ザ・シンプソンズ(ビデオゲーム)

1991年のビデオゲーム
1991年のビデオゲーム
ザ・シンプソンズ
シンプソンズのキャラクターが描かれた青いアーケードゲーム
ザ・シンプソンズ4人用アーケード筐体
開発者コナミ[a]
発売元コナミ
ディレクター中村憲剛
プロデューサー城戸 俊一
プログラマー
  • 鈴木 明
  • 石川 宏崇
  • NWK
アーティスト
  • 中村憲剛
  • 高野 靖
  • 中島 憲之
  • 横木 憲之
  • 井内宏
作曲家半沢直樹
シリーズザ・シンプソンズ
プラットフォームアーケードコモドール64MS-DOS
リリースアーケード
  • 北米 1991年3月
  • JP : 1991年8月11日
  • ワールドワイド 1991
コモドール64
MS-DOS
ジャンルベルトスクロールアクション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ザ・シンプソンズ』は、1991年にコナミが開発・発売したベルトスクロールアクションの ビデオゲームです。北米で発売された『ザ・シンプソンズ』を題材にした最初のビデオゲームとなりました。このゲームでは、最大4人のプレイヤーがシンプソン一家を操作し、マギーを救出するために様々な敵と戦います [1]このゲームには、番組の最初のシーズンのアーカイブ録音と、ダン・カステラネタジュリー・カブナーナンシー・カートライト、イヤードリー・スミスそれぞれシンプソン一家役を再演するなど 、声優陣による新規録音がミックスされています

このゲームは米国で商業的に成功し、1991年のアーケードゲームのトップ3のベストセラーゲームの1つになりました。アーケードでの発売後すぐにコモドール64MS-DOSに移植され、これらのプラットフォームではザ・シンプソンズアーケードゲームとしてリリースされました。また、2012年2月にXbox 360Xbox Live ArcadePlayStation 3PlayStation Networkでもこのタイトルでリリースされましたが、理由は不明ですが、2013年12月20日に両方のサービスから削除されました。[2] [3] 2021年、20th Century Gamesからのライセンスを受けて、Arcade1Upは、このゲームとザ・シンプソンズ ボウリングをフィーチャーした30周年記念家庭用アーケードキャビネットをリリースしました[4]

プロット

スプリングフィールドのダウンタウンを歩いているとシンプソン一家はウェイロン・スミザーズとぶつかる。スミザーズはバーンズ氏のために宝石店から大きなダイヤモンドを盗んだところだった。ダイヤモンドは飛んでマギー・シンプソンの口の中に落ち、スミザーズに誘拐されたマギーはそれをおしゃぶりのように吸い始める。残りのシンプソン一家は街中を追って、スプリングフィールド原子力発電所にたどり着くために、バーンズ氏に雇われた大勢の敵と戦う。追跡は 8 つのステージに及び、各ステージは強力なボスキャラクターとの戦いで終わる。最終ステージでは、シンプソン一家はまずスミザーズを倒し、次にさまざまな武器を備えた機動戦闘スーツを使用するバーンズ氏を倒さなければならない。バーンズ氏が倒されると、マギーはおしゃぶりをバーンズ氏の口に入れ、シンプソン一家は彼女を家に連れて帰り、ホーマー・シンプソンはダイヤモンドを投げ捨てる。

ゲームプレイ

ザ・シンプソンズのビデオゲームのゲームプレイの例。このスクリーンショットは、マージが敵と戦っているゲームの第7ステージのものです

『ザ・シンプソンズ』は、いつでもプレイヤーが参加できる横スクロールアクションゲームです。筐体は2種類あり、1つは最大2人同時プレイで、それぞれがキャラクターを選択できるタイプ、もう1つは4人同時プレイで、各キャラクターに専用のポジションが割り当てられます。操作は8方向ジョイスティックと、ジャンプと攻撃用の2つのボタンで構成されています。ただし、日本版は2人プレイ専用です。

