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| デザイナー | ステファン・フェルド |
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| プレイヤー数 | 2~4人 |
| 準備時間 | 10~15分 |
| プレイ時間 | 1~2時間 |
| チャンス | 低 |
| スキル | 戦略的思考 |
トラヤヌスは、シュテファン・フェルド[1]がデザインし、2011年にドイツの出版社Ammonit Spieleverlagから初版が発売されたボードゲームです。古代ローマを舞台に、プレイヤーはビジネスや政治のチャンスを掴み、自身の地位向上を目指します。マンカラ風の「ロンデル」と呼ばれるメカニズムが特徴で、各プレイヤーは自分のターン中にアクションを選択します。[2]
ゲームプレイの概要
ゲームの舞台は西暦110年。プレイヤーはマンカラ式の仕組みによって決定される6つの異なる「戦術施設」で勝利点を獲得することを目指します。マンカラの各セクションは、プレイヤーがそれぞれのエリアで実行できるアクションを決定します。マンカラの各セクションには、条件を満たすと獲得できる追加の「トラヤヌス」タイルが配置され、プレイヤーは勝利点と特別な能力を獲得します。[3]
外部リンク
- BoardGameGeekのTrajan
参考文献
- ^ トラジャン - パスポートゲームスタジオ
- ^ トラヤヌス - BoardGameGeek.com
- ^ 「トラヤヌスのゲームルール」(PDF)。2022年8月12日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。