームが開始されると、両方のボクサーがポイントを分配し、互いに対戦します。勝者はそのまま残り、敗者はコインを追加投入することで再戦できます。通常ゲーム中は、2人目のプレイヤーがいつでもバイインして挑戦することができます(「トレーニングセッション」を除く)。
プレイヤーはジョイスティックと3つのボタン(フェイスパンチ、ボディパンチ、ブロックパンチ)を使ってリング内を移動します。試合中、ブロックパンチボタンはプレイヤーのファイターを敵の攻撃から守り、押すたびにキャラクターのガードをフェイスとボディの間で切り替えます。2つのパンチボタンは交互に使用することで、コンビネーションや「スーパーパンチ」を繰り出すことができます。[4]
プレイヤーがノックダウンされた場合、ジョイスティックを振ってボタンを連打し、バーを補充して立ち上がらなければなりません。立ち上がれない場合はノックアウト負けとなります。1ラウンド中に3回ノックダウンされると、TKO(テクニカルノックアウト)となります。TKOは、敗北したボクサーがキャンバスに崩れ落ちる特別なアニメーションで強調表示されます。3ラウンド全てが行われた場合には、審判の判定により勝者が決定されます。対戦相手はそれぞれ独自のファイティングスタイルを持ち、それぞれ長所と短所があります。

2試合ごとに、プレイヤーは「トレーニングセッション」に参加してスキルポイントをさらに獲得するか、セッションを完全にスキップするかを選択できます。「スピード」セッションでは、8つの異なる位置から現れる緑色のダミーをパンチします。「パワー」セッションでは、左右、上下から投げられる小さなバレーボールをパンチします。「スタミナ」セッションでは、回転する棒の上をジャンプしながら速度を上げていきます。
プレイヤーが世界チャンピオンを倒すと、祝福のメッセージと共に特別な勝利アニメーションが再生されます。エンドロールが流れ、ゲームが終了します。画面には合計戦闘時間と最終スコアが表示されます。ゲーム終了時のプレイヤーの合計時間に応じて、勝利アニメーションとメッセージが変化します。これは事実上、マルチエンディングとして機能するものです。[5] [6]
キャラクター
- ジャビン・ジム(プレイヤー1)シルベスター・スタローン演じる『ロッキー』シリーズのロッキー・バルボア、および『魂斗羅』シリーズのランス・ビーンを
モデルにしている。日本版ではロッキー・スミスとして知られている。 - ジェントルマン・ジョー(プレイヤー2)同じく『魂斗羅』シリーズに登場するビル・ライザー
をモデルにしている。日本版ではジョー・バルカンとして知られている。 - ノックアウト・ニック(KBAランク:7位)映画『ロッキー3』 (1982年)のミスターTが演じたクラバー・ラングに
そっくりだが、動きが鈍く非力。日本版ではミスター・モヒカンとして知られている。 - レッド ファルコ(KBA ランク: #6)イギリス
出身のベテラン ボクサー。彼の名前は、魂斗羅ゲーム シリーズの「レッド ファルコン」に由来しています。 - マッド・モンゴル(KBAランク:#5)素早い連打が得意な
モンゴルのスラッガー。 - アイアン・ドラゴ(KBA ランク: #4)映画「ロッキー 4」でドルフ・ラングレンが演じたイワン・ドラゴの役を基にした、
屈強なソビエトの戦闘機。 - スティールフィスト・フリッツ(KBAランク:#3)イタリア
出身の強力なボクサー。日本版ではマーク・レンツという名前。 - ブロンクス・ブルーザー(KBAランク2位)
素早い動きと予測不能な動きが特徴のブラジル人ファイター。日本語版ではアヴェッジ・ヒデフ。 - ハーレムヒットマン(KBAランク1位)
正体不明の殺人鬼。日本語版ではマーヴィン・コブラ。 - ブラックスタリオン(KBAチャンピオン)はマイクタイソン
をベースとしており、耐久性に優れ、強く、非常に速いです。
地域差
日本版(社内ではバージョンHと呼ばれています)は、海外版(バージョンLおよびバージョンM)とはいくつかの点で大きく異なります。プレイヤーの体力はリングを歩くだけで消耗しなくなります。2人の主人公と一部の敵ボクサーには別名が与えられています。ボイスサンプルのほとんどが英語から日本語に変更され、アメリカ版には含まれていないイースターエッグもいくつか含まれています。