キャラクターにはそれぞれ特徴的な攻撃スタイルがあります。ホーマーはパンチとキック、マージは掃除機を振り回し、バートはスケートボードを操り、リサは縄跳びで攻撃します。近くにいる2人のキャラクターは連携攻撃を仕掛けることができます。ホーマーとマージが互いの足首を掴みながら画面内を転がり敵をなぎ倒したり、ホーマーがどちらかの子供を肩に乗せて2つの異なる高さで攻撃したり、マージがどちらかの子供を投げたり、バートとリサが腕を組んでクローズライン攻撃を仕掛けたりすることができます。各プレイヤーには体力メーターがあり、敵に攻撃されると減ります。食べ物を拾ってメーターを回復することができます。また、ハンマー、ボウリングのボール、郵便受けなどのアイテムを近接武器として拾い、投げたり振り回したりすることもできます。2人のプレイヤーがチームを組んでパトカーなどの非常に重いアイテムを投げることもできます。プレイヤーの体力メーターがなくなるとライフが1つ失われます。すべてのライフを失った場合、プレイヤーは制限時間内にクレジットを追加することでゲームを続行できます。ステージ間に行われる2つのミニゲームでは、プレイヤーはできるだけ早くボタンを押す必要があり、ゲームに登場していないキャラクターはコンピューター制御の敵に置き換えられる。[1]

日本版のゲームは北米版とは多くの点で異なっている: [5] [1] [6]

  • 爆発範囲内の敵を全滅させる投擲可能な小型核爆弾。
  • プレイヤーが食べ物を食べると、最大容量を超えて最大 2 レベルまで蓄積できるライフ バー。新しいレベルが始まるたびに補充されます。
  • 敵ごとに 1 ポイントではなく、倒した敵の種類ごとに異なるポイント値を与えるスコアリング システムです。
  • 残りのライフ量に基づいたレベル終了ボーナス。
  • ボーナスステージで獲得したポイントは、実際にプレイヤーのスコアに加算されます。
  • プレイヤーが特定のオブジェクトを攻撃すると明らかになる隠されたアイテム。

マット・グレイニングの漫画『ライフ・イン・ヘル』の登場人物であるビンキーとボンゴがゲーム中に短時間登場します。

レガシー

シンプソンズがアーケードで発売された直後、ノボトレードはコモドール64MS-DOSコンピュータへの移植版をリリースしました。2011年11月9日にオーストラリア分類委員会のウェブサイトに掲載されたリストには、バックボーン・エンターテインメントが複数のプラットフォーム向けに開発中のゲームの移植版が示唆されていました。 [7] 2012年1月、シンプソンズ アーケードゲームの高解像度移植版がPlayStation Network向けに2月にリリースされることが発表され、 Xbox Live アーケードでのリリースも明らかになりました。[8]この移植版には、オンラインマルチプレイヤー、希少な日本の4人用ゲームバージョンのロックを解除する機能、そしてゲームのアーケード発売時のプロモーションコンテンツが含まれています。[8]このゲームは当初、 PlayStation Plusユーザーのみに無料で提供されていました。 [9] 2013年12月、このゲームはPlayStation Networkストアから削除されましたが、当時はXbox Liveマーケットプレイスではまだ入手可能でした。削除の理由はソニーとコナミのどちらからも明らかにされていません。[10]

アーケードゲームにインスパイアされた全く異なるタイトル『ザ・シンプソンズ・アーケード』が、エレクトロニック・アーツ(EA)から2009年12月19日にiOS向けにリリースされました。アーケードゲームとは異なり、本作はシングルプレイヤーゲームで、プレイヤーはホーマーを操作し、パワーアップを通して他の家族メンバーの助けを借りながらプレイします。ストーリーも若干変更されており、ドーナツの中に隠されたバーンズの「プロジェクト:オペレーション・ミッション」の設計図が入ったUSBメモリを中心に展開します。ホーマーは、町の秘密データが隠されているとされる設計図の確保を任されていたスミザーズに遭遇し、その設計図を食べようとします。バーンズの仲間たちはドーナツを回収し、交代で安全に保管しますが、ホーマーはUSBメモリのことを知りません。彼の目的はただ一つ、ドーナツを取り戻すことです。しかし、まずウィガム酋長を倒して次のレベルに進み、バーンズの屋敷で最終決戦に臨まなければなりません。[11]

2021年6月、Arcade1Upは同年晩秋に30周年記念版の家庭用アーケードキャビネットを発売する意向を発表した。[4]

受付

アメリカでは、1991年3月にアメリカコインマシン博覧会(ACME)でデビューした際、数千台のアーケード筐体が受注されました。[18] シンプソンズは1991年の販売実績により、アメリカアミューズメントマシン協会(AAMA)からプラチナ賞を受賞し、1991年のアーケードビデオゲーム機のベストセラー上位3位の1つとなりました(プラチナ賞を受賞したネオジオMVSと、ダイヤモンド賞を受賞したストリートファイターIIがそれに続きます)。[19] [20]日本では、ゲームマシン誌の1991年10月1日号で、シンプソンズが過去2週間で11番目に人気のあるアーケードゲームとして掲載されました。[21]

