}
この記事には複数の問題があります。改善にご協力いただくか、トークページでこれらの問題について議論してください。(これらのメッセージを削除する方法とタイミングについてはこちらをご覧ください)
|
| 時空を越えた冒険 | |
|---|---|
![]() | |
| デザイナー | イアン・マーシュ ピーター・ダーヴィル=エヴァンス |
| 出版社 | ヴァージン・パブリッシング |
| 出版物 | 1991 |
| ジャンル | ドクター・フー |
Time Lord — Adventures through Time and Spaceは、 Ian MarshとPeter Darvill-Evansによって書かれ、1991 年にVirgin Publishingから出版されたDoctor Who の ロールプレイング ゲームです。
ゲームプレイ
このゲームは、 FASAが以前リリースしたドクター・フーRPGとは全く関係がなく、異なるシンプルなシステムを採用しているため、しばしば恣意的に感じられる。例えば、仲間のポリーは秘書であるにもかかわらず、彼女の統計によると、読み書きはほとんどできない。
このシステムにはオリジナルのプレイヤーキャラクターを作成する手段がなかったため、審判がプレイヤーに特定のドクターとその仲間、あるいはドクターのグループを与えることが提案された。後にナサニエル・トーソンが執筆したオンラインサプリメント「Timelord: Journeys」では、オリジナルのプレイヤーキャラクターを作成するシステムが提供された。様々な基本テンプレート(「兵士」、「スペシャリスト」、「エイリアン」)が提供され、ダイスの出目によって属性値とスキル値が決定された。エイリアンの能力を購入したり、ランダムな冒険を生成したり、「ドラマポイント」を使って能力を高めたり、シリーズによくある状況を再現するためのジャンルトロープを使用したりするためのルールも提供された。
このシステムは「差を克服する」というコンセプトに基づいています。アクションには難易度が設定されており、そこから関連する能力値とスキル値が差し引かれ、残った数値が差となります。プレイヤーは6面サイコロを2つ振り、その差を求めます。その数値が差よりも大きければ、アクションは成功となります。ゲームには、チートデスやマクガフィンなど、ドクター・フーの雰囲気に特にふさわしいスキルが数多く含まれています。
オリジナルのゲームブックには、テレビシリーズのすべての仲間と多くの悪役の詳細な経歴情報が含まれています。また、ゲームキャンペーンの一部として物語を完結させるというアイデアから生まれた、未完のオリジナル短編小説「The Necromancers」も収録されています。テキストには、ソロアドベンチャー「Switchback」が含まれています。 さらに、ショッピングモールを舞台にしたフルキャンペーン「The Templar Throne」も収録されています。
出版履歴
このゲームは、他のロールプレイングゲームではなく、他のドクター・フー関連書籍と併売されました。他のRPGとは異なり、ペーパーバックの小説形式で出版されました。さらに、ヴァージン・カンパニーはゲーム市場では無名でした。その結果、売れ行きは振るわず、『ドクター・フー・マガジン』に数本の記事が掲載された以外は、付録は出版されませんでした。
1996年、このゲームはインターネット上で無料で公開され、8代目ドクターをゲームに加えるアップデートも行われました。電子版では、アドベンチャー「テンプラーの玉座」が別のキャンペーン「サイクロプスの呪い」に置き換えられました。
受付
スティーブ・クロウはホワイトウルフ誌第49号(1994年11月)でタイム・ロードをレビューし、5点満点中2点と評価し、「番組のファンは失望する運命にある。タイムトラベルやキャラクター強化の仕組みが欠けているため、タイム・ロードの魅力は限定的だ。このゲームは参考資料として、また番組関連のあらゆるものを求めるドクター・フー・コレクターにとってある程度の価値がある」と述べた。[1]
参考文献
- ^ クロウ、スティーブ(1994年11月)「カプセルレビュー」ホワイトウルフマガジン第49号70ページ。
外部リンク
- タイム ロード RPG は拡張機能とともにダウンロードできます。
- PDFおよびHTML形式のタイムロード
- マーカス・ローランドによる冒険『征服者の呪い』
