カバーアート:マイク・マクランとジョン・ステイタマ | |
| 出版社 | TSR |
|---|---|
| 出版物 | 1987 |
| ジャンル | スーパーヒーローRPG |
| システム | マーベルスーパーヒーロー |
『X-ポテンシャル』は、 1987年にTSRがマーベル・スーパーヒーローズ・ロールプレイングゲーム発売したアドベンチャーゲームです。マーベル・ユニバースのディストピア版を舞台とした全4部作シリーズの第2作です。
シリーズの最初の本である「ナイトメア・オブ・フューチャーズ・パスト」は、ミュータントたちが巨大なロボットセンチネルに追い詰められ、強制収容所に収監されるという荒涼とした未来を描いている。[ 1 ]批評家のジェームズ・ウォリスが指摘したように、他のマーベルスーパーヒーローの冒険とは異なり、プレイヤーキャラクターは犯罪と戦うのではなく、自らの命をかけて戦っている。[ 2 ]
X-ポテンシャルは、この荒涼とした未来を舞台とする3つのアドベンチャーのうちの最初の作品です。本作では世界のより詳細な描写に加え、数日間にわたる大規模な政治デモをめぐる出来事が描かれます。プレイヤーは必要に応じて介入することができます。ゲームマスターは様々な場面で「デイリー・ジャーナル」の表紙をプレイヤーに提供します。[ 3 ]
TSRはマーベル・コミックの世界観を題材にしたロールプレイングゲームのライセンスを取得した後、1984年に『マーベル・スーパーヒーローズ』を初版発行し、その後も数々のアドベンチャーゲームやサプリメントを刊行しました。その一つが『MX2 The X-Potential』です。これは1987年に出版された32ページの書籍で、タブロイド紙と外箱が付属していました。マーク・エーカーズが執筆し、マイク・マクランとジョン・ステイトマが表紙を手掛けました[ 1 ]。
TSR はシリーズのさらに 2 つのアドベンチャー、『Reap the Whirlwind』と『Flames of Doom』を出版しました。