刈り取る

1997 video game
1997 video game
刈り取る
開発者ハウスマーク
出版社テイクツー・インタラクティブ
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース1997年11月[1]
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤー

『The Reap』はアーケードシューティングゲームです。1997年にHousemarqueが開発し、 Take 2 Interactive Software Europeが発売したPC向けゲームです

ゲームプレイ

ゲームは全部で4つのステージで構成され、各ステージは3~4つのレベルで構成され、合計10レベルあります。プレイヤーは北極圏を思わせる風景の中で敵を撃ち殺す任務を負います。次に深海を飛行し、難破船や魚の骨の間にはサメ、潜水艦、そして遺伝子組み換えされた四足動物が待ち構えています。その後、峡谷と砂漠を舞台とするステージが続きます。そして最後に、プレイヤーは超高層ビルが立ち並ぶ街で敵と戦います

プレイヤーの船は5つの武器システムを搭載でき、全て3回までアップグレード可能です。最大の武器はロケットブラスターです。爆弾や無敵シールドも入手できます。

このゲームはネオジオのゲーム「ビューポイント」(ビデオゲーム)[2]の影響を受けており、アイソメトリックビューなどの類似点をいくつか共有しています。

参考文献

  1. ^ "FORM 10-KSB". Take-Two Interactive . 1998年2月6日. pp.  3– 5. 2022年10月21日閲覧
  2. ^ 「The Reap のインスピレーションの源 - 20 周年記念クロニクル」。
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