トップスピンメディア

米国マーケティングプラットフォーム、2007年から2020年
トップスピンメディア
トップスピンのロゴ
サイトの種類
Eコマースとウェブマーケティング
URLTopspinMedia.com
コマーシャルはい
発売2007年6月
現在の状況非アクティブ

Topspin Media(またはTopspin )は、ミュージシャン、映画製作者、アーティスト、作家、その他のコンテンツクリエイター向けに、消費者直販の小売およびマーケティングソフトウェアを提供するテクノロジー企業でした。 [1]

歴史

Topspinは、2007年にピーター・ゴッチャー( Pro Toolsの共同開発者)とシャマル・ラナシンゲによって設立されました。創業当初は、Topspinのソフトウェアは招待制のアーティストのみが利用できました。[2]同社は、デヴィッド・バーンやブライアン・イーノといった著名アーティストを対象とした消費者向け直接販売キャンペーンを通じて新機能をテストすることで、徐々に事業を拡大しました。このアプローチが評価され、ビルボード誌は2008年にTopspinをインディー・ビジョナリー・オブ・ザ・イヤーに選出しました [ 3]

2010年、トップスピンは新しいチケットシステムを導入し、イギリス・ロンドンのザ・トロクシーで行われたファン限定のピクシーズ2公演の完売を後押しした。 [4] CEOのイアン・ロジャースは2011年2月、これまで非公開だったソフトウェアを一般公開すると発表した。[5] 2011年3月16日、トップスピンのプラットフォームは誰でもアクセス可能になった。[6]同社はサウス・バイ・サウスウエスト音楽フェスティバル中にこの一般公開を宣伝し、3日間のソフトウェアデモンストレーションを開催したほか、最も魅力的なファン直販マーケティングプランを持つアーティストに5,000ドルの「ファン直販助成金」を授与した。[7]

Topspinは、 MIDEM [8]やサウス・バイ・サウスウエスト[9]などの業界カンファレンスに常に参加してきました。 2011年10月、TopspinはYouTubeのMerch Storeへの統合のために選ばれた最初の4つのパートナーの1つでした。[10] 2012年3月、Topspinのeコマースとマーケティング技術が、同年夏に開始予定のMTV Networks Artistsイニシアチブを強化することが発表されました。[11]

トップスピン・メディアはカリフォルニア州サンタモニカに本社を置き、ニューヨーク、ナッシュビル、ロンドン(イギリス)に支社を展開している。[1]同社は2014年にビーツ・ミュージックに買収された。[12]

数か月後、Beats MusicはTopSpinをTransform Capitalに売却し、同社は崩壊の道を歩み始めた。ウェブサイトは2020年にオフラインとなった。[13]

特徴

Topspinは、ユーザー向けにダッシュボード、製品、プロモーション、ファン、販売、フルフィルメントの6つの主要セクション(タブ)で構成されるウェブベースのアプリケーションです。[14]ユーザーがログインすると、アカウントのダッシュボードに移動し、最近の販売およびマーケティングデータの概要が表示されます。その他のセクションは以下のとおりです。

  • 製品。ユーザーはカタログ内でアセットを作成、バンドル、管理できます。
  • プロモーション。オンラインでのプロモーションとファンの獲得のためのツールを提供します。
  • ファン。ユーザーが獲得したファンベースを管理および整理できるようにします。
  • 販売。ユーザーは、商品カタログから商品を販売するためのeコマース「オファー」を作成できます。オファーは、アーティストが統合したTopspinストア(Spinshop)を通じて、または任意のウェブサイトに直接埋め込むことで提供されます。
  • 履行。主に顧客からの注文を受け取って処理するための注文管理インターフェースとして機能します。

Topspinは複数の商品をバンドルし、統一されたパッケージとして販売することができます。例えば、CD、Tシャツ、コンサートチケット、アルバムダウンロードなどを一つのパッケージにまとめることができます。CEOのイアン・ロジャーズ氏は、この物理商品とデジタル商品を組み合わせる戦略を「リビルド」と呼んでいます。[15] 2012年2月、ロジャーズ氏はTopspinの販売数は物理商品とデジタル商品がほぼ同数であると述べていますが、Topspinアーティストの収益の大部分(75%)は物理商品の販売によるものです。[16]

Topspinアプリケーションは、電子商取引、ファン関係管理、マーケティング、デジタル商品と物理商品の両方のフルフィルメントのための統合ツールを提供します。[17]

Topspin プラットフォームのその他の注目すべき機能は次のとおりです。

  • Topspin Store(または「Spinshop」)は、すべてのユーザーが利用できるカスタマイズ可能でホストされた埋め込み可能なストアです。[18]
  • Email for Media Widget – 無料ダウンロードと引き換えにファンのメールアドレスを収集する埋め込み可能なツール。[19]
  • 引き換えコード – 安全な無料ダウンロードキャンペーンのためのランダムまたはバニティスタイルのコード。[20]
  • メンバーシップ – ユーザーはストアのオファーをファンクラブ会員のみに限定することができます。[21]
  • 自動デジタル予約注文 - ユーザーは特定のオファーに対して将来のデジタル配信日と即時満足商品を指定します。[22]
  • デジタルチケット - チケットはTopspinの付属iPhoneアプリでスキャンされます。[23]
  • 製品バンドル – 複数の製品をまとめてパッケージ化し、バンドルとして販売する機能。[24]
  • Topspin Fulfillment – Topspinのすべてのユーザーが利用できる統合型世界規模のフルフィルメントソリューション。[25]