これらには、戦闘開始時にリングに現れる鳥の群れ(ダメージベース)、審判用の代替ヘッド(モアイ)(時間ベース)、「パワー」トレーニング セッションに隠されたボーナス、新しいゲームの開始時にジョイスティック入力を介してアクセス可能になる 2 つの異なるサーキット(ゲーム モード)が含まれます。
サウンドトラック
このゲームのサウンドトラックはコナミ古典派倶楽部が制作し、 1989年7月21日にキングレコードから「コナミゲームミュージックコレクション Vol.0」の一部として、Flak Attack (MX 5000 )、The Main Event、Gang Busters、City Bomber、Devastatorsなどの追加サウンドトラックとともに出版されました。[7]
| 追跡 # | トラック名 | 時間 |
|---|---|---|
| 53 | ハードブロウ(オープニングデモ) | 00:25 |
| 54 | やってみよう!(タイトルデモ) | 00:09 |
| 55 | クロスカウンター(コイントスBGM) | 00:09 |
| 56 | パワーメーター(パワー選択BGM) | 00:42 |
| 57 | イントロダクション(選手紹介BGM) | 00:10 |
| 58 | ハードパンチャー(ステージ1、5BGM) | 01:22 |
| 59 | 彼をゲットすることはできない(続き) | 00:43 |
| 60 | 彼を殺せ(ステージ2、4、6 BGM) | 01:20 |
| 61 | パワーアップ(トレーニングBGM) | 00:49 |
| 62 | ドント・クエイル(ステージ3、7BGM) | 01:12 |
| 63 | ジャッジメント(決断BGM) | 00:08 |
| 64 | 負けゲーム(ゲームオーバー) | 00:07 |
| 65 | ランキング(ランキングBGM) | 00:43 |
| 66 | 最終ラウンド(ステージ8BGM) | 01:10 |
| 67 | ユー・ゴット・ヒム(優勝BGM) | 00:11 |
| 68 | 君は完璧だ!(エンディングBGM) | 01:55 |
関連リリース
同年にコナミからリリースされたレスリングアーケード ゲーム『The Main Event』には、『The Final Round』と共通するサウンド サンプルが多数ありますが、特に注目すべきは審判の叫び声とカウントです。
1996年、コナミはプレイステーション用ゴルフシミュレーター『栄光のフェアウェイ』を制作した。北米での発売時には『The Final Round』と改名された。 [8]
ゲームの ROM はダンプされており、MAMEでサポートされています。
受付
日本では、ゲームマシン誌は1989年2月1日号で『ファイナルラウンド』をその月のアーケードゲーム機の中で5番目に売れたゲームとして紹介した。 [9]ゲームマシン誌のレビューでは、 『ファイナルラウンド』は「特に変わったところはない」「タイトルに反して、ボクシングゲームの決定版ではない」と評されたが、それでもゲームのグラフィックは高く評価された。[10]
参考文献
- ^ gamefaqs.com の「The Final Round」
- ^ arcade-museum.com の「The Final Round」
- ^ アーケードフライヤー(前面)
- ^ アーケードフライヤー(裏面)
- ^ YouTubeのハードパンチャープレイスルー(パート1)
- ^ YouTubeのハードパンチャープレイスルー(パート2)
- ^ コナミゲームミュージックコレクション Vol.0
- ^ 「The Final Round」GamePro、第95号、IDG、1996年8月、p.79。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 349. Amusement Press, Inc. 1989 年 2 月 1 日。 25.
- ^ マーク・キャスウェル(1989年6月)「ファイナルラウンド アーケードゲームレビュー」ゲームズマシン誌:61-62ページ。
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