このアーケードゲームは批評家から好評を博した。シンクレア・ユーザーは「素晴らしいグラフィック、良質なサンプリングサウンド、そして巧妙なアニメーションが、シンプソンズをこんなにも楽しくプレイさせている」と高く評価した。[16] スクリューアタックは、このアーケードゲームを最高のアニメゲームにランク付けした。[22]このゲームはGameSpy殿堂入りを果たした。 [23]

PC/MS-DOS版は、1992年にDragon誌第180号の「The Role of Computers」欄で、ハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされました。レビュアーは5つ星のうち3つを与えました。[13]

注記

  1. ^ Novotradeによってコモドール64とMS-DOSに移植されまし

参考文献

  1. ^ abc Hopper, Steven (2012年2月3日). 「ザ・シンプソンズ アーケードレビュー」IGN . 2018年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月4日閲覧
  2. ^ “X-MenとThe SimpsonsのアーケードゲームがPSNから消えるも、XBLAでは引き続き配信中”. Polygon . 2013年12月20日. 2017年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月4日閲覧
  3. ^ 「ザ・シンプソンズ・アーケードがボウリング場を彷彿とさせる(レビュー)」VentureBeat . 2012年2月7日. 2017年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月4日閲覧
  4. ^ ab Peters, Jay (2021年6月9日). 「The Classic Simpsons Arcade Cabinet Is Getting rereleased Thanks To Arcade1Up」The Verge . 2021年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月17日閲覧
  5. ^ 「ハードコアゲーム101:コナミ ビートエムアップ」. hardcoregaming101.net . 2016年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月4日閲覧
  6. ^ “The Simpsons (Arcade) - The Cutting Room Floor”. tcrf.net . The Cutting Room Floor . 2017年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月4日閲覧
  7. ^ Sterling, Jim (2011年11月9日). 「The Simpsons Arcade、コンソールに登場か」Destructoid. 2011年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年11月10日閲覧。
  8. ^ ab Makuch, Eddie (2012年2月1日). 「Simspons Arcade Game hits XBL Friday」. GameSpot.com . CNet. 2012年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月1日閲覧。
  9. ^ Makuch, Eddie (2012年1月31日). 「Simpsons Arcade Game arrived next week for PlayStation Plus subscribers」. GameSpot.com . CNet. オリジナルより2012年2月2日時点のアーカイブ2012年1月31日閲覧。
  10. ^ Tracey Lien (2013年12月20日). 「X-MenとThe SimpsonsのアーケードゲームがPSNから消えるも、XBLAでは引き続き配信」Polygon . 2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月1日閲覧
  11. ^ 「The Simpsons Arcade on the App Store on iTunes」iTunes 2009年12月21日. 2015年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月10日閲覧
  12. ^ Weiss, Brett Alan. 「ザ・シンプソンズ レビュー」. Allgame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年5月27日閲覧。
  13. ^ ab レッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1992年4月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(180):57-61頁。
  14. ^ マクナマラ、アンドリュー編(2003年10月)。「クラシックレビュー」。ゲーム・インフォマー誌第13巻第126号。ゲームストップ。ISSN 1067-6392  。
  15. ^ McShea, Tom. 「ザ・シンプソンズ アーケードゲームレビュー」GameSpot . 2017年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月16日閲覧
  16. ^ ab ザ・シンプソンズ・レビュー。EMAP 1991年7月。38ページ。
  17. ^ 「Dosh Eaters」. Zero . イギリス:Dennis Publishing . 1991年8月. p. 25. ISSN  0957-9303.
  18. ^ 「特集記事:ついに到着!コナミがシンプソンズビデオを出荷」RePlay誌第16巻第8号、1991年5月、  103~ 4ページ。
  19. ^ 「ACME '92: Play MeterとAAMAが年次賞を授与」『Play Meter』第18巻第5号、1992年4月、66、68頁。
  20. ^ 「コインマシン - 7つのメーカーがAAMA賞を受賞」(PDF) . Cashbox : 25. 1992年4月18日. ISSN 0008-7289. 2020年8月12日時点のオリジナルより アーカイブ(PDF) . 2021年9月28日閲覧
  21. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 412. Amusement Press, Inc. 1991 年 10 月 1 日。 31.
  22. ^ 「トップ10カートゥーンゲーム」GameTrailersScrewAttackのトップ10、2009年7月17日。2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月10日閲覧。
  23. ^ Leeper, Justin (2004年7月23日). 「GameSpy Hall of Fame: Simpsons」. GameSpy . p. 1. 2006年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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