クライアントとユーザー

2011年3月にTopspinが一般公開された時点では、同社のアーティスト数は3,000人から4,000人程度でした。公開から1年後の2012年3月には、Topspinのアーティスト数は20,000人に迫りました。主なアーティストは以下の通りです。

参考文献

  1. ^ ab 「Topspin Media, Inc.: Private Company Information – Businessweek」Investing.businessweek.com. 2010年6月16日. 2012年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月18日閲覧
  2. ^ シサリオ、ベン (2011年10月2日). 「ハイテクツールがバンドのファンへの直接マーケティングを支援」ニューヨーク・タイムズ.
  3. ^ 「The Indies Issue: The Visionaries」Billboard.biz、2008年6月28日。2012年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月18日閲覧
  4. ^ 「Topspin Mediaがチケット販売を開始」hypebot. 2010年7月29日. 2012年5月18日閲覧
  5. ^ ピープルズ、グレン (2011年2月16日). 「Topspin、全ユーザー向けにファン直販プラットフォームを提供」Billboard.biz. 2012年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年5月18日閲覧
  6. ^ 「Topspin, Act 2」. Topspin Media. 2011年3月16日. 2012年5月18日閲覧
  7. ^ 「Topspin's About-Face: The Complete Details」. Digital Music News. 2011年2月16日. 2012年5月18日閲覧
  8. ^ Shamal ranasinghe (2010年1月28日). 「Topspinのデータを用いたマーケティングプレゼンテーション(Midemにて)」. Slideshare.net . 2012年5月18日閲覧
  9. ^ 「Topspinの信じられないほど野心的なSXSWスプラッシュ」デジタルミュージックニュース、2011年3月7日。 2012年5月18日閲覧
  10. ^ 「YouTubeブログ:音楽アーティスト向けのYouTubeの新機能」。Youtube-global.blogspot.com。2011年10月16日。 2012年5月18日閲覧
  11. ^ Sisario, Ben (2012年3月15日). 「デジタルノート:MySpaceの衰退に伴いMTV.comに新たな展開 - NYTimes.com」オースティン(テキサス州): Mediadecoder.blogs.nytimes.com . 2012年5月18日閲覧
  12. ^ Ha, Anthony (2014年3月4日). 「Beats Musicが音楽マーケティング・収益化企業Topspin Mediaを買収」. TechCrunch . 2023年1月18日閲覧。
  13. ^ 「Topspin Music Marketing Platformが(ついに)オフラインに」Hypebot 2020年6月10日. 2024年2月18日閲覧
  14. ^ 「Topspinアプリケーション概要:Topspinアーティストサポート」。Artistsupport.topspinmedia.com 。 2012年5月18日閲覧
  15. ^ シサリオ、ベン (2011年10月2日). 「ハイテクツールがバンドのファンへの直接マーケティングを支援」ニューヨーク・タイムズ.
  16. ^ 「Topspinの売上の75%はフィジカル」デジタルミュージックニュース、2012年2月16日。 2012年5月18日閲覧
  17. ^ Nick (2009年3月18日). 「Topspin Mediaは音楽の未来だ」 Waycooljnr.com.au . 2012年5月18日閲覧
  18. ^ 「Spinshop Gallery」. Topspin Media . 2012年5月18日閲覧。
  19. ^ 「Email for Media widget (E4M) : Topspin Artist Support」 Artistsupport.topspinmedia.com. 2011年7月29日. 2012年5月18日閲覧
  20. ^ 「Redemption Codes : Topspin Artist Support」. Artistsupport.topspinmedia.com . 2012年5月18日閲覧
  21. ^ 「メンバーシップ製品:Topspinアーティストサポート」。Artistsupport.topspinmedia.com 。 2012年5月18日閲覧
  22. ^ 「プレオーダーの作成:Topspinアーティストサポート」 Artistsupport.topspinmedia.com. 2011年12月6日. 2012年5月18日閲覧
  23. ^ 「チケット商品の作成:Topspinアーティストサポート」 Artistsupport.topspinmedia.com. 2011年12月6日. 2012年5月18日閲覧
  24. ^ 「パッケージの作成:Topspin Artist Support」。Artistsupport.topspinmedia.com 。 2012年5月18日閲覧
  25. ^ 「Topspin Fulfillment : Topspin Artist Support」. Artistsupport.topspinmedia.com. 2011年7月27日. 2012年5月18日閲覧
  26. ^ 「エミネム、トップスピン、ブライアン・イーノ、そして音楽業界の未来」Laughingsquid.com、2009年5月18日。 2012年5月18日閲覧
  27. ^ 「ビースティ・ボーイズ、『イル・コミュニケーション』再発盤の詳細とボーナストラックを発表」Pitchfork . 2010年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年2月14日閲覧。
  • イアン・ロジャース氏によるTopspinについてのインタビュー、HitQuarters 2010年7月